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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone Tasa : 3.1

  • Categoría : Estrategia
  • Versión : 0.1.2
  • Tamaño : 87.7 MB
  • Desarrollador : boypipz
  • Actualizar : Jul 01,2025
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Descripción de la aplicación

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* Sandbox - Estrategia simple Base de defensa interminable, simulador de supervivencia de la unidad!* ¡Ahora está en acceso temprano! Gracias por su continuo apoyo. Este juego de simulación de defensa interminable informal y realista combina la construcción base, la gestión de unidades y la mecánica de supervivencia en una experiencia de sandbox totalmente inmersiva, todo en su dispositivo móvil.

Construya y expanda su zona segura para transformarla en una fortaleza irrompible. Rescate a los civiles para hacer crecer su población o evacuarlos por su seguridad. Optimizar la recopilación de recursos, administrar trabajadores y constructores, y defenderse contra implacables hordas zombies que se vuelven más rápidas con cada asesinato. Desbloquee y coman varias unidades, vehículos aéreos y terrestres (WIP), construya estructuras defensivas y se arreye con armas poderosas. Enfrentan eventos aleatorios que van desde interrupciones menores hasta desastres a gran escala, ¡todo dentro de la palma de su mano!

Juego inspirado en PC RTS y títulos de simulación de Sandbox

Diseñado con la inspiración de los juegos populares de la colonia de supervivencia y la estrategia en tiempo real (RTS) en PC, este simulador trae un juego de arena profunda a las plataformas móviles. Con elementos de supervivencia en evolución, toma de decisiones tácticas y planificación estratégica, cada sesión ofrece un desafío único adaptado a su estilo de juego.

Requisitos mínimos del dispositivo para un rendimiento aceptable

  • Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
  • GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
  • Ram: al menos 3 GB de RAM

Release actual: V0.1 Características

  • Outpost de defensa interminable/edificio de base Sandbox de supervivencia
  • Unidad funcional y lógica de edificios
  • Las hordas zombis aumentan en la velocidad con cada matanza
  • Trabajador, constructor y gestión de la población civil
  • Sistema de recopilación de recursos con la lógica requerida
  • Guardar/cargar sistema para unidades, edificios y recursos
  • Pistola centinela principal con opciones de actualización de nivel
  • Implementación básica del árbol de investigación
  • Sistema de comando táctico para el control de la unidad

Próximamente: V0.2 características [yyxx]

  • Correcciones de errores basadas en la retroalimentación del jugador
  • Mejoras a las características tempranas
  • Tipos de vehículos nuevos: civil y militar
  • Eventos aleatorios interactivos (rescates de choque, caídas de suministro)
  • Actualizaciones y funcionalidad mejoradas de pistola centinela
  • Sugerencias de jugadores recopiladas para futuras actualizaciones

Planeado: V0.3 Características [TTPP]

  • Correcciones de errores que requieren más entrada del jugador
  • Operaciones de rescate civil y VIP
  • Implementación del sistema de expedición
  • Árboles de investigación expandidos y actualizaciones avanzadas
  • Equipo de unidades personalizable y cargas individuales
  • Sistemas de armas explosivas: artillería, lanzagranadas, cohetes
  • Emplacos tripulados y no tripulados
  • Sistema de estado de ánimo de población (dinámica feliz/triste)

Actualizaciones futuras: V0.4, V0.5, V0.6

  • Más opciones de personalización de Sandbox (tamaño de la cuadrícula, unidades iniciales, recursos)
  • Mejora enemigo AI Camino y comportamiento
  • Nuevas variantes enemigas y especies de otro mundo
  • Raiders (enemigos humanos) Introducción
  • Sistema de cobertura de unidades para tácticas de combate mejoradas
  • Mejoras de arte y animación
  • Optimización del rendimiento de FPS
  • Eventos aleatorios durante las expediciones
  • Sistema meteorológico dinámico y ciclo de día nocturno
  • Instalación de cuarentena y mecánica de propagación de infección

Las características misceláneas llegarán pronto

  • Personalización de la unidad avanzada
  • Personalización del tema base
  • Y características más emocionantes todavía en desarrollo

Problemas conocidos y errores

  • Las paredes/defensas aparecen duplicadas después de cargar juegos guardados (lo que resulta en defensas ultra-esturas)
  • Los zombis se mueven extremadamente rápido después de alcanzar 5000 asesinatos o 1000 evacuaciones en juegos guardados
  • FPS bajo en el menú principal (actualmente bajo investigación pero no de alta prioridad)
  • Gran tamaño de instalación debido a animaciones de juego de alta calidad (marcos GIF sin comprimir utilizados para mayor claridad)
  • [Prioridad] Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado (Solución: evacuar todo antes de dejar de fumar)
  • Las unidades individuales muertas reaparecen con vida después de continuar un salvamento
  • Los trabajadores y los constructores se restablecen al recuento predeterminado (4/5) al cargar juegos guardados
  • Los constructores ocasionalmente atascados construyen estructuras invisibles (todavía pueden funcionar normalmente)
  • Los constructores a veces atascados entre las paredes (use la herramienta de dedo en los servicios públicos para la interacción)
  • Los trabajadores deambulan; Herramienta de recolección de alternativa para recordarlos

Este proyecto es un trabajo en progreso, y se realizarán actualizaciones continuas hasta que esté completamente satisfecho con el producto final. Su apoyo y comentarios son invaluables. ¡Gracias por ser parte de este viaje!

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