Społeczność * Sims 4 * rozwija się w tworzeniu angażujących wyzwań, a taki, który transportuje twoich Simów przez różne okresy, jest wyzwaniem dziesięcioleci. Jeśli chcesz zanurzyć się w tej historycznej podróży, oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć i jak najlepiej wykorzystać swoje doświadczenie.
Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4
Zdjęcie przez EA
Najpierw zbadajmy zasady i ramy wyzwania dziesięcioleci. Wyzwanie trwa od 1890 do 2010 lub 2020 r., A co dwa dni reprezentuje nowy rok. Zapraszam do dostosowania lat, aby odpowiadały swoim preferencjom. Ten system oznacza, że dni jeden i dwa reprezentują 1890, trzy i cztery dni reprezentują 1891 i tak dalej. Dzięki trwającemu wybuchowi z poprzedniego wydarzenia jest to idealny czas na rozpoczęcie tej historycznej przygody.
Upewnij się, że automatyczne starzenie się jest wyłączone i przestrzega określonych wytycznych długości życia. Ponieważ oczekiwana długość życia ewoluowała z czasem, podzielisz na Simów na tych urodzonych przed i po 1950 r.. Początkowe etapy życia pozostają spójne dla obu kategorii:
- Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
- Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
- Toddler: Wiek po 8 dniach (6 lat)
- Dziecko: Wiek po 14 dniach (13 lat)
- Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)
Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:
- Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
- Dorosły: wieki po 36 dniach (50 lat)
- Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)
Dla Simów urodzonych po 1950 roku:
- Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
- Dorosły: wieki po 60 dniach (65 lat)
- Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)
Aby rozpocząć wyzwanie, zacznij od jednego młodego dorosłego lub młodej osoby dorosłej. Dopuszczalne jest w tym rodzice młodych dorosłych w gospodarstwie domowym, odzwierciedlając powszechną praktykę życia wielogranicznego. Ubierz swoich Simów w stroje odpowiednie dla okresu, aby poprawić historyczne zanurzenie.
Ograniczenia mieszkaniowe dodają kolejną warstwę realizmu. Unikaj całkowicie używania Strangerville, a Del Solley jest niedostępna do lat 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalną autentyczność, wyklucz także Sulani. Single mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.
Używanie technologii jest również regulowane. Używaj telefonów tylko do elementów rozgrywki niedostępnych inaczej i unikaj ich używania do rozrywki lub komunikacji do odpowiedniej dekady. Ta sama zasada dotyczy komputerów, które są niezbędne do niektórych zadań i zamawiania przedmiotów, takich jak książki i nasiona. Wybierz prace na podstawie ich historycznej dostępności w okresie symulującym okresie.
Simowie 4 dekady podważają trudności
Zdjęcie przez EA
Każda dekada w dziesięcioleciach Wyzwanie zawiera własny zestaw zasad, tworząc wyjątkowe wyzwania i doświadczenia. Aby uzyskać kompleksowy przewodnik, sprawdź pełne zasady Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd każdej dekady:
1890
W latach 90. XIX wieku dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, ponieważ próba dziecka jest jedynym dopuszczalnym powodem, dla którego Sims dzieli łóżko. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują w odpowiednich okresach pracy, takich jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety mają tendencję do gospodarstwa domowego, ale mogą być niezależne lub ogrodowe, jeśli są owidowani. Energia elektryczna jest zabroniona i chociaż dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, liceum jest opcjonalne. Uniwersytet jest dozwolony dla obu płci z kierunkami odpowiednimi do okresu. Zacznij uprawiać roślinę krów w tej dekadzie.
1900
Lampy stają się dopuszczalne, a instalacja hydrauliczna jest wprowadzana, ale prysznice nie są dozwolone. Zadania i zasady edukacji z lat 90. XIX wieku. Fonografie muzyki są dopuszczalne, ale poza tym obowiązują zasady z poprzedniej dekady.
1910
Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej. Muszą jeść ciasto roślinne, a ich los zależy od przewracania kości. Liczby nieparzyste wymagają ponownego zjedzenia ciasta, a równe liczby pozwalają im wrócić do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni ginie, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa ze średnią C; W przeciwnym razie SIM musi się wyprowadzić. Mężczyźni mogą uczęszczać na uniwersytet po służbie wojennej, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.
1920
Kobiety mogą teraz być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha córek nie jest już wymagana. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mają więcej możliwości pracy, zwłaszcza jeśli ich mężowie nie zarabiają wystarczająco dużo. Alkohol jest zabroniony z powodu ery prohibicji.
1930
Beczki na uniwersytecie są dozwolone, ale wielki kryzys wpływa na dostępność pracy. Wszyscy Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą znaleźć nowe zatrudnienie tylko po tygodniu. Kończy się zakaz, a Simowie są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, a inne posiłki muszą być zmiatnięte, złapane lub dorosłe.
1940
Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone, a każde gospodarstwo domowe potrzebuje radia, a co najmniej jedna karta SIM słuchała przez godzinę dziennie. Licealiści nie są wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą pracować w niepełnym wymiarze godzin.
1950
Najstarszy syn bierze udział w wojnie koreańskiej, zgodnie z poprzednimi przepisami wojennymi. Prysznice i niedrogie telewizory są dozwolone, a słuchanie radiowe nie jest już obowiązkowe. Szkoła średnia pozostaje obowiązkowa, a telefony mogą być teraz używane do połączeń.
1960
Najstarsze dwoje dzieci każdej płci idzie na wojnę w Wietnamie, zgodnie z tymi samymi zasadami. Kantyści uczelni są nieograniczone, a kobiety mogą wziąć urlop macierzyński. Woohoo jest teraz dozwolony, a Simowie nie ograniczają się do próbowania dziecka.
1970
Zasady wojny w Wietnamie znów mają zastosowanie do najstarszych dwojga dzieci. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale i zmywarki do naczyń stają się dostępne, wraz z biletami na loterię i dostawą żywności.
1980
Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a porody szpitala są standardowe.
1990
Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone, a SMS -y stają się dopuszczalne. Rodziny muszą zbudować schronisko Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.
2000
Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są podnoszone, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą rodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie rodzaje muzyki i kanały telewizyjne są dostępne.
2010
Dziennikarstwo nie jest dozwolone ze względu na spadek mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, a wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin, w tym ściana mięsna, trend i generator pogody, są dozwolone.
To wszystko, co musisz wiedzieć o wyzwaniu dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * poprawia wrażenia, możesz dostosować wyzwanie, aby pasowały do innych posiadanych paczek. * Sims 4* jest teraz dostępny na PlayStation, Xbox i PC.