Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlenmiş: Geliştirilmiş Oyun ve Yeni Özellikler Açıklandı
Freedom Wars Remastered için yeni bir fragman, oyunun yenilenmiş oyun ve kontrol sistemlerini sergiliyor ve bu distopik eylem RPG'sine yeni bir bakış sunuyor. Çekirdek döngü tanıdık kalır: muazzam mekanik yaratıklar (kaçıranlar), hasat malzemeleri, yükseltme ekipmanları ve tam zorlu görevler. Ancak, bu yeniden düzenlenmiş baskı önemli geliştirmelere sahiptir.
10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de piyasaya sürülen oyun, önemli ölçüde geliştirilmiş grafiklere sahiptir. PS5 ve PC'de 60 fps'de çarpıcı 4K çözünürlük (2160p) beklerken, PS4 oyuncuları 60 fps'de 1080p'nin tadını çıkaracak ve Switch oyuncuları 30 fps'de 1080p yaşayacak.
Görsel yükseltmelerin ötesinde, Freedom Wars Remastered, gelişmiş hareket hızı ve yeni saldırı iptal mekaniği yoluyla daha hızlı hızlandırılmış oyun getiriyor. İşçilik ve yükseltme sistemleri, sezgisel arayüzler ve modülleri serbestçe takma ve ayırma yeteneği içeren tamamen elden geçirildi. Yeni bir modül sentez özelliği, oyuncuların vatandaşları kurtararak elde edilen kaynakları kullanarak ekipmanlarını yükseltmelerini sağlar.
Tecrübeli oyuncular için yeni bir "ölümcül günahkar" zorluk modu yoğun bir zorluk sağlar. Ayrıca, orijinal PS Vita sürümünden gelen tüm özelleştirme DLC'si başlangıçtan dahil edilmiştir.
Fragman, kaynak tükenmiş bir dünyada gezinerek doğma suçundan kınan bir günahkar olan kahramanla açılır. Panopticon'larına (şehir devletleri) fayda sağlamak için üstlenilen görevler, sivilleri kurtarmaktan ve kaçıranları ortadan kaldırmaktan önemli kontrol sistemlerini ele geçirmeye kadar uzanıyor. Oyuncular bu zorlukları solo veya çevrimiçi kooperatif ortaklarıyla çözebilirler. Oyun, fütüristik bir dünyada yer alırken, Capcom odağını Nintendo konsollarına kaydırdıktan sonra oyunun gelişimi için bir ilham noktası olan Monster Hunter serisine benzer bir döngü sürdürüyor.