Ang SAG-AFTRA ay naglunsad ng isang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, kabilang ang Activision at Electronic Arts, sa mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Ang artikulong ito ay detalyado ang kanilang mga alalahanin at binabalangkas ang mga pansamantalang solusyon na ipinatupad.
Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video
Mga pangunahing isyu at ang pag -anunsyo ng welga
Noong ika-25 ng Hulyo, inihayag ng SAG-AFTRA ang isang welga laban sa ilang mga kilalang kumpanya ng laro ng video, na epektibo noong ika-26 ng Hulyo. Matapos ang higit sa isang taon ng hindi matagumpay na negosasyon, ang SAG-AFTRA National Executive Director na si Duncan Crabtree-Ireland ay nagpahayag ng welga, na target ang mga kumpanya tulad ng Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc., at iba pa.
Ang gitnang salungatan ay umiikot sa paggamit ng artipisyal na katalinuhan. Habang hindi likas na tutol sa AI, ang unyon ay nagpapahayag ng malubhang alalahanin tungkol sa potensyal nito na mapawi ang mga performer ng tao. Kasama dito ang hindi awtorisadong pagtitiklop ng mga tinig at pagkakahawig ng mga aktor, ang potensyal para sa AI na mag-usisa ng mas maliit na mga tungkulin, at ang mga etikal na implikasyon ng nilalaman na nabuo ng AI-hindi nakahanay sa mga halaga ng aktor.
Mga pansamantalang kasunduan at workarounds
Upang matugunan ang mga hamong ito, ipinakilala ng SAG-AFTRA ang mga bagong kasunduan. Nag-aalok ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ng isang nababaluktot na balangkas para sa mga proyekto na may mga badyet sa pagitan ng $ 250,000 at $ 30 milyon, na nagbibigay ng mga tiered na rate at termino. Ang Kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay nagsasama ng mga proteksyon ng AI na dati nang tinanggihan ng grupong bargaining ng industriya. Ang isang makabuluhang pag -unlad ay isang deal sa Enero sa mga studio ng replika, na nagpapahintulot sa mga aktor ng unyon na lisensya ang mga digital na replika ng boses sa ilalim ng mga tiyak na termino, kabilang ang karapatang mag -opt out ng walang hanggang paggamit.
Ang pansamantalang interactive na kasunduan sa media at ang pansamantalang interactive na kasunduan sa lokalisasyon ay nag -aalok ng karagdagang pansamantalang solusyon, na sumasaklaw sa:
- Karapatan ng pagligtas; Default ng tagagawa
- Kabayaran
- I -rate ang maximum
- Artipisyal na katalinuhan/digital na pagmomolde
- Mga panahon ng pahinga
- Panahon ng pagkain
- Huli na pagbabayad
- Kalusugan at Pagreretiro
- Casting & Auditions - Self Tape
- Magdamag na lokasyon na magkakasunod na trabaho
- Itakda ang Medics
Ang mga kasunduang ito ay hindi kasama ang mga pagpapalawak, DLC, at mga add-on na inilabas pagkatapos ng paunang paglulunsad ng laro. Ang mga proyekto na naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay walang bayad sa welga.
Timeline ng negosasyon at paglutas ng unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022. Noong Setyembre 24, 2023, labis na pinahintulutan ng mga miyembro ng SAG-AFTRA (98.32%) ang isang welga. Habang ang ilang pag -unlad ay ginawa, ang pangunahing pagkabagot ay nananatiling kakulangan ng maipapatupad na mga proteksyon ng AI.
Sinabi ng Pangulo ng SAG-AFTRA na si Fran Drescher, "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang AI sa pagkasira ng aming mga miyembro." Binigyang diin ni Duncan Crabtree-Ireland ang kakayahang kumita ng industriya at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA. Si Sarah Elmaleh, tagapangulo ng Interactive Media Agreement na nakikipag -usap sa komite, ay binigyang diin ang pagtanggi ng unyon sa tinatawag niyang "malalakas na pagsasamantala."
Patuloy ang welga, kasama ang SAG-AFTRA na tinutukoy upang ma-secure ang patas na paggamot at mga proteksyon ng AI para sa mga miyembro nito sa industriya ng video game.