Capcom đã đánh dấu sự ra mắt của trò chơi háo hức được mong đợi của mình, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , với một màn trình diễn tuyệt đẹp của Nhà hát Bunraku truyền thống của Nhật Bản. Lễ kỷ niệm này không chỉ kỷ niệm phát hành của trò chơi mà còn giới thiệu di sản văn hóa phong phú của Nhật Bản cho khán giả toàn cầu. Trò chơi, bắt nguồn sâu sắc trong văn hóa dân gian Nhật Bản, tìm thấy một đối tác quảng cáo độc đáo trong nghệ thuật của Bunraku, một hình thức nhà hát múa rối truyền thống bổ sung hoàn hảo bản chất theo chủ đề của nó.
Capcom kỷ niệm ra mắt Kunitsu-Gami với buổi biểu diễn nhà hát truyền thống của Nhật Bản
Hy vọng sẽ làm nổi bật sự hấp dẫn văn hóa của Kunitsu-Gami thông qua nghệ thuật truyền thống
Để kỷ niệm sự ra mắt ngày 19 tháng 7 của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , Capcom đã hợp tác với Nhà hát Quốc gia Bunraku, có trụ sở tại Osaka và kỷ niệm 40 năm năm nay, để tạo ra một buổi biểu diễn đặc biệt của Bunraku. Hình thức của nhà hát múa rối truyền thống này có những con rối lớn thực hiện các câu chuyện kèm theo âm nhạc của một samisen nhỏ, một cây đàn Nhật Bản ba dây. Buổi biểu diễn, có tựa đề "Lễ của vị thần: Định mệnh của thiếu nữ", đã được tạo ra để tỏ lòng tôn kính với các nhân vật chính của trò chơi, Soh và The Maiden. Master Puppeteer Kanjuro Kiritake đã đưa những nhân vật này vào cuộc sống bằng các kỹ thuật Bunraku truyền thống.
"Bunraku là một loại hình nghệ thuật được sinh ra và lớn lên ở Osaka, giống như cách Capcom tiếp tục nuôi dưỡng cùng một vùng đất này", Miritake nói. "Tôi cảm thấy một kết nối mạnh mẽ với ý tưởng chia sẻ và truyền bá những nỗ lực của chúng tôi hơn nữa, ngoài Osaka, với phần còn lại của thế giới."
Nhà hát Quốc gia Bunraku biểu diễn chương trình tiền truyện của Kunitsu Gami
Buổi biểu diễn Bunraku đóng vai trò là phần tiền truyện cho các sự kiện của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . Capcom mô tả sản phẩm sân khấu này là một "hình thức mới của Bunraku", pha trộn truyền thống với công nghệ hiện đại, với các màn trình diễn được thiết lập để chống lại phông nền do máy tính tạo ra từ thế giới của trò chơi. Vào ngày 18 tháng 7, Capcom đã tuyên bố ý định đưa thế giới quyến rũ của Bunraku đến với khán giả toàn cầu, tận dụng nền tảng của nó để ra mắt sự kiện sân khấu quan trọng này và làm nổi bật mối quan hệ sâu sắc của trò chơi với văn hóa Nhật Bản thông qua nghệ thuật truyền thống.
Kunitsu Gami được truyền cảm hứng rất nhiều từ Bunraku
Nhà sản xuất Tairoku Nozoe đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn Xbox gần đây rằng khái niệm cho Kunitsu-Gami: Path of the Goddess bị ảnh hưởng nặng nề bởi Bunraku. Giám đốc trò chơi Shuichi Kawata niềm đam mê với loại hình nghệ thuật đã truyền cảm hứng cho đội, và họ đã tham dự một buổi biểu diễn cùng nhau. Nozoe lưu ý rằng trò chơi "đã được truyền tải rất nhiều với các yếu tố của Bunraku" ngay cả trước khi sự hợp tác được xem xét.
"Kawata là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Bunraku, và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi tham dự một buổi biểu diễn cùng nhau. Chúng tôi đều cảm động sâu sắc bởi màn trình diễn, và nó khiến chúng tôi nhận ra rằng hình thức nghệ thuật hấp dẫn như vậy đã tồn tại ngoài kia, thuyết phục với thử thách của thời gian", Nozoe chia sẻ. "Điều này đã truyền cảm hứng cho chúng tôi tiếp cận với Nhà hát Quốc gia Bunraku."
Kunitsu-Gami: Con đường của Nữ thần được đặt trên Mt. Kafuku, một ngọn núi may mắn một thời bây giờ bị hỏng bởi một chất tối được gọi là "sự ô uế". Người chơi được giao nhiệm vụ thanh lọc các ngôi làng vào ban ngày và chuẩn bị bảo vệ thiếu nữ được tôn kính vào ban đêm, sử dụng mặt nạ thiêng liêng còn lại của vùng đất để khôi phục hòa bình.
Trò chơi chính thức ra mắt vào ngày 19 tháng 7 cho PC, PlayStation và Xbox Consoles và sẽ có sẵn mà không phải trả thêm chi phí cho các thuê bao Xbox Game Pass khi ra mắt. Một bản demo miễn phí của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess cũng có sẵn trên tất cả các nền tảng, cho phép người chơi trải nghiệm sự pha trộn và chiến lược độc đáo của trò chơi bắt nguồn từ văn hóa dân gian Nhật Bản.