ニュース Bloodborneの10周年:ファンは続編の中でYharnamを再訪し、不在を更新します

Bloodborneの10周年:ファンは続編の中でYharnamを再訪し、不在を更新します

著者 : Bella May 12,2025

今日はBloodborneの10周年を迎え、ファンは別の「Yharnamに戻る」コミュニティイベントを開催することで、このマイルストーンを記念しています。 2015年3月24日にPlayStation 4のために開始されたSoftwareの傑作は、日本の開発者の業界で最も偉大な人物の1つとしての評判を固めただけでなく、広範囲にわたる重要かつ商業的な成功を収めました。これにより、多くの人が、The Dark Soulsシリーズに似た続編やリマスターを期待するようになりました。しかし、10年後、 Bloodborneを60fpsに導くためのフォローアップ、リマスター、または次世代のアップデートはありませんでした。この面でのソニーからの継続的な沈黙は、ゲームコミュニティを困惑させ続けています。

遊ぶ今年の初めに、この謎にいくつかの洞察が提供されました。 Sonyからの出発に続いて、PlayStationの歴史の中で尊敬されている人物であるShuhei吉田は、新しい血液含有量がないことに関する理論を共有しました。ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ヨシダは、これが純粋に彼の意見であり、ソニー内のインサイダーの知識や現在の審議に基づいていないことを強調しました。

「ブラッドボーンは常に最も要求されてきた」とヨシダは指摘した。 「ファンは、なぜアップデートやリマスターさえも何もしていないのか疑問に思っています。特に、リマスターとのソニーの実績を考えると、それは簡単であるべきです。それは一部の人にとってフラストレーションの源です。」

吉田の個人的な理論は、FromSoftwareの長であり、 Bloodborneの背後にある先見の明のあるMiyazakiがゲームに深く執着していることを示唆しています。 The Dark Soulsシリーズや最近の大ヒットエルデンリング(今年はマルチプレイヤーのスピンオフが設定されている)などのプロジェクトでの成功にもかかわらず、宮崎の忙しいスケジュールと、他の人がBloodborneで働くことを嫌がるかもしれません。吉田は、ソニーがこの問題に関する宮崎の希望を尊重していると信じています。

宮崎の血液媒介後のキャリアは多作であり、 Dark Souls 3Sekiro:Activisionのために2回Died Die 、Bandai NamcoのElden Ringを監督しています。 Miyazakiは、SoftwareのIPに対する所有権の欠如を引用することでBloodborneについての質問をしばしばサイドテッピングしていましたが、昨年、ゲームがより近代的なハードウェアでリリースされることから利益を得ることができることを認めました。

公式の更新がない場合、ModdersはPS4での血液媒介体験を強化しようとしました。しかし、ソニーはこれらの努力に熱心ではありません。たとえば、人気のある60fps modの作成者であるランスマクドナルドは、パッチをリリースしてから4年後にDMCAテイクダウン通知を提供されました。同様に、Lilith Waltherは、 Nightmare KartBloodborne PSX Demakeなどのプロジェクトの背後にあり、古いYouTubeビデオで著作権請求に直面しています。

PS4エミュレーションの最近の進歩により、ファンはPC上のBloodborneのリマスターバージョンに近いバージョンを体験することができ、60fpsで完全なゲームプレイを可能にするShadps4を介したブレークスルーでデジタルファウンドリーが報告されています。この開発は、ソニーの積極的な対応についての憶測を促しましたが、Sonyからのコメントの要求は未回答でした。

ソニーやソフトウェアからの公式の言葉がなかったため、ファンはブラッドボーンの精神を生かし続けるためにそれを自分自身に取りました。ゲームの10周年と一致する最新の「Return to Yharnam」イベントは、プレイヤーが新鮮なキャラクターを開始し、協力者と侵略者を召喚し、このコミュニティイニシアチブへの参加を示すメッセージを残すことを奨励します。時間が経つにつれて、これらのファン主導のイベントは、愛好家がブラッドボーンの世界を体験し続ける唯一の方法かもしれません。

