Capcom ha segnato il lancio del suo gioco avidamente atteso, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , con una straordinaria esibizione del tradizionale teatro giapponese Bunraku. Questa celebrazione non solo commemora l'uscita del gioco, ma mette anche in mostra il ricco patrimonio culturale giapponese per un pubblico globale. Il gioco, profondamente radicato nel folklore giapponese, trova un partner promozionale unico nell'arte di Bunraku, una forma di teatro marionetta tradizionale che completa perfettamente la sua essenza tematica.
Capcom celebra il lancio di Kunitsu-Gami con lo spettacolo teatrale tradizionale giapponese
Spera di evidenziare l'appello culturale di Kunitsu-Gami attraverso le arti tradizionali
Per celebrare il lancio del 19 luglio di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , Capcom ha collaborato con il National Bunraku Theatre, con sede a Osaka e celebrando il suo 40 ° anniversario quest'anno, per produrre una speciale esibizione Bunraku. Questa forma di tradizionale teatro di marionette presenta grandi burattini che eseguono narrazioni accompagnate dalla musica di un piccolo samisen, un liuto giapponese a tre corde. La performance, intitolata "Ceremony of the Dety: The Maiden's Destiny", è stata realizzata per rendere omaggio ai protagonisti del gioco, Soh e The Maiden. Il maestro burattinaio Kanjuro Kiritake ha dato vita a questi personaggi usando le tradizionali tecniche di Bunraku.
"Bunraku è una forma d'arte che è nata e cresciuta a Osaka, proprio come il modo in cui Capcom ha continuato a coltivare questa stessa terra", ha detto Miritake. "Ho sentito una forte connessione con l'idea di condividere e diffondere ulteriormente i nostri sforzi, oltre Osaka, con il resto del mondo".
National Bunraku Theatre esegue il programma prequel di Kunitsu Gami
La performance di Bunraku funge da prequel per gli eventi di Kunitsu-Gami: Path of the Dea . Capcom ha descritto questa produzione teatrale come una "nuova forma di Bunraku", fondere la tradizione con la tecnologia moderna, con spettacoli ambientati su fondali generati da computer dal mondo del gioco. Il 18 luglio, Capcom ha annunciato la sua intenzione di portare il mondo accattivante di Bunraku a un pubblico globale, sfruttando la sua piattaforma per presentare in anteprima questo significativo evento teatrale ed evidenziare i profondi legami del gioco alla cultura giapponese attraverso le arti tradizionali.
Kunitsu Gami è fortemente ispirato da Bunraku
Il produttore Tairoku Nozoe ha rivelato in una recente intervista di Xbox che il concetto di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è stato fortemente influenzato da Bunraku. La passione del regista di gioco Shuichi Kawata per la forma d'arte ha ispirato la squadra e hanno partecipato a una performance insieme. Nozoe ha osservato che il gioco era "già pesantemente infuso con elementi di Bunraku" anche prima che fosse considerata la collaborazione.
"Kawata è un fervido fan di Bunraku, e il suo entusiasmo ci ha portato a partecipare a una performance insieme. Siamo stati entrambi profondamente commossi dalla performance e ci ha fatto capire che esisteva una forma d'arte così affascinante, con convincere in modo convincente la prova del tempo", ha condiviso Nozoe. "Questo ci ha ispirato a raggiungere il National Bunraku Theatre."
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è ambientato sul Monte Kafuku, una montagna un tempo natura che ora corrotta da una sostanza oscura nota come "contaminazione". I giocatori hanno il compito di purificare i villaggi durante il giorno e prepararsi a proteggere la venerata fanciulla di notte, utilizzando le rimanenti maschere sacre della terra per ripristinare la pace.
Il gioco lancia ufficialmente il 19 luglio per console PC, PlayStation e Xbox e sarà disponibile senza costi aggiuntivi per gli abbonati Xbox Game Pass al lancio. Una demo gratuita di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile anche su tutte le piattaforme, consentendo ai giocatori di sperimentare la miscela unica di azione e strategia del gioco radicata nel folklore giapponese.