Fortnite OG 무기 및 아이템 가이드 : 과거의 폭발
Fortnite OG는 플레이어를 시즌 1의 1 장으로 다시 던져 오리지널 맵과 전리품 풀과 함께 향수적인 배틀 로얄 경험을 제공합니다. 이 가이드는이 클래식 한 Fortnite 메타를 탐색하는 데 중요한 무기와 아이템을 자세히 설명합니다. 시즌 1을 넘어서 진행하면서 무기 메타가 이동합니다.
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폭행 소총
폭행 소총은 Fortnite OG, 특히 표준 폭행 소총에서 효과적입니다. 그러나 범위가있는 폭행 소총의 부정확 한 범위에주의하십시오.
Assault Rifle
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
모든 범위에서 신뢰할 수 있습니다. 전설적인 변형은 매우 인기를 얻고 있습니다.
파열 폭행 소총
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
3 라운드 버스트는 높은 꽃과 누락 된 샷의 가능성으로 인해 신뢰성이 떨어집니다.
스코핑 된 폭행 소총
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
1 인칭 조준이지만 총알 궤적은 레티클과 다르기 때문에 정확도가 어렵습니다.
샷건
근거리 전투에 필수적입니다. "더블 펌프"기술 (두 펌프 샷건 사이에서 빠르게 전환)은 강력한 전술입니다.
펌프 산탄 총
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
높은 헤드 샷 승수 (2.5x)는 잠재적 원샷 킬을 허용합니다. 이중 펌핑은 재 장전 다운 타임을 최소화합니다.
전술 산탄 총
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
높은 화재 속도와 헤드 샷 승수 (2.5x)는 더 안전하고 안정적인 근접 옵션입니다.
권총
좋은 시작 무기이지만 일반적으로 늦은 게임에서는 덜 효과적입니다.
반자동 권총
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
화재율이 높지만 범위에서 상당한 피해 하락.
리볼버
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
높은 손상이지만 상당한 반동은 정확도에 영향을 미칩니다.
smgs
근거리에서 효과적이지만 샷건과 부족한 범위에 의해 분류됩니다.
잠수함 총을 억제했습니다
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
20 미터에서 시작하는 억제 및 손상 낙하로 인한 최상의 SMG 옵션.
전술 잠수함 건
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
일관되지 않은 화재 속도는 단거리에서 예측할 수 없습니다.
잠수함 건
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
높은 화재 속도이지만 정확도와 탄약 소비가 좋지 않습니다.
저격 소총
헤드 샷을 정확하게 목표로해야합니다.
볼트 액션 저격 소총
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
2.5 배의 헤드 샷 승수로 높은 피해를 입었지만 느린 화재 속도와 단일 샷 잡지.
반자동 저격 소총
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
볼트 액션보다 더 빠른 화재 속도와 더 큰 매거진이지만 샷 당 손상이 줄어 듭니다.
폭발물
구조물을 파괴하고 상대방을 제거하는 데 효과적입니다.
로켓 발사기
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
스플래시 손상과 구조 손상이 높지만 화재 속도가 느립니다.
수류탄 발사기
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
면적 거부를위한 여러 수류탄이지만 수류탄 당 손상이 줄어 듭니다.
수류탄
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
구조물 및 면적 거부를위한 발사체 폭발성.
트랩
다양한 트랩은 방어적이고 공격적인 기능을 제공합니다.
발사 패드
위험을 피하거나 높은 땅에 도달하기위한 이동성 항목. 스택 크기 2.
천장 Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
그 아래에 선수들.
Wall Dynamo
Damage | 125 |
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Cooldown | 12 seconds |
벽에 그것을 만지는 선수들.
손상 함정
Damage | 150 |
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Cooldown | 5 seconds |
그것을 밟는 플레이어에게 손상을 입 힙니다.
방향 점프 패드
수평 또는 수직 부스트를 제공하여 낙하 손상을 무효화합니다.
소모품/품목
치유와 생존에 필수적입니다.
붕대
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
건강을 빠르게 회복시킵니다 (최대 75).
메드 키트
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
100 건강을 회복하지만 중단 될 수 있습니다.
방패 물약
Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
점차 방패를 복원합니다.
Slurp 주스
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
건강과 방패를 모두 복원합니다.
부시
Health | +1 Health |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3 seconds |
위장을 제공합니다.
Port-a-Bunker
| 스택 크기 | 4 |
작고 강화 된 구조를 즉시 생성합니다. 제로 빌드 모드에서 유용합니다.