Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap
Selepas misi Visions of Truth, Dr. Shcherba menghubungi Skif, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mendapatkan semula kolar elektronik daripada pelbagai mutan dan memberikan pemain pilihan penting yang memberi kesan kepada hasilnya.
Mengumpul Kolar Elektronik
Langkah pertama ialah mencari lima kolar elektronik yang bertaburan di seluruh Zon. Lokasi ini ditandakan pada peta anda; namun, jika ada yang hilang, anda mungkin telah mengumpulkannya semasa misi lain. Berikut ialah pecahan:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Setelah dikumpulkan, kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia. Jika anda pernah mengumpul dan menjual kolar sebelum ini, pencarian itu mungkin bermasalah. Gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" untuk membetulkannya.
Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau Ukur Semula?
Shcherba menemui isyarat yang mengganggu kolar. Anda mesti menyiasat dan memilih antara melumpuhkan atau menentukur semula peranti jamming yang terletak di Storage on the Hill.
- Lumpuhkan/Hancurkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, memberi ganjaran kepada anda dengan kupon dan membawa kepada pertemuan penghisap darah dan pilihan selanjutnya.
- Tentukur Semula Jammer: Anda menerima kupon daripada Dvupalov, dan pencarian berakhir.
Pilihan Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?
Melumpuhkan jammer membawa kepada Shcherba menghubungi Skif, memberikan kupon dan menjanjikan bantuan masa depan. Tunggu (atau gunakan arahan konsol "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" jika perlu) untuk panggilan seterusnya.
Dia kemudian akan membawa anda ke dalam perangkap, mendedahkan anda kepada sinaran PSI. Vodka Ajaib Dvupalov menafikan ini. Anda mesti melarikan diri, melawan penghisap darah, dan berhadapan dengan Shcherba. Anda kemudian memilih untuk membunuh atau menyelamatkannya. Kedua-dua pilihan menghasilkan ganjaran yang sama (Senapang Gauss dan trofi "On a Leash"), tetapi jika Shcherba mengekalkan hubungan yang positif.