De * The Sims 4 * Community gedijt op het creëren van boeiende uitdagingen, en een die je Sims door verschillende tijdsperioden transporteert, is de decennia -uitdaging. Als je graag in deze historische reis wilt duiken, hier is alles wat je moet weten om aan de slag te gaan en het meeste uit je ervaring te halen.
Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4
Afbeelding via EA
Laten we eerst de regels en het raamwerk van de decennia -uitdaging onderzoeken. De uitdaging omvat van 1890 tot 2010 of 2020, waarbij om de twee dagen een nieuw jaar vertegenwoordigt. Voel je vrij om de jaren aan te passen aan uw voorkeuren. Dit systeem betekent dat dagen één en twee 1890 vertegenwoordigen, dagen drie en vier vertegenwoordigen 1891, enzovoort. Met de voortdurende ontploffing van het verleden -evenement is dit het perfecte moment om aan dit historische avontuur te beginnen.
Zorg ervoor dat automatisch veroudering is uitgeschakeld en houd je aan specifieke richtlijnen voor levensverwachting. Omdat de levensverwachting in de loop van de tijd is geëvolueerd, categoriseert u uw Sims in degenen die vóór en na 1950 zijn geboren. De initiële levensfasen blijven consistent voor beide categorieën:
- Baby: Leeftijden na 1 dag (6 maanden oud)
- Baby: leeftijden na 3 dagen (2 jaar oud)
- Peuter: leeftijden na 8 dagen (6 jaar oud)
- Kind: Leeftijden na 14 dagen (13 jaar oud)
- Teen: Leeftijden na 12 dagen (19 jaar oud)
Voor sims geboren vóór 1950:
- Jong volwassen: Leeftijden na 26 dagen (32 jaar oud)
- Volwassenen: Leeftijden na 36 dagen (50 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)
Voor sims geboren na 1950:
- Jongvolwassene: Leeftijden na 32 dagen (35 jaar oud)
- Volwassenen: Leeftijden na 60 dagen (65 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)
Begin om de uitdaging te beginnen met een enkele jonge volwassene of een jong volwassen stel. Het opnemen van de ouders van de jonge volwassene in het huishouden is acceptabel, als gevolg van de gebruikelijke praktijk van multi-generaties leven. Kleed uw sims in geschikte outfits van de periode om de historische onderdompeling te verbeteren.
Huisvestingsbeperkingen voegen nog een realisme -laag toe. Gebruik Strangerville niet volledig en Del Sol Valley is verboden tot de jaren 1950. Voor maximale authenticiteit, sluit Sulani ook uit. Singles kunnen in appartementen wonen, maar ze moeten bij het huwelijk naar een huis verhuizen.
Technologiegebruik is ook gereguleerd. Gebruik alleen telefoons voor gameplay -elementen die niet anders beschikbaar zijn en vermijd ze tot het juiste decennium te gebruiken voor entertainment of communicatie. Dezelfde regel is van toepassing op computers, die nodig zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items zoals boeken en zaden. Kies banen op basis van hun historische beschikbaarheid gedurende de periode die u simuleert.
De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit
Afbeelding via EA
Elk decennium in de decennia -uitdaging komt met zijn eigen set regels, waardoor unieke uitdagingen en ervaringen worden gecreëerd. Bekijk voor een uitgebreide gids de volledige uitdagingsregels van Cute Coffee Gal. Hier is een kort overzicht van elk decennium:
1890s
In de jaren 1890 zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap hebben en het huwelijk verlaten. Woohooing is verboden, waarbij een baby de enige acceptabele reden is voor Sims om een bed te delen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken in geschikte banen zoals houtbewerking, terwijl vrouwen neigen naar het huishouden maar freelance of tuin kunnen als weduwe. Elektriciteit is verboden, en hoewel kinderen naar de lagere school moeten gaan, is de middelbare school optioneel. De universiteit is toegestaan voor beide geslachten met geschikte majors van de periode. Begin in dit decennium een koeienplant te cultiveren.
1900
Lampen worden toegestaan en het sanitair binnenshuis wordt geïntroduceerd, maar douches zijn niet toegestaan. Banen en onderwijsregels uit de jaren 1890 gaan door. Fonografen voor muziek zijn acceptabel, maar anders zijn de regels van het vorige decennium van toepassing.
1910s
Tiener, jongvolwassene en volwassen mannen zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog. Ze moeten koeienplantencake eten, en hun lot wordt bepaald door een dobbelstenen te rollen. Er moet een vreemde cijfers opnieuw het eten van de cake vereisen, terwijl zelfs cijfers hen in staat stellen naar huis terug te keren. Als alle mannen vergaan, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenamen. De middelbare school wordt verplicht met een C -gemiddelde vereist; Anders moet de SIM weggaan. Mannetjes kunnen na oorlogsdienst naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
1920s
Vrouwen kunnen nu erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen bij het huwelijk. De creatieve eigenschap voor dochters is niet langer vereist. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen hebben meer vacatures, vooral als hun man niet genoeg verdienen. Alcohol is verboden vanwege het verbodspijdperk.
1930s
Vaten aan de universiteit zijn toegestaan, maar de grote depressie beïnvloedt de beschikbaarheid van werk. Alle Sims verliezen hun baan aan het begin van het decennium en kunnen na een week pas nieuwe werkgelegenheid vinden. Verbod eindigt en Sims zijn beperkt tot één gekookte maaltijd per dag, met andere maaltijden die moeten worden opgelopen, gevangen of geteeld.
1940
Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden moet een overwinningstuin hebben met ten minste vier planten. Thermostaten, sluitringen en drogers zijn toegestaan en elk huishouden heeft een radio nodig, met minstens één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet weggestuurd voor slechte cijfers en tieners kunnen parttime banen werken.
1950
De oudste zoon neemt deel aan de Koreaanse oorlog, na eerdere oorlogsregels. Douches en betaalbare tv's zijn toegestaan en het luisteren naar radio is niet langer verplicht. De middelbare school blijft verplicht en telefoons kunnen nu worden gebruikt voor oproepen.
Jaren zestig
De oudste twee kinderen van elk geslacht gaan naar de Vietnam -oorlog, volgens dezelfde regels. Majors van de universiteit zijn onbeperkt en vrouwen kunnen zwangerschapsverlof nemen. Woohoo is nu toegestaan en Sims zijn niet beperkt tot het proberen voor een baby.
1970
De oorlogsregels van Vietnam zijn opnieuw van toepassing op de oudste twee kinderen. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet vereist. Microgolven en vaatwassers komen beschikbaar, samen met loten en de levering van voedsel.
1980
Gaming is toegestaan en ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Science -baby's zijn toegestaan en ziekenhuisgeboorten zijn standaard.
1990 uit uitzetting uit
Laptops en onbeperkte tv -kijken zijn toegestaan. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven en sms'en worden toegestaan. Gezinnen moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.
2000
Computer- en telefoonbeperkingen worden opgeheven, behalve voor trendi. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren en alle muziektypen en tv -kanalen zijn beschikbaar.
2010s
Journalistiek is niet toegestaan vanwege de achteruitgang van gedrukte media. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan, en al het parttime werk, inclusief de vleeswand, trendi en weergenerator, is toegestaan.
Dat is alles wat je moet weten over de decennia -uitdaging in *The Sims 4 *. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket de ervaring verbetert, kunt u de uitdaging aanpassen aan alle andere pakketten die u bezit. * De Sims 4* is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.