Stalker 2- Chornobyl ၏ "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှု- လမ်းညွှန်ချက်အပြည့်အစုံ
အမှန်တရား၏မျှော်မှန်းချက်မစ်ရှင်ပြီးနောက်၊ ဒေါက်တာ Shcherba သည် "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုကို စတင်လုပ်ဆောင်ပြီး Skif ကို ဆက်သွယ်ခဲ့သည်။ ဤရှာဖွေမှုတွင် အမျိုးမျိုးသော mutants များမှ အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများကို ရယူပြီး ရလဒ်အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသော အရေးကြီးသောရွေးချယ်မှုများဖြင့် ကစားသမားများအား တင်ဆက်ပေးပါသည်။
အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများ စုဆောင်းခြင်း
ပထမအဆင့်မှာ ဇုန်အတွင်း ပြန့်ကျဲနေသော အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာငါးခုကို ရှာဖွေခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ဤတည်နေရာများကို သင့်မြေပုံပေါ်တွင် အမှတ်အသားပြုထားသည်။ သို့သော် အချို့ပျောက်ဆုံးနေပါက၊ အခြားမစ်ရှင်များအတွင်း ၎င်းတို့ကို သင်စုဆောင်းထားပြီးဖြစ်ပေမည်။ ဤတွင် အသေးစိပ်ဖော်ပြချက်-
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
စုဆောင်းပြီးသည်နှင့် Chemical Plant ရှိ Roofed Warehouse ရှိ Shcherba သို့ ပြန်သွားပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ယခင်က ကော်လာများကို စုဆောင်းရောင်းချပြီးပါက၊ ရှာဖွေမှု ချွတ်ယွင်းသွားနိုင်သည်။ ၎င်းကိုဖြေရှင်းရန် console command "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" ကိုအသုံးပြုပါ။
Jammer ဆုံးဖြတ်ချက်- Disable သို့မဟုတ် Recalibrate?
Shcherba သည် ကော်လာများကို ပိတ်ဆို့နေသော အချက်ပြမှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ တောင်ပေါ်ရှိ Storage တွင်ရှိသော ပိတ်ဆို့နေသော စက်ကို ပိတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်းကြားတွင် သင်သည် စုံစမ်းစစ်ဆေးပြီး ရွေးချယ်ရပါမည်။
- Jammer ကို ပိတ်/ဖျက်ပါ (အကြံပြုထားသည်)- ၎င်းသည် ရှာဖွေမှုကို တိုးတက်စေပြီး သင့်အား ကူပွန်များဖြင့် ဆုချကာ သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်နှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် နောက်ထပ် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။
- Jammer ကို ပြန်လည်ချိန်ညှိပါ- Dvupalov ထံမှ ကူပွန်များကို သင်လက်ခံရရှိပြီး စူးစမ်းမှုပြီးဆုံးပါသည်။
နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှု- သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် နှမြောစရာ Shcherba?
jammer ကိုပိတ်ထားခြင်းသည် Skif ကိုဆက်သွယ်ခြင်း၊ ကူပွန်များပေးခြင်း၊ နှင့် အနာဂတ်အကူအညီများကို အလားအလာရှိသော Shcherba ထံသို့ ဦးတည်စေသည်။ လိုအပ်ပါက (သို့မဟုတ် လိုအပ်ပါက console command "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" ကိုသုံးပါ) စောင့်ဆိုင်းပါ။
ထို့နောက် သူသည် သင့်ကို PSI-ရောင်ခြည်ဖြာထွက်စေရန် ထောင်ချောက်ထဲသို့ ပို့ဆောင်ပေးလိမ့်မည်။ Dvupalov ၏ Magic Vodka က ဒါကို ငြင်းဆိုသည်။ သင်သည်လွတ်မြောက်ရန်၊ သွေးစုပ်ကောင်များကိုတိုက်ခိုက်ပြီး Shcherba ကိုရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် သင်သည် သူ့ကိုသတ်ရန် သို့မဟုတ် နှမြောရန် ရွေးချယ်သည်။ ရွေးချယ်မှုနှစ်ခုစလုံးသည် တူညီသောဆုလာဘ်များ (Gauss Gun နှင့် "On a Leash" ဆုဖလား) ကိုပေးသော်လည်း Shcherba အား နှိမ့်ချခြင်းဖြင့် အပြုသဘောဆောင်သောဆက်ဆံရေးကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။