SAG-AFTRA ได้เปิดตัว บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญรวมถึง Activision และ Electronic Arts มากกว่าความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม บทความนี้ให้รายละเอียดข้อกังวลและสรุปการแก้ปัญหาชั่วคราว
Sag-Aftra เข้าโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญ
ประเด็นสำคัญและการประกาศการนัดหยุดงาน
เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม SAG-AFTRA ประกาศการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมที่โดดเด่นหลายแห่งซึ่งมีผล 26 กรกฎาคม หลังจากการเจรจาที่ไม่ประสบความสำเร็จมานานกว่าหนึ่งปีผู้อำนวยการบริหารของ SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Ireland ได้ประกาศการนัดหยุดงานโดยกำหนดเป้าหมาย บริษัท ต่างๆเช่น Activision Productions Inc. , Electronic Arts Productions Inc. และอื่น ๆ
ความขัดแย้งกลางหมุนรอบการใช้ปัญญาประดิษฐ์ ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้าน AI โดยเนื้อแท้สหภาพแรงงานแสดงความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับศักยภาพในการแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ซึ่งรวมถึงการจำลองแบบที่ไม่ได้รับอนุญาตของเสียงและอุปมาอุปไมยของนักแสดงความเป็นไปได้สำหรับ AI ในการแย่งชิงบทบาทที่เล็กลงและผลกระทบทางจริยธรรมของเนื้อหา Ai-Generated ที่ไม่สอดคล้องกับคุณค่าของนักแสดง
ข้อตกลงชั่วคราวและวิธีแก้ปัญหา
เพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ SAG-AFTRA ได้แนะนำข้อตกลงใหม่ ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่มีงบประมาณอิสระนำเสนอกรอบการทำงานที่ยืดหยุ่นสำหรับโครงการที่มีงบประมาณระหว่าง 250,000 ถึง 30 ล้านดอลลาร์ให้อัตราและข้อกำหนดระดับ ข้อตกลงนี้ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์รวมการคุ้มครอง AI ก่อนหน้านี้ปฏิเสธโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรม การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงด้านเดือนมกราคมกับสตูดิโอแบบจำลองทำให้นักแสดงสหภาพสามารถให้สิทธิ์การใช้งานแบบจำลองเสียงดิจิทัลภายใต้ข้อกำหนดเฉพาะรวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดกาล
ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลภาษาแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลเสนอการแก้ปัญหาชั่วคราวเพิ่มเติมครอบคลุม:
- สิทธิในการเพิกถอน; ค่าเริ่มต้นของผู้ผลิต
- ค่าตอบแทน
- ให้คะแนนสูงสุด
- การสร้างแบบจำลองปัญญาประดิษฐ์/ดิจิตอล
- ระยะเวลาพักผ่อน
- ระยะเวลาอาหาร
- การชำระเงินล่าช้า
- สุขภาพและการเกษียณอายุ
- การคัดเลือกนักแสดงและออดิชั่น - เทปตนเอง
- สถานที่ตั้งข้ามคืนติดต่อกัน
- ตั้งค่าแพทย์
ข้อตกลงเหล่านี้ไม่รวมการขยาย DLC และ Add-ons ที่ปล่อยออกมาหลังจากการเปิดตัวเกมเริ่มต้น โครงการที่ได้รับการอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน
ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 สมาชิก SAG-AFTRA อย่างท่วมท้น (98.32%) อนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน ในขณะที่ความคืบหน้าบางอย่างเกิดขึ้นทางตันที่สำคัญยังคงขาดการป้องกัน AI ที่บังคับใช้
Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าวว่า“ เราจะไม่ยินยอมให้ทำสัญญาที่อนุญาตให้ บริษัท ต่างๆในทางที่ผิด AI เป็นอันตรายต่อความเสียหายของสมาชิกของเรา” Duncan Crabtree-Ireland เน้นการทำกำไรของอุตสาหกรรมและบทบาทสำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA Sarah Elmaleh ประธานคณะกรรมการเจรจาข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบได้เน้นย้ำถึงการปฏิเสธของสหภาพในสิ่งที่เธอเรียกว่า "การแสวงหาผลประโยชน์ที่ชัดเจน"
การนัดหยุดงานยังคงดำเนินต่อไปโดย SAG-AFTRA มุ่งมั่นที่จะรักษาความปลอดภัยการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI สำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม