Конечно! Вот Seo-Optimized, дружелюбная Google версия вашего контента в правильном английском формате. Структура и теги заполнителей [TTPP] и [YYXX] были сохранены по запросу:
* Песочница - Простая стратегия Бесконечная защитная базовая здание, симулятор выживания подразделений!* Сейчас находится в раннем доступе! Спасибо за вашу постоянную поддержку. Эта повседневная, реалистичная бесконечная защитная симуляционная игра сочетает в себе строительство базовых, управление блоками и механику выживания в полностью захватывающем опыте песочницы - все на вашем мобильном устройстве.
Создайте и расширяйте свою безопасную зону, чтобы превратить ее в неразрывную крепость. Спасите гражданских лиц, чтобы вырастить ваше население или эвакуировать их за их безопасность. Оптимизируйте сбор ресурсов, управляйте работниками и строителями и защищайте от неустанных полей зомби, которые становятся быстрее с каждым убийством. Разблокируйте и командуйте различными подразделениями, воздушными и земельными транспортными средствами (WIP), создайте оборонительные сооружения и вооружьте себя мощным оружием. Стоит перед рандомизированными событиями, начиная от незначительных сбоев до полномасштабных катастроф-все в пределах вашей руки!
Геймплей, вдохновленные ПК RTS & Sandbox Simulation
Этот симулятор, разработанный с вдохновением от популярных игр Colony Colony и стратегии в реальном времени (RTS) на ПК, привносит геймплей с глубокими песочницей на мобильные платформы. С развивающимися элементами выживания, тактическим принятием решений и стратегическим планированием, каждая сессия предлагает уникальный вызов, адаптированный к вашему стилю игры.
Минимальные требования к устройству для приемлемых производительности
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц кора-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент
- ОЗУ: По крайней мере 3 ГБ ОЗУ
Текущий выпуск: v0.1 функции
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая песочница выживания
- Функциональная единица и логика здания
- Орды зомби увеличиваются в скорости с каждым убийством
- Управление работником, строителем и гражданским населением
- Система сбора ресурсов с необходимой логикой
- Система сохранения/загрузки для единиц, зданий и ресурсов
- Основной часовой пистолет с вариантами повышения уровня
- Основная реализация дерева исследований
- Система тактической команды для управления блоком
Предстоящее: v0.2 функции [yyxx]
- Исправления ошибок на основе отзывов игрока
- Улучшения ранних функций
- Новые типы транспортных средств: гражданское и военное
- Интерактивные случайные события (спасение с аварией, падения предложения)
- Усовершенствованные модернизации и функциональность Sentry Sentry
- Предложения игроков, собранные для будущих обновлений
Запланировано: v0.3 функции [TTPP]
- Исправления ошибок, требующие дальнейшего ввода игрока
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Реализация системы экспедиции
- Расширенные деревья исследований и передовые обновления
- Настраиваемая блока и отдельные загрузки
- Системы взрывного оружия: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Пилотируемые и беспилотные выборы
- Система настроения населения (счастливая/грустная динамика)
Будущие обновления: v0.4, v0.5, v0.6
- Больше параметров настройки песочницы (размер сетки, стартовые единицы, ресурсы)
- Улучшение пути ИИ врага и поведение
- Новые варианты врага и потусторонние виды
- Рейдеры (человеческие враги) Введение
- Система обложки единицы для улучшенной боевой тактики
- Усовершенствования искусства и анимации и переосмысления
- Оптимизация производительности FPS
- Случайные события во время экспедиций
- Динамическая погодная система и дневной цикл
- Карантинная установка и механика распространения инфекции
Разные черты скоро появятся
- Усовершенствованная настройка устройства
- Персонализация базовой темы
- И более захватывающие особенности, все еще в разработке
Известные проблемы и ошибки
- Стены/защита кажутся дублированными после загрузки сохраненных игр (что приводит к сверхпрочной защите)
- Зомби движутся очень быстро после достижения 5000 убийств или 1000 эвакуаций в сохраненных играх
- Низкий FPS в главном меню (в настоящее время под следствием, но не высоким приоритетом)
- Большой размер установки из-за высококачественных анимаций «Как к игре» (несомненные кадры GIF, используемые для ясности)
- [Приоритет] спасенные выжившие исчезают при продолжении сохраненной игры (обходной путь: эвакуировать все, прежде чем уйти)
- Мертвые одиночные единицы вновь появится живым после продолжения спасения
- Рабочие и строители сбрасываются до подсчета по умолчанию (4/5) при загрузке сохраненных игр
- Строители иногда застряли здания невидимыми структурами (все еще могут нормально функционировать)
- Строители иногда застряли между стенами (используйте инструмент пальца в утилитах для взаимодействия)
- Рабочие уходят; инструмент сбора переключения, чтобы вспомнить их
Этот проект находится в стадии разработки, и непрерывные обновления будут сделаны до тех пор, пока я не буду полностью удовлетворен конечным продуктом. Ваша поддержка и обратная связь бесценны. Спасибо за то, что вы являетесь частью этого путешествия!