Fortnite OG Guipon & Preate Guide: взрыв из прошлого
Fortnite OG отбрасывает игроков обратно в главу 1, сезон 1, предлагая ностальгический опыт Royale Battle Royale с оригинальной картой и бассейном добычи. В этом руководстве подробно описывается оружие и предметы, с которыми вы столкнетесь, решающие для навигации на эту классическую мета -мета. Помните, что мета -оружие сдвигается, когда вы прогрессируете после первого сезона.
быстрые ссылки
- [Assault Villings](#штурмовые витрины)
- дробовики
- Пистолеты
- SMGS
- [Снайперские винтовки](#Снайперские витрины)
- [взрывчатые вещества](#взрывчатые вещества)
- ловушки
- [Расходные материалы/предметы](#расходные материалы)
штурмовые винтовки
Штурмовые винтовки эффективны в Fortnite OG, особенно в стандартной штурмовой винтовке, из -за управляемого цветения. Тем не менее, будьте осторожны с неточным масштабом штурмовой винтовки.
Штурмовая винтовка
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Надежный на всех диапазонах. Легендарный вариант очень востребован.
Взрывная штурмовая винтовка
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Трехвоночный всплеск делает его менее надежным из-за высокого цветения и потенциала для пропущенных снимков.
Acted Assault Rifle
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Прицеливание от первого лица, но пулевая траектория отличается от сетки, что делает точность сложной.
дробовики
Основное для борьбы с близкими четвертями. Техника «двойной насос» (быстрое переключение между двумя ружьями насоса) является мощной тактикой.
Насос дробовик
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Высокий мультипликатор выстрела в голову (2,5x) допускает потенциальные убийства в одну выстрел. Двойная накачка сводит к минимуму время простоя.
Тактический дробовик
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Высокая скорость пожара и множитель выстрела в голову (2,5x) делают его более безопасным, надежным вариантом ближнего диапазона.
Пистолеты
Хорошее стартовое оружие, но, как правило, менее эффективно в поздней игре.
Полуавто-пистолет
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Высокая скорость пожара, но значительный ущерб отказался в диапазоне.
Revolver
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Высокий ущерб, но значительный отдача влияет на точность.
smgs
Эффективно на близком расстоянии, но превзойден ружьями и диапазоном отсутствия.
подавленное подмачиновое пистолет
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Лучший вариант SMG из -за подавления и повреждения, начиная с 20 метров.
Тактическое пистолет для субмахина
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Непоследовательный уровень пожаров может быть непредсказуемым на коротком расстоянии.
Submachine Gun
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Высокая скорость пожара, но плохая точность и потребление боеприпасов.
Снайперские винтовки
Требуется точная цель для выстрелов в голову.
Снайперская винтовка болтов
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Высокий урон с множителем выстрела в 2,5 раза, но медленная скорость пожара и одноразовый журнал.
Полуавто-снайперская винтовка
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
Более быстрая скорость пожара и более крупный журнал, чем болт-действие, но более низкий урон за выстрел.
взрывчатые вещества
Эффективно для уничтожения структур и устранения противников.
Ракетная пусковая установка
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Высокие повреждения всплеска и повреждение структуры, но медленная скорость пожара.
Гранатовая установка
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Многочисленные гранаты для отрицания площади, но более низкий ущерб на гранату.
Граната
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
Взрывчатая снаряда за уничтожение структур и отрицания области.
ловушки
Разнообразные ловушки предлагают защитные и оскорбительные возможности.
Запускная площадка
Предмет мобильности для спасения опасности или достижения высоты. Размер стека 2.
Потолок Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
Электрокуты игроков внизу.
Wall Dynamo
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
Электрокуты игроков, которые касаются этого на стене.
ловушка повреждения
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 seconds |
Сделки с ущерба игрокам, которые наносят на это.
Направленный прыжок
Обеспечивает горизонтальные или вертикальные повышения, отрицающие ущерб от падения.
Расходные материалы/элементы
Необходимо для исцеления и выживания.
BANDAGE
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
Быстро восстанавливает здоровье (до 75).
Med Kit
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
Восстанавливает 100 здоровья, но может быть прерван.
щит зелье
Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
Постепенно восстанавливает щиты.
Slurp Juice
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
Восстанавливает как здоровье, так и щиты.
Куст
Health | +1 Health |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3 seconds |
Обеспечивает камуфляж.
Port-A-Bunker
| Размер стека | 4 |
Мгновенно создает небольшую укрепленную структуру. Полезно в режиме нулевой сборки.