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* SANDBOX - Estratégia simples Endless Base de defesa Base, simulador de sobrevivência da unidade!* Agora está em acesso antecipado! Obrigado pelo seu apoio contínuo. Este jogo de simulação de defesa sem fim casual e realista combina construção de base, gerenciamento de unidades e mecânica de sobrevivência em uma experiência de sandbox totalmente imersiva - tudo no seu dispositivo móvel.
Construa e expanda sua zona segura para transformá -la em uma fortaleza inquebrável. Resgate os civis para expandir sua população ou evacuá -los por sua segurança. Otimize a coleta de recursos, gerencia trabalhadores e construtores e se defende contra hordas de zumbis implacáveis que se tornam mais rápidas a cada morte. Desbloqueie e comande várias unidades, veículos aéreos e terrestres (WIP), construa estruturas defensivas e se arme com armas poderosas. Enfrentar eventos randomizados que variam de pequenas interrupções a desastres em larga escala-tudo na palma da sua mão!
Jogabilidade inspirada em títulos de simulação de pc rts e sandbox
Projetado com inspiração nos jogos populares da colônia de sobrevivência e da estratégia em tempo real (RTS) no PC, este simulador traz uma jogabilidade de sandbox profunda para plataformas móveis. Com elementos de sobrevivência em evolução, tomada de decisão tática e planejamento estratégico, todas as sessões oferecem um desafio único adaptado ao seu estilo de jogo.
Requisitos mínimos do dispositivo para desempenho aceitável
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente
- RAM: Pelo menos 3 GB de RAM
Liberação atual: V0.1 Recursos
- Posto avançado interminável de defesa/sobrevivência de sobrevivência base Sandbox
- Unidade funcional e lógica de construção
- Hordas de zumbi aumentam a velocidade a cada morte
- Trabalhador, construtor e gestão da população civil
- Sistema de coleta de recursos com lógica necessária
- Salvar/carregar sistema para unidades, edifícios e recursos
- Gun Sentry Principal com opções de atualização de nível
- Implementação de árvore de pesquisa básica
- Sistema de comando tático para controle de unidade
Próximo: V0.2 Recursos [Yyxx]
- Correções de bugs com base no feedback do jogador
- Melhorias nos recursos iniciais
- Novos tipos de veículo: civil e militar
- Eventos aleatórios interativos (resgates de acidente, gotas de suprimentos)
- Atualizações e funcionalidades aprimoradas de armas de sentinela
- Sugestões de jogadores coletadas para atualizações futuras
Planejado: V0.3 Recursos [TTPP]
- Correções de bugs que exigem mais entrada de jogador
- Operações de resgate civis e VIP
- Implementação do sistema de expedição
- Árvores de pesquisa expandidas e atualizações avançadas
- Equipamento unitário personalizável e carregamentos individuais
- Sistemas de armas explosivas: artilharia, lançadores de granadas, foguetes
- Emplacamentos tripulados e não tripulados
- Sistema de humor da população (dinâmica feliz/triste)
Atualizações futuras: v0.4, v0.5, v0.6
- Mais opções de personalização de sandbox (tamanho da grade, unidades de partida, recursos)
- EMIMIGO AIMÍNIO AMANTO E COMPORTAMENTO
- Novas variantes inimigas e espécies de outro mundo
- INTRODUÇÃO DE INTRODUÇÃO DE RAIDERS (INIMIGOS HUMANOS
- Sistema de cobertura de unidade para táticas de combate aprimoradas
- Melhorias e retrabalhos de arte e animação
- Otimização de desempenho do FPS
- Eventos aleatórios durante expedições
- Sistema climático dinâmico e ciclo diurno
- Instalação de quarentena e mecânica de espalhamento de infecções
Recursos diversos em breve
- Personalização avançada da unidade
- Personalização do tema base
- E recursos mais emocionantes ainda em desenvolvimento
Problemas e bugs conhecidos
- Paredes/defesas parecem duplicadas após o carregamento de jogos salvos (resultando em defesas ultra-respostas)
- Os zumbis se movem extremamente rápido após atingir 5000 mortes ou 1000 evacuações em jogos salvos
- FPS baixo no menu principal (atualmente sob investigação, mas não de alta prioridade)
- Grande tamanho de instalação devido a animações de instruções de alta qualidade (quadros de GIF não compactados usados para maior clareza)
- [Prioridade] Os sobreviventes resgatados desaparecem ao continuar um jogo salvo (solução alternativa: evacuar tudo antes de desistir)
- Unidades únicas mortas reaparecem vivo depois de continuar uma defesa
- Trabalhadores e construtores redefiniram a contagem padrão (4/5) ao carregar jogos salvos
- Os construtores ocasionalmente prenderam as estruturas invisíveis (ainda podem funcionar normalmente)
- Às vezes, os construtores presos entre as paredes (use a ferramenta de dedos nos utilitários para interação)
- Trabalhadores se afastam; TOLGLGL Collection Tool para recordá -los
Este projeto é um trabalho em andamento, e as atualizações contínuas serão feitas até que eu esteja totalmente satisfeito com o produto final. Seu apoio e feedback são inestimáveis. Obrigado por fazer parte desta jornada!