Stalker 2: Heart of Chornobyl'in "In the Name of Science" Yan Görevi: Tam Bir Kılavuz
Gerçeğin Vizyonları görevinden sonra Dr. Shcherba, Skif ile iletişime geçerek "Bilim Adına" yan görevini başlatır. Bu görev, çeşitli mutantlardan elektronik tasmalar almayı içerir ve oyunculara, sonucu etkileyecek önemli seçimler sunar.
Elektronik Tasmaları Toplama
İlk adım, Bölge'ye dağılmış beş elektronik tasmanın yerini belirlemek. Bu yerler haritanızda işaretlenmiştir; ancak bazıları eksikse bunları zaten diğer görevler sırasında toplamış olabilirsiniz. İşte bir döküm:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Toplandıktan sonra Kimya Fabrikasındaki Çatılı Depodaki Shcherba'ya dönün. Daha önce tasma toplayıp sattıysanız görev hata verebilir. Bunu düzeltmek için "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" konsol komutunu kullanın.
Jammer Kararı: Devre Dışı Bırakmak mı, Yeniden Ayarlamak mı?
Shcherba, tasmaları bozan bir sinyal keşfeder. Tepedeki Depoda bulunan sinyal bozucu cihazı araştırmalı ve devre dışı bırakma veya yeniden kalibre etme arasında seçim yapmalısınız.
- Jammer'ı Devre Dışı Bırak/Yok Et (Önerilir): Bu, görevde ilerleme sağlar, sizi kuponlarla ödüllendirir ve kan emici bir karşılaşmaya ve başka bir seçeneğe yol açar.
- Jammer'ı yeniden kalibre edin: Dvupalov'dan kuponlar alırsınız ve görev sona erer.
Son Seçim: Shcherba'yı Öldürmek mi, Kurtarmak mı?
Karıştırıcıyı devre dışı bırakmak, Shcherba'nın Skif ile iletişime geçmesine, kupon sağlamasına ve gelecekte yardım sözü vermesine yol açar. Bir sonraki aramasını bekleyin (veya gerekiyorsa "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" konsol komutunu kullanın).
Daha sonra sizi bir tuzağa sürükleyecek ve sizi PSI radyasyonuna maruz bırakacak. Dvupalov'un Sihirli Votkası bunu reddediyor. Kaçmalı, kan emicilerle savaşmalı ve Shcherba ile yüzleşmelisiniz. Daha sonra onu öldürmeyi veya kurtarmayı seçersiniz. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (bir Gauss Silahı ve "Tasmalı" ödülü), ancak Shcherba'yı korumak olumlu ilişkileri korur.