Rebel Wolves, studio di belakang Darah Dawnwalker , memperkenalkan mekanik permainan yang terobosan: protagonis dengan identiti dua - manusia demi hari, vampire pada waktu malam. Pendekatan inovatif ini, yang terperinci oleh bekas pengarah Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, menambah lapisan kedalaman strategik yang jarang dilihat dalam permainan.
dikotomi siang hari
Tomaszkiewicz, berusaha untuk mengelakkan trofi "kuasa yang semakin meningkat" biasa dari banyak naratif superhero, yang direka Coen, protagonis, untuk mewujudkan batasan-batasan yang sangat nyata dari separuh manusia, separuh ibun. Pada siang hari, Coen terdedah, hanya memiliki keupayaan manusia. Nightfall, bagaimanapun, melepaskan kuasa vampirnya, memberikannya kebolehan baru dan kekuatan ghaib.
Duality ini, menarik inspirasi dari kesusasteraan klasik seperti Doktor Jekyll dan Encik Hyde , memberikan cabaran yang unik. Pertemuan pertempuran akan memihak kepada pertunangan malam, terutamanya terhadap musuh bukan vampir. Sebaliknya, pencarian siang hari akan menuntut lebih banyak pemikiran dan kepintaran strategik, memaksa pemain bergantung pada kecerdasan dan licik dan bukannya kekerasan.
Tomaszkiewicz menyoroti kemungkinan yang menarik dan sekatan yang melekat mekanik ini memperkenalkan, menjanjikan pengalaman permainan yang segar dan menarik.
Masa sebagai sumber
Menambah satu lagi lapisan kerumitan, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3 Daniel Sadowski memperkenalkan mekanik "masa-sebagai-a-resource". Sistem ini mengehadkan keupayaan pemain untuk menyelesaikan setiap usaha, memaksa pilihan yang sukar dan keutamaan strategik.
Sadowski menekankan kesan mekanik ini pada agensi pemain. Jangka masa yang terhad memerlukan pertimbangan yang teliti terhadap setiap akibat potensi pencarian terhadap misi dan hubungan masa depan. Walau bagaimanapun, kekangan yang disengajakan ini memupuk pengalaman naratif yang lebih fokus dan berkesan.
Gabungan kitaran siang hari dan sistem pencarian yang terhad mencipta kotak pasir naratif yang dinamik di mana setiap keputusan, tindakan dan tindakan tidak berfungsi, memegang berat badan yang ketara, membentuk cerita dan hubungan pemain dengan Coen. Pendekatan inovatif ini menjanjikan pengalaman RPG yang benar -benar unik dan menarik.