확신하는! 다음은 적절한 영어 형식의 Seo-Optomized, Google 친화적 인 콘텐츠 버전입니다. 구조 및 자리 표시 자 태그 [TTPP] 및 [YYXX]는 요청대로 보존되었습니다.
* 샌드 박스 - 간단한 전략 끝없는 방어베이스 빌딩, 유닛 생존 시뮬레이터!*는 이제 조기 접근 중입니다! 지속적인 지원에 감사드립니다. 이 캐주얼하고 현실적인 끝없는 방어 시뮬레이션 게임은 기본 건물, 유닛 관리 및 생존 역학을 모바일 장치에서 완전히 몰입 형 샌드 박스 경험으로 결합합니다.
보안 구역을 건설하고 확장하여 깨지지 않는 요새로 변환하십시오. 민간인을 구출하여 인구를 키우거나 안전을 위해 대피하십시오. 자원 수집 최적화, 근로자 및 건축업자를 관리하며 모든 살인마다 더 빨리 더 빨라지는 끊임없는 좀비 무리를 방어하십시오. 다양한 유닛, 공기 및 육상 차량 (WIP)을 잠금 해제하고 명령하고 방어 구조물을 구성하며 강력한 무기로 자신을 무장시킵니다. 손바닥 안에 약간의 혼란에서 본격적인 재난에 이르기까지 무작위 행사에 직면하십시오!
PC RTS & Sandbox 시뮬레이션 타이틀에서 영감을 얻은 게임 플레이
PC에서 인기있는 생존 식민지 및 실시간 전략 (RTS) 게임에서 영감을 얻은이 시뮬레이터는 모바일 플랫폼에 깊은 샌드 박스 게임 플레이를 제공합니다. 발전하는 생존 요소, 전술적 의사 결정 및 전략 계획을 통해 모든 세션은 플레이 스타일에 맞는 독특한 도전을 제공합니다.
허용 가능한 성능을위한 최소 장치 요구 사항
- 장치 : OPPO A5 또는 이와 동등한
- CPU : 옥타-코어 (4x2.3 GHz Cortex-A53 및 4x1.8 GHz Cortex-A53) 또는 이와 동등한
- GPU : POWERVR GE8320 또는 이와 동등합니다
- RAM : 최소 3GB RAM
현재 릴리스 : v0.1 기능
- 끝없는 방어 전초 기지/기본 건물 생존 샌드 박스
- 기능 단위 및 건축 논리
- 좀비 무리는 각각의 살인마다 속도가 높아집니다
- 근로자, 건축업자 및 민간인 인구 관리
- 필수 논리가있는 리소스 수집 시스템
- 단위, 건물 및 자원을 위해 시스템을 저장/로드합니다
- 레벨 업그레이드 옵션이있는 메인 센트리 건
- 기본 연구 트리 구현
- 단위 제어를위한 전술 명령 시스템
다가오는 : v0.2 기능 [yyxx]
- 플레이어 피드백을 기반으로 버그 수정
- 초기 기능 개선
- 새로운 차량 유형 : 민간인 및 군사
- 대화식 랜덤 이벤트 (충돌 구조, 공급 강하)
- 강화 된 센트리 건 업그레이드 및 기능
- 향후 업데이트를 위해 수집 된 플레이어 제안
계획 : v0.3 기능 [TTPP]
- 추가 플레이어 입력이 필요한 버그 수정
- 민간인 및 VIP 구조 작전
- 원정 시스템 구현
- 확장 된 연구 트리 및 고급 업그레이드
- 사용자 정의 가능한 장치 기어 및 개별로드 아웃
- 폭발성 무기 시스템 : 포병, 수류탄 발사기, 로켓
- 유인 및 무인의 배치
- 인구 분위기 시스템 (행복/슬픈 역학)
향후 업데이트 : v0.4, v0.5, v0.6
- 더 많은 샌드 박스 사용자 정의 옵션 (그리드 크기, 시작 장치, 리소스)
- 개선 된 적 AI 통로 및 행동
- 새로운 적 변형과 다른 세상 종
- 침입자 (인간 적) 소개
- 향상된 전투 전술을위한 단위 커버 시스템
- 예술 및 애니메이션 개선 및 재 작업
- FPS 성능 최적화
- 원정대 중 임의의 사건
- 역동적 인 기상 시스템 및 낮 밤주기
- 검역 시설 및 감염 전파 역학
기타 기능이 곧 제공됩니다
- 고급 장치 사용자 정의
- 기본 테마 개인화
- 그리고 더 흥미로운 기능은 여전히 개발 중입니다
알려진 문제 및 버그
- 저장된 게임을로드 한 후 벽/방어가 복제 된 것으로 보입니다 (초대형 방어 결과)
- 좀비는 5000 킬에 도달 한 후 매우 빠르게 움직입니다.
- 메인 메뉴의 낮은 FPS (현재 조사 중이지만 우선 순위가 높지 않음)
- 고품질의 사용 방법 애니메이션으로 인한 대규모 설치 크기 (명확성에 사용되는 압축되지 않은 GIF 프레임)
- [우선 순위] 구조 된 생존자들은 저장된 게임을 계속할 때 사라집니다 (해결 방법 : 종료하기 전에 모두 대피)
- 죽은 싱글 유닛은 저축을 계속 한 후 살아남습니다
- 저장된 게임을로드 할 때 근로자와 건축업자가 기본 수 (4/5)로 재설정
- 건축업자는 때때로 보이지 않는 구조물을 건축했습니다 (여전히 정상적으로 기능 할 수 있음)
- 건축업자는 때때로 벽 사이에 붙어 있습니다 (상호 작용을 위해 유틸리티에서 손가락 도구 사용)
- 노동자들은 방황한다. 수집 도구를 전환하여 회상하십시오
이 프로젝트는 진행중인 작업이며 최종 제품에 완전히 만족할 때까지 지속적인 업데이트가 이루어집니다. 귀하의 지원과 피드백은 매우 중요합니다. 이 여정에 참여해 주셔서 감사합니다!