Capcom zaznaczył swoją chętnie oczekiwaną grę, Kunitsu-Gami: Path of the Boginess , z oszałamiającym pokazem tradycyjnego japońskiego teatru Bunraku. To uroczystość nie tylko upamiętnia wydanie gry, ale także pokazuje bogate japońskie dziedzictwo kulturowe globalnej publiczności. Gra, głęboko zakorzeniona w japońskim folklorze, znajduje wyjątkowego partnera promocyjnego w sztuce Bunraku, tradycyjnej formie teatru marionetki, która doskonale uzupełnia jego esencję tematyczną.
Capcom świętuje premierę Kunitsu-Gami z tradycyjnym japońskim występem teatru
Ma nadzieję podkreślić kulturowy urok Kunitsu-Gami poprzez tradycyjną sztukę
Aby uczcić 19 lipca premierę Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , Capcom współpracował z National Bunraku Theatre, z siedzibą w Osace i z okazji 40. rocznicy w tym roku, aby stworzyć specjalny występ Bunraku. Ta forma tradycyjnego teatru marionetkowego zawiera duże marionetki, które wykonują narracje w towarzystwie muzyki małego Samisena, trzypasowej japońskiej lutki. Występ, zatytułowany „Ceremonia Bóstwa: Destiny z dziewicy”, został stworzony, aby oddać hołd bohaterom gry, Soh i dziewice. Mistrz Puppeteer Kanjuro Kiritake ożył te postacie za pomocą tradycyjnych technik Bunraku.
„Bunraku to forma sztuki, która urodziła się i wychowała w Osace, podobnie jak Capcom nadal pielęgnował tę samą ziemię” - powiedział Miritake. „Czułem silny związek z ideą dzielenia się i rozpowszechniania naszych wysiłków poza Osaką, do reszty świata”.
National Bunraku Theatre wykonuje program prequel Kunitsu GAMI
Występ Bunraku służy jako prequel wydarzeń Kunitsu-Gami: Path of the Boginess . Capcom opisał tę produkcję teatralną jako „nową formę Bunraku”, łącząca tradycję z nowoczesną technologią, zawierającą występy na tle generowanych komputerowo ze świata gry. 18 lipca Capcom ogłosił zamiar przekazania urzekającego świata Bunraku globalnej publiczności, wykorzystując swoją platformę do premiery tego znaczącego wydarzenia teatralnego i podkreślające głębokie powiązania gry z kulturą japońską poprzez tradycyjną sztukę.
Kunitsu Gamii jest mocno zainspirowany przez Bunraku
Producent Tairoku Nozoe ujawnił w niedawnym wywiadzie Xbox, że na koncepcję Kunitsu-Gami: Path of the Bogins był pod silnym wpływem Bunraku. Pasja dyrektora gry Shuichi Kawata do formy sztuki zainspirowała zespół i razem uczestniczyli w występie. Nozoe zauważył, że gra była „już mocno nasycona elementami Bunraku”, nawet przed rozważeniem współpracy.
„Kawata jest żarliwym fanem Bunraku, a jego entuzjazm doprowadził nas do wspólnego wzięcia udziału w występie. Oboje byliśmy głęboko poruszeni przez występ, i uświadomiło nam, że tak fascynująca forma sztuki istnieje, przekonująco wytrzymując próbę czasu” - powiedział Nozoe. „To zainspirowało nas do dotarcia do National Bunraku Theatre”.
Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini jest osadzona na Mt. Kafuku, niegdyś naturze błogosławionej górze teraz uszkodzonej przez ciemną substancję znaną jako „skalanie”. Gracze mają za zadanie oczyszczać wioski w ciągu dnia i przygotowywać się do ochrony czczonej dziewicy w nocy, wykorzystując pozostałe święte maski ziemi, aby przywrócić pokój.
Gra oficjalnie uruchomi się 19 lipca na konsole PC, PlayStation i Xbox i będzie dostępna bez dodatkowych kosztów dla subskrybentów Xbox Game Pass podczas premiery. Bezpłatne demo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest również dostępne na wszystkich platformach, pozwalając graczom doświadczyć unikalnej mieszanki akcji i strategii zakorzenionej w japońskim folklorze.