Freedom Wars Remastered: Permainan yang dipertingkatkan dan ciri -ciri baru diturunkan
Treler baru untuk Freedom Wars remastered mempamerkan permainan permainan dan sistem kawalan yang dirombak, menawarkan pandangan baru pada tindakan dystopian ini RPG. Gelung teras tetap akrab: Battle Colossal Mechanical Creatures (penculik), bahan panen, peralatan naik taraf, dan misi yang mencabar lengkap. Walau bagaimanapun, edisi remastered ini mempunyai peningkatan yang ketara.
Permainan, yang melancarkan 10 Januari di PS4, PS5, Switch, dan PC, mempunyai ciri -ciri grafik yang lebih baik. Mengharapkan resolusi 4K yang menakjubkan (2160p) pada 60 fps pada PS5 dan PC, manakala pemain PS4 akan menikmati 1080p pada 60 fps, dan pemain suis akan mengalami 1080p pada 30 fps.
Di luar peningkatan visual, Freedom Wars Remastered memperkenalkan permainan yang lebih cepat melalui kelajuan pergerakan yang dipertingkatkan dan mekanik pembatalan serangan baru. Sistem kerajinan dan peningkatan telah dirombak sepenuhnya, memaparkan antara muka intuitif dan keupayaan untuk melampirkan dan melepaskan modul secara bebas. Ciri sintesis modul baru membolehkan pemain menaik taraf gear mereka menggunakan sumber yang diperolehi oleh menyelamatkan rakyat.
Bagi pemain berpengalaman, mod kesukaran "Deadly Sinner" baru memberikan cabaran yang sengit. Selain itu, semua penyesuaian DLC dari pelepasan PS Vita asal dimasukkan dari awal.
Treler itu dibuka dengan protagonis, seorang yang berdosa mengutuk jenayah dilahirkan, menavigasi dunia yang hancur sumber. Misi, yang dijalankan untuk memberi manfaat kepada panopticon mereka (negara-negara), terdiri daripada menyelamatkan orang awam dan menghapuskan penculik untuk menangkap sistem kawalan penting. Pemain boleh menangani cabaran ini solo atau dengan rakan kongsi dalam talian. Permainan ini, sementara yang ditetapkan dalam dunia futuristik, mengekalkan gelung yang sama dengan siri Monster Hunter, titik inspirasi untuk perkembangan permainan selepas Capcom beralih tumpuannya kepada konsol Nintendo.