Lar Jogos Estratégia Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone Avaliar : 3.1

  • Categoria : Estratégia
  • Versão : 0.1.2
  • Tamanho : 87.7 MB
  • Desenvolvedor : boypipz
  • Atualizar : Jul 01,2025
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Descrição do aplicativo

Claro! Aqui está a versão otimizada e otimizada do Google do seu conteúdo em formato inglês adequado. As tags de estrutura e espaço reservado [TTPP] e [Yyxx] foram preservados conforme solicitado:

* SANDBOX - Estratégia simples Endless Base de defesa Base, simulador de sobrevivência da unidade!* Agora está em acesso antecipado! Obrigado pelo seu apoio contínuo. Este jogo de simulação de defesa sem fim casual e realista combina construção de base, gerenciamento de unidades e mecânica de sobrevivência em uma experiência de sandbox totalmente imersiva - tudo no seu dispositivo móvel.

Construa e expanda sua zona segura para transformá -la em uma fortaleza inquebrável. Resgate os civis para expandir sua população ou evacuá -los por sua segurança. Otimize a coleta de recursos, gerencia trabalhadores e construtores e se defende contra hordas de zumbis implacáveis ​​que se tornam mais rápidas a cada morte. Desbloqueie e comande várias unidades, veículos aéreos e terrestres (WIP), construa estruturas defensivas e se arme com armas poderosas. Enfrentar eventos randomizados que variam de pequenas interrupções a desastres em larga escala-tudo na palma da sua mão!

Jogabilidade inspirada em títulos de simulação de pc rts e sandbox

Projetado com inspiração nos jogos populares da colônia de sobrevivência e da estratégia em tempo real (RTS) no PC, este simulador traz uma jogabilidade de sandbox profunda para plataformas móveis. Com elementos de sobrevivência em evolução, tomada de decisão tática e planejamento estratégico, todas as sessões oferecem um desafio único adaptado ao seu estilo de jogo.

Requisitos mínimos do dispositivo para desempenho aceitável

  • Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente
  • RAM: Pelo menos 3 GB de RAM

Liberação atual: V0.1 Recursos

  • Posto avançado interminável de defesa/sobrevivência de sobrevivência base Sandbox
  • Unidade funcional e lógica de construção
  • Hordas de zumbi aumentam a velocidade a cada morte
  • Trabalhador, construtor e gestão da população civil
  • Sistema de coleta de recursos com lógica necessária
  • Salvar/carregar sistema para unidades, edifícios e recursos
  • Gun Sentry Principal com opções de atualização de nível
  • Implementação de árvore de pesquisa básica
  • Sistema de comando tático para controle de unidade

Próximo: V0.2 Recursos [Yyxx]

  • Correções de bugs com base no feedback do jogador
  • Melhorias nos recursos iniciais
  • Novos tipos de veículo: civil e militar
  • Eventos aleatórios interativos (resgates de acidente, gotas de suprimentos)
  • Atualizações e funcionalidades aprimoradas de armas de sentinela
  • Sugestões de jogadores coletadas para atualizações futuras

Planejado: V0.3 Recursos [TTPP]

  • Correções de bugs que exigem mais entrada de jogador
  • Operações de resgate civis e VIP
  • Implementação do sistema de expedição
  • Árvores de pesquisa expandidas e atualizações avançadas
  • Equipamento unitário personalizável e carregamentos individuais
  • Sistemas de armas explosivas: artilharia, lançadores de granadas, foguetes
  • Emplacamentos tripulados e não tripulados
  • Sistema de humor da população (dinâmica feliz/triste)

Atualizações futuras: v0.4, v0.5, v0.6

  • Mais opções de personalização de sandbox (tamanho da grade, unidades de partida, recursos)
  • EMIMIGO AIMÍNIO AMANTO E COMPORTAMENTO
  • Novas variantes inimigas e espécies de outro mundo
  • INTRODUÇÃO DE INTRODUÇÃO DE RAIDERS (INIMIGOS HUMANOS
  • Sistema de cobertura de unidade para táticas de combate aprimoradas
  • Melhorias e retrabalhos de arte e animação
  • Otimização de desempenho do FPS
  • Eventos aleatórios durante expedições
  • Sistema climático dinâmico e ciclo diurno
  • Instalação de quarentena e mecânica de espalhamento de infecções

Recursos diversos em breve

  • Personalização avançada da unidade
  • Personalização do tema base
  • E recursos mais emocionantes ainda em desenvolvimento

Problemas e bugs conhecidos

  • Paredes/defesas parecem duplicadas após o carregamento de jogos salvos (resultando em defesas ultra-respostas)
  • Os zumbis se movem extremamente rápido após atingir 5000 mortes ou 1000 evacuações em jogos salvos
  • FPS baixo no menu principal (atualmente sob investigação, mas não de alta prioridade)
  • Grande tamanho de instalação devido a animações de instruções de alta qualidade (quadros de GIF não compactados usados ​​para maior clareza)
  • [Prioridade] Os sobreviventes resgatados desaparecem ao continuar um jogo salvo (solução alternativa: evacuar tudo antes de desistir)
  • Unidades únicas mortas reaparecem vivo depois de continuar uma defesa
  • Trabalhadores e construtores redefiniram a contagem padrão (4/5) ao carregar jogos salvos
  • Os construtores ocasionalmente prenderam as estruturas invisíveis (ainda podem funcionar normalmente)
  • Às vezes, os construtores presos entre as paredes (use a ferramenta de dedos nos utilitários para interação)
  • Trabalhadores se afastam; TOLGLGL Collection Tool para recordá -los

Este projeto é um trabalho em andamento, e as atualizações contínuas serão feitas até que eu esteja totalmente satisfeito com o produto final. Seu apoio e feedback são inestimáveis. Obrigado por fazer parte desta jornada!

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