Rumah Berita Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

Stalker 2 Patch 1.2: Lebih 1,700 pembetulan, A-Life 2.0 ditambah

Pengarang : Sebastian May 14,2025

GSC Game World, pemaju di belakang *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, telah melancarkan kemas kini yang ketara dalam bentuk patch 1.2. Patch ini memperkenalkan 1,700 perbaikan dan penambahbaikan yang mengejutkan, dengan tumpuan khusus untuk meningkatkan sistem A-Life 2.0, yang menjadi pusat kepada AI dan mekanik permainan yang muncul.

Menurut jawatan Steam oleh GSC Game World, Patch 1.2 adalah kemas kini yang komprehensif yang menyentuh setiap aspek *Stalker 2 *, termasuk keseimbangan, lokasi, pencarian, penyekat, kemalangan, prestasi, dan sistem A-Life 2.0 yang banyak dibincangkan. Sejak dilancarkan pada bulan November, * Stalker 2 * telah mendapat sambutan positif di Steam dan mencapai 1 juta jualan, menandakan kejayaan yang ketara untuk studio Ukraine. Walaupun keadaan yang mencabar berikutan pencerobohan berskala penuh Rusia ke Ukraine pada tahun 2022, pembebasan permainan itu tidak ada kejayaan.

Walau bagaimanapun, pelancaran awal bukan tanpa masalahnya, dengan A-Life 2.0 menjadi sumber kebimbangan yang menonjol di kalangan pemain. A-Life, ciri khas dari permainan * Stalker * asal, meniru kehidupan dalam dunia permainan, mewujudkan persekitaran yang dinamik di mana tingkah laku AI berkembang secara bebas dari tindakan pemain. GSC telah berjanji bahawa A-Life 2.0 akan membawa tahap realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya dan permainan yang muncul kepada *Stalker 2 *. Namun, apabila dibebaskan, ramai pemain mendapati bahawa sistem itu tidak dapat dijangkakan, yang membawa beberapa untuk mempersoalkan fungsinya.

Sebagai tindak balas, GSC Game World komited untuk menangani isu -isu ini, bermula dengan Patch 1.1 pada bulan Disember. Patch 1.2 meneruskan usaha ini, membawa peningkatan yang besar kepada A-Life 2.0 dan unsur-unsur permainan lain. Nota patch untuk kemas kini ini terperinci di bawah:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Nota Patch:

-----------------------------------------------------

Ai

Banyak perbaikan telah dilaksanakan untuk meningkatkan tingkah laku AI, terutamanya yang berkaitan dengan A-Life 2.0. Kemas kini utama termasuk:

  • Memperbaiki pepijat dengan NPC A-Life yang tidak dapat mendekati mayat dengan betul, membolehkan mereka merampas barang-barang terbaik dan beralih ke senjata yang lebih kuat.
  • Tingkah laku rompakan mayat yang lebih baik dan isu -isu tetap di mana NPC tidak dapat merampas perisai badan, topi keledar, atau mayat dari puak -puak yang berbeza.
  • Ketepatan menembak NPC yang diselaraskan, penyebaran peluru, dan menambah rawak untuk meningkatkan dinamik tempur.
  • Mekanik stealth