最高のPS4ゲーム(2020年夏の更新)

26の画像

最新記事 もっと
  • マーベルトウコンのプレイアブルデモがEVO 2025に登場

    『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』が初のプレイアブルデモをEVO 2025で披露します。期待できるゲームプレイ機能や、イベントでの開発者パネルの詳細をチェックしましょう。『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』がEVO 2025に登場EVO 2025にてプレイアブルデモ公開『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』は、8月1日から3日までラスベガスコンベンションセンターのウェストホールで開催されるEVO 2025において、記念すべき

    Feb 10,2026
  • Obsidian代表取締役、Netflix傘下Oxenfreeスタジオへ移籍

    Avowedのゲームディレクター、キャリー・パテル氏が、同社の最新作発売からわずか数ヶ月で、著名なRPGスタジオであるObsidian Entertainmentを離れることとなった。パテル氏は最近のLinkedInプロフィール更新で、Netflix傘下の開発スタジオであるNight School社で新たな役職に就いたことを発表した。同スタジオは物語重視のアドベンチャーシリーズ『Oxenfree』で知られている。「新たにNight School: A Netflix Game Studio のゲ

    Feb 09,2026
  • アシュリー・バーチ、ゲーム芸術へのAI脅威に警鐘

    『ホライゾン』シリーズでアーロイ役を務める声優、アッシュリー・バーチは、リークされたAIアーロイ動画について言及し、それを進行中の声優ストライキの要求というより広範な文脈の中で捉えました。先週、The Vergeは、ホライゾンのアーロイを基にしたAI駆動キャラクターを紹介するソニー内部の動画について報じました。ソニーは、この件に関してIGNからのコメント要請にまだ応じていません。現在は削除されたその動画には、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのソフトウェアエンジニアリングディレクター、シ

    Feb 09,2026
  • デルタフォース作戦の全貌を公開

    人気戦術マルチプレイヤーシューティングゲーム『Delta Force』が、いまや完全なキャンペーン体験を提供します。最近リリースされた「Black Hawk Down」ミッションシリーズは全プレイヤーが利用可能で、モバイル版も今月の全世界リリースに続き間もなく配信予定です。モガディシュの印象的な景観を舞台に、これらのミッションは単独または友人と協力してプレイできます。現在のキャンペーンは7つの異なる章で構成され、各章は街の違う地域で展開されます。第1章 アイリーンこの導入ミッションで、ソマリアの

    Feb 08,2026
  • エタスパイア、大型アップデートで「霧の島マップ」を公開

    人気のインディーMMORPG「Eterspire(エタスパイア)」が、大幅な新コンテンツアップデートに向けて準備を進めています。今回のアップデートでは、新たな探索エリア「霧の島」、そして新たな一連の装飾アイテムが追加されます。さらに、PC版のリリースを控えており、モバイルユーザーとのクロスプレイ機能も実装される予定です。成功したMMORPGを維持し続けることは、確立された開発スタジオにとっても並大抵の仕事ではありません。このジャンルの歴史は、『World of Warcraft』の成功後に現れて

    Feb 08,2026
  • モノポリーGO:ワイルドステッカー必勝ガイド

    永遠のボードゲーム、モノポリーは、見事に「Monopoly GO」というモバイル体験に適応されました。このデジタル版は、征服すべき広大なボードのコレクションと、ワクワクする収集可能なステッカーによって、クラシックな形式を昇華させています。Monopoly GO におけるワイルドステッカーの理解Monopoly GOのプレイヤーは以前、ステッカーパックを開ける際、運だけに頼っていました。しかし、ワイルドステッカーの導入は、収集体験に革命をもたらしました。これらの特別なカードは、アルバムセットを完成

    Feb 07,2026