當然!這是以適當的英語格式的SEO優化,對Google友好版本的內容。結構和占位符標籤[TTPP]和[YYXX]已按要求保留:
*沙盒 - 簡單的策略無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器! *現在正在儘早訪問!感謝您的持續支持。這種隨意的,現實的無盡防禦模擬遊戲將基礎建築物,單位管理和生存力學結合到了完全沉浸式的沙盒體驗中,所有這些都可以在您的移動設備上。
構建和擴展安全區域,將其轉變為牢不可破的堡壘。營救平民以增加您的人口或為了安全而撤離。優化資源收集,管理工人和建築商,並防禦無情的殭屍部落,這些殭屍部落在每一次殺戮中變得更快。解鎖並指揮各種單元,空中和陸地車輛(WIP),建造防禦性結構,並用強大的武器武裝自己。面臨從輕微破壞到全尺度災難的隨機事件 - 所有人都在您的手掌內!
受PC RTS和沙盒仿真標題啟發的遊戲玩法
該模擬器以PC上流行的生存殖民地和實時策略(RTS)遊戲的靈感設計,將深層沙盒遊戲帶到移動平台上。通過不斷發展的生存元素,戰術決策和戰略規劃,每個會議都為您的遊戲風格量身定制了一個獨特的挑戰。
可接受性能的最低設備要求
- 設備: Oppo A5S或同等學歷
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效
- GPU: PowerVR GE8320或同等學歷
- RAM:至少3GB RAM
當前版本:V0.1功能
- 無盡的防御前哨/基礎建築生存沙盒
- 功能單元和建築邏輯
- 殭屍部落隨著每次殺戮而提高速度
- 工人,建築商和平民管理
- 資源收集系統具有所需邏輯
- 為單位,建築物和資源保存/加載系統
- 主哨兵帶有級別的升級選項
- 基礎研究樹實施
- 單位控制的戰術命令系統
即將到來:V0.2功能[YYXX]
- 基於玩家反饋的錯誤修復
- 改進早期功能
- 新車類型:平民和軍事
- 交互式隨機事件(崩潰,供應下降)
- 增強的哨兵升級和功能
- 為將來更新收集的播放器建議
計劃:v0.3功能[TTPP]
- 錯誤修復需要進一步的播放器輸入
- 平民和VIP救援行動
- 探險系統實施
- 擴大研究樹和高級升級
- 可自定義的單位裝備和個人裝載
- 爆炸武器系統:砲兵,手榴彈發射器,火箭
- 載人和無人居住
- 人口情緒系統(快樂/悲傷的動態)
未來更新:v0.4,v0.5,v0.6
- 更多的沙盒定制選項(網格大小,起始單元,資源)
- 改善了敵人的AI通路和行為
- 新的敵人變種和超凡脫俗的物種
- 突襲者(人類敵人)簡介
- 增強戰術的單位蓋系統
- 藝術和動畫改進和返工
- FPS性能優化
- 探險期間的隨機事件
- 動態天氣系統和晝夜週期
- 隔離設施和感染傳播力學
其他功能即將推出
- 高級單元自定義
- 基本主題個性化
- 還有更多令人興奮的功能仍在開發中
已知問題和錯誤
- 加載保存的遊戲後,牆壁/防禦措施似乎重複了(導致超健壯的防禦)
- 殭屍在保存的遊戲中達到5000次殺戮或1000撤離後移動非常快
- 主菜單中的低FPS(目前正在調查,但優先級不高)
- 由於高質量的方法播放動畫(用於清晰的未壓縮GIF框架),安裝尺寸較大)
- [優先]救出倖存者在繼續保存的遊戲時消失了(解決方法:退出之前撤離)
- 繼續保存後,死去的單元重新出現
- 加載保存的遊戲時,工人和建築商將重置為默認計數(4/5)
- 建築商偶爾會卡住建築不可見的結構(仍然可以正常運作)
- 建築商有時會卡在牆壁之間(使用實用程序中的指手指工具進行交互)
- 工人漫步;切換收集工具以召回它們
該項目正在進行中,並且將進行連續更新,直到我對最終產品感到完全滿意為止。您的支持和反饋是無價的。感謝您參與這一旅程!