Capcom, hevesle beklenen oyunu Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu , geleneksel Japon Bunraku Tiyatrosu'nun çarpıcı bir sergisiyle lansmanını işaret etti. Bu kutlama sadece oyunun piyasaya sürülmesini anmakla kalmıyor, aynı zamanda Japonya'nın zengin kültürel mirasını küresel bir kitleye sergiliyor. Japon folkloruna derinlemesine dayanan oyun, tematik özünü mükemmel bir şekilde tamamlayan geleneksel bir kukla tiyatro formu olan Bunraku Sanatında benzersiz bir tanıtım ortağı buluyor.
Capcom, Kunitsu-Gami'nin lansmanını geleneksel Japon tiyatro performansıyla kutluyor
Kunitsu-Gami'nin geleneksel sanatlarla kültürel cazibesini vurgulamayı umuyor
Kunitsu-Gami: Path Of The Godess'in 19 Temmuz lansmanını kutlamak için Capcom, Osaka'da bulunan ve bu yıl 40. yıldönümünü kutlayan Ulusal Bunraku Tiyatrosu ile özel bir Bunraku performansı üretmek için işbirliği yaptı. Geleneksel kukla tiyatrosunun bu biçimi, küçük bir Samisen, üç telli bir Japon udunun müziği eşliğinde anlatıları gerçekleştiren büyük kuklalara sahiptir. "Deity Töreni: Kızlık Kaderi" başlıklı performans, oyunun kahramanlarına Soh ve Kızlık'a saygı göstermek için hazırlandı. Usta kuklacı Kanjuro Kiritake, geleneksel Bunraku tekniklerini kullanarak bu karakterleri hayata geçirdi.
Miritake, "Bunraku, tıpkı Capcom'un aynı araziyi beslemeye nasıl devam ettiği gibi, Osaka'da doğup büyüyen bir sanat formudur." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Osaka'nın ötesinde, dünyanın geri kalanına çabalarımızı paylaşma ve yayma fikriyle güçlü bir bağlantı hissettim."
National Bunraku Tiyatrosu, Kunitsu Gami'nin Prequel Programı
Bunraku performansı , Tanrıça'nın Kunitsu-Gami: Yolunun olaylarına bir prequel görevi görür. Capcom, bu tiyatro prodüksiyonunu, oyunun dünyasından bilgisayar tarafından oluşturulan arka planlara karşı düzenlenen performansları içeren modern teknolojiyle harmanlayan "yeni bir Bunraku biçimi" olarak nitelendirdi. 18 Temmuz'da Capcom, Bunraku'nun büyüleyici dünyasını küresel bir kitleye getirme niyetini açıkladı ve bu önemli tiyatro etkinliğini yayınlamak ve oyunun geleneksel sanatlar aracılığıyla Japon kültürüyle derin bağlarını vurgulamak için platformunu kullandı.
Kunitsu Gami, Bunraku'dan çok ilham alıyor
Yapımcı Tairoku Nozoe, yakın tarihli bir Xbox röportajında Kunitsu-Gami: Tanrıça'nın Yolunun kavramının Bunraku'dan büyük ölçüde etkilendiğini açıkladı. Oyun yönetmeni Shuichi Kawata'nın sanat formuna olan tutkusu takıma ilham verdi ve birlikte bir performansa katıldılar. Nozoe, oyunun işbirliği dikkate alınmadan önce bile "zaten Bunraku unsurlarıyla yoğun bir şekilde aşılandığını" belirtti.
Nozoe, "Kawata, Bunraku'nun ateşli bir hayranı ve onun coşkusu birlikte bir performansa katılmamıza yol açtı. İkimiz de performans tarafından derinden hareket ettik ve bu büyüleyici sanat formunun zaman testine ikna edici bir şekilde sahip olduğunu fark ettik." "Bu bize Ulusal Bunraku Tiyatrosu'na ulaşmamız için ilham verdi."
Kunitsu-gami: Tanrıça'nın yolu, şimdi "bozulma" olarak bilinen karanlık bir madde tarafından bozulmuş bir zamanlar doğuştan mübarek bir dağ olan Mt. Kafuku'ya yerleştirildi. Oyuncular, gün boyunca köyleri arındırmak ve geceleri saygın kızı korumaya hazırlanmakla görevlendirilir ve barışı geri kazanmak için arazinin kalan kutsal maskelerini kullanırlar.
Oyun resmen 19 Temmuz'da PC, PlayStation ve Xbox konsolları için piyasaya sürülüyor ve Launch'ta Xbox Game Pass aboneleri için ek bir ücret ödemeden satışa sunulacak. Kunitsu-Gami'nin ücretsiz bir demosu: Tanrıça Yolu da tüm platformlarda mevcuttur ve oyuncuların oyunun Japon folkloruna dayanan benzersiz eylem ve stratejisini deneyimlemelerine izin verir.