ニュース Assassin's Creed Shadowsが遅れた:Ubisoftは技術の問題を引用しています

Assassin's Creed Shadowsが遅れた:Ubisoftは技術の問題を引用しています

著者 : Logan Mar 13,2025

Assassin's Creed Shadowsが遅れた:Ubisoftは技術の問題を引用しています

UbisoftのAssassin's Creed:Shadowsは、封建的な日本に設定されており、技術的な制限により大きな遅延に直面しました。シリーズを日本に持ち込むという野心は、創造的なビジョンに合うように進歩を要求しました。計画の年、プロジェクトは、テクノロジーと物語がUbisoftの高い基準を満たした場合にのみ進行しました。

クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、彼らの意図的なアプローチを説明し、テクノロジーとストーリーテリングの完璧なブレンドを優先して、本当に例外的な暗殺者の信条体験を確保しました。この慎重な戦略は、Ubisoftに対するゲームの重要性を反映しています。特に、 Star Wars:OutlawsAvatar:Frontiers of Pandoraなどのタイトルに挑戦しています。の複数の遅延は、パークールメカニッ​​クを洗練し、望ましいレベルのポリッシュを達成することを目的としており、別の潜在的な後退を避けました。

かなりのファンの予想にもかかわらず、 Shadowsのレセプションは混ざり合っています。 OdysseyValhallaのような以前の分割払いとの類似性について懸念があります。二重の主人公、ナエとヤスケも、物語の影響とプレイヤーの選択について疑問を投げかけています。

Ubisoftは、両方のキャラクターが完全な100%の経験を提供することをプレイヤーに保証しますが、個々のストーリーの深さと発散は不明のままです。リリース日が近づくと、Ubisoftはフランチャイズに新鮮で魅力的な追加を提供しながら、ファンの懸念に対処する必要があります。

Assassin's Creed:Shadowsは、Ubisoftの重要なプロジェクトを表しています。これは、シリーズの品質を再確認し、スタジオのイノベーションへの献身を紹介するチャンスです。

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