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* Sandbox - Estrategia simple Base de defensa interminable, simulador de supervivencia de la unidad!* ¡Ahora está en acceso temprano! Gracias por su continuo apoyo. Este juego de simulación de defensa interminable informal y realista combina la construcción base, la gestión de unidades y la mecánica de supervivencia en una experiencia de sandbox totalmente inmersiva, todo en su dispositivo móvil.
Construya y expanda su zona segura para transformarla en una fortaleza irrompible. Rescate a los civiles para hacer crecer su población o evacuarlos por su seguridad. Optimizar la recopilación de recursos, administrar trabajadores y constructores, y defenderse contra implacables hordas zombies que se vuelven más rápidas con cada asesinato. Desbloquee y coman varias unidades, vehículos aéreos y terrestres (WIP), construya estructuras defensivas y se arreye con armas poderosas. Enfrentan eventos aleatorios que van desde interrupciones menores hasta desastres a gran escala, ¡todo dentro de la palma de su mano!
Juego inspirado en PC RTS y títulos de simulación de Sandbox
Diseñado con la inspiración de los juegos populares de la colonia de supervivencia y la estrategia en tiempo real (RTS) en PC, este simulador trae un juego de arena profunda a las plataformas móviles. Con elementos de supervivencia en evolución, toma de decisiones tácticas y planificación estratégica, cada sesión ofrece un desafío único adaptado a su estilo de juego.
Requisitos mínimos del dispositivo para un rendimiento aceptable
- Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
- Ram: al menos 3 GB de RAM
Release actual: V0.1 Características
- Outpost de defensa interminable/edificio de base Sandbox de supervivencia
- Unidad funcional y lógica de edificios
- Las hordas zombis aumentan en la velocidad con cada matanza
- Trabajador, constructor y gestión de la población civil
- Sistema de recopilación de recursos con la lógica requerida
- Guardar/cargar sistema para unidades, edificios y recursos
- Pistola centinela principal con opciones de actualización de nivel
- Implementación básica del árbol de investigación
- Sistema de comando táctico para el control de la unidad
Próximamente: V0.2 características [yyxx]
- Correcciones de errores basadas en la retroalimentación del jugador
- Mejoras a las características tempranas
- Tipos de vehículos nuevos: civil y militar
- Eventos aleatorios interactivos (rescates de choque, caídas de suministro)
- Actualizaciones y funcionalidad mejoradas de pistola centinela
- Sugerencias de jugadores recopiladas para futuras actualizaciones
Planeado: V0.3 Características [TTPP]
- Correcciones de errores que requieren más entrada del jugador
- Operaciones de rescate civil y VIP
- Implementación del sistema de expedición
- Árboles de investigación expandidos y actualizaciones avanzadas
- Equipo de unidades personalizable y cargas individuales
- Sistemas de armas explosivas: artillería, lanzagranadas, cohetes
- Emplacos tripulados y no tripulados
- Sistema de estado de ánimo de población (dinámica feliz/triste)
Actualizaciones futuras: V0.4, V0.5, V0.6
- Más opciones de personalización de Sandbox (tamaño de la cuadrícula, unidades iniciales, recursos)
- Mejora enemigo AI Camino y comportamiento
- Nuevas variantes enemigas y especies de otro mundo
- Raiders (enemigos humanos) Introducción
- Sistema de cobertura de unidades para tácticas de combate mejoradas
- Mejoras de arte y animación
- Optimización del rendimiento de FPS
- Eventos aleatorios durante las expediciones
- Sistema meteorológico dinámico y ciclo de día nocturno
- Instalación de cuarentena y mecánica de propagación de infección
Las características misceláneas llegarán pronto
- Personalización de la unidad avanzada
- Personalización del tema base
- Y características más emocionantes todavía en desarrollo
Problemas conocidos y errores
- Las paredes/defensas aparecen duplicadas después de cargar juegos guardados (lo que resulta en defensas ultra-esturas)
- Los zombis se mueven extremadamente rápido después de alcanzar 5000 asesinatos o 1000 evacuaciones en juegos guardados
- FPS bajo en el menú principal (actualmente bajo investigación pero no de alta prioridad)
- Gran tamaño de instalación debido a animaciones de juego de alta calidad (marcos GIF sin comprimir utilizados para mayor claridad)
- [Prioridad] Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado (Solución: evacuar todo antes de dejar de fumar)
- Las unidades individuales muertas reaparecen con vida después de continuar un salvamento
- Los trabajadores y los constructores se restablecen al recuento predeterminado (4/5) al cargar juegos guardados
- Los constructores ocasionalmente atascados construyen estructuras invisibles (todavía pueden funcionar normalmente)
- Los constructores a veces atascados entre las paredes (use la herramienta de dedo en los servicios públicos para la interacción)
- Los trabajadores deambulan; Herramienta de recolección de alternativa para recordarlos
Este proyecto es un trabajo en progreso, y se realizarán actualizaciones continuas hasta que esté completamente satisfecho con el producto final. Su apoyo y comentarios son invaluables. ¡Gracias por ser parte de este viaje!