当然!这是以适当的英语格式的SEO优化,对Google友好版本的内容。结构和占位符标签[TTPP]和[YYXX]已按要求保留:
*沙盒 - 简单的策略无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!*现在正在尽早访问!感谢您的持续支持。这种随意的,现实的无尽防御模拟游戏将基础建筑物,单位管理和生存力学结合到了完全沉浸式的沙盒体验中,所有这些都可以在您的移动设备上。
构建和扩展安全区域,将其转变为牢不可破的堡垒。营救平民以增加您的人口或为了安全而撤离。优化资源收集,管理工人和建筑商,并防御无情的僵尸部落,这些僵尸部落在每一次杀戮中变得更快。解锁并指挥各种单元,空中和陆地车辆(WIP),建造防御性结构,并用强大的武器武装自己。面临从轻微破坏到全尺度灾难的随机事件 - 所有人都在您的手掌内!
受PC RTS和沙盒仿真标题启发的游戏玩法
该模拟器以PC上流行的生存殖民地和实时策略(RTS)游戏的灵感设计,将深层沙盒游戏带到移动平台上。通过不断发展的生存元素,战术决策和战略规划,每个会议都为您的游戏风格量身定制了一个独特的挑战。
可接受性能的最低设备要求
- 设备: Oppo A5S或同等学历
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效
- GPU: PowerVR GE8320或同等学历
- RAM:至少3GB RAM
当前版本:V0.1功能
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存沙盒
- 功能单元和建筑逻辑
- 僵尸部落随着每次杀戮而提高速度
- 工人,建筑商和平民管理
- 资源收集系统具有所需逻辑
- 为单位,建筑物和资源保存/加载系统
- 主哨兵带有级别的升级选项
- 基础研究树实施
- 单位控制的战术命令系统
即将到来:V0.2功能[YYXX]
- 基于玩家反馈的错误修复
- 改进早期功能
- 新车类型:平民和军事
- 交互式随机事件(崩溃,供应下降)
- 增强的哨兵升级和功能
- 为将来更新收集的播放器建议
计划:v0.3功能[TTPP]
- 错误修复需要进一步的播放器输入
- 平民和VIP救援行动
- 探险系统实施
- 扩大研究树和高级升级
- 可自定义的单位装备和个人装载
- 爆炸武器系统:炮兵,手榴弹发射器,火箭
- 载人和无人居住
- 人口情绪系统(快乐/悲伤的动态)
未来更新:v0.4,v0.5,v0.6
- 更多的沙盒定制选项(网格大小,起始单元,资源)
- 改善了敌人的AI通路和行为
- 新的敌人变种和超凡脱俗的物种
- 突袭者(人类敌人)简介
- 增强战术的单位盖系统
- 艺术和动画改进和返工
- FPS性能优化
- 探险期间的随机事件
- 动态天气系统和昼夜周期
- 隔离设施和感染传播力学
其他功能即将推出
- 高级单元自定义
- 基本主题个性化
- 还有更多令人兴奋的功能仍在开发中
已知问题和错误
- 加载保存的游戏后,墙壁/防御措施似乎重复了(导致超健壮的防御)
- 僵尸在保存的游戏中达到5000次杀戮或1000撤离后移动非常快
- 主菜单中的低FPS(目前正在调查,但优先级不高)
- 由于高质量的方法播放动画(用于清晰的未压缩GIF框架),安装尺寸较大)
- [优先]救出幸存者在继续保存的游戏时消失了(解决方法:退出之前撤离)
- 继续保存后,死去的单元重新出现
- 加载保存的游戏时,工人和建筑商将重置为默认计数(4/5)
- 建筑商偶尔会卡住建筑不可见的结构(仍然可以正常运作)
- 建筑商有时会卡在墙壁之间(使用实用程序中的指手指工具进行交互)
- 工人漫步;切换收集工具以召回它们
该项目正在进行中,并且将进行连续更新,直到我对最终产品感到完全满意为止。您的支持和反馈是无价的。感谢您参与这一旅程!