SAG-AFTRA ha lanciato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi, tra cui Activision e Electronic Arts, rispetto alle preoccupazioni sull'uso dell'IA e sulla compensazione equa. Questo articolo descrive in dettaglio le loro preoccupazioni e delinea le soluzioni temporanee implementate.
Sag-Aftra colpisce le principali società di videogiochi
Problemi chiave e l'annuncio dello sciopero
Il 25 luglio, Sag-Aftra ha annunciato uno sciopero contro diverse importanti compagnie di videogiochi, in vigore dal 26 luglio. Dopo oltre un anno di negoziati senza successo, il direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Irlanda ha dichiarato lo sciopero, prendendo di mira aziende come Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. e altri.
Il conflitto centrale ruota attorno all'uso dell'intelligenza artificiale. Pur non essendo intrinsecamente contrari all'IA, l'unione esprime serie preoccupazioni per il suo potenziale per spostare gli artisti umani. Ciò include la replicazione non autorizzata delle voci e delle somiglianze degli attori, il potenziale per l'IA di usurpare ruoli più piccoli e le implicazioni etiche del contenuto generato dall'IA che non si allineano con i valori degli attori.
Accordi temporanei e soluzioni alternative
Per affrontare queste sfide, SAG-AFTRA ha introdotto nuovi accordi. Il Contratto interattivo indipendente interattivo (I-IMA) a livello di budget offre un quadro flessibile per progetti con budget compresi tra $ 250.000 e $ 30 milioni, fornendo tariffe e termini a più livelli. Il presente Accordo, istituito a febbraio, incorpora le protezioni di intelligenza artificiale precedentemente respinte dal gruppo di contrattazione del settore. Uno sviluppo significativo è stato un accordo laterale di gennaio con gli studi di replica, consentendo agli attori dell'Unione di autorizzare le repliche vocali digitali in termini specifici, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
L'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria offrono ulteriori soluzioni temporanee, coprendo:
- Diritto di recesso; Predefinito del produttore
- Compensazione
- Valutare il massimo
- Intelligenza artificiale/modellazione digitale
- Periodi di riposo
- Periodi di pasto
- Pagamenti in ritardo
- Salute e pensione
- Casting e audizioni - auto -nastro
- Posizione notturna di lavoro consecutivo
- Impostare i medici
Questi accordi escludono espansioni, DLC e componenti aggiuntivi rilasciati dopo il lancio del gioco iniziale. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero.
La sequenza temporale della negoziazione e la risoluzione dell'Unione
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022. Il 24 settembre 2023, i membri di SAG-AFTRA (98,32%) hanno autorizzato uno sciopero. Mentre sono stati compiuti alcuni progressi, l'impasse chiave rimane la mancanza di protezioni esecutive di intelligenza artificiale.
Il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher ha dichiarato: "Non acconsentiremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a danno dei nostri membri". Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato la redditività del settore e il ruolo cruciale dei membri del SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidente del comitato di negoziazione dell'accordo sui media interattivi, ha sottolineato il rifiuto dell'Unione di quello che ha definito "sfruttamento flagrante".
Lo sciopero continua, con SAG-AFTRA determinato a garantire un trattamento equo e protezioni di intelligenza artificiale per i suoi membri nel settore dei videogiochi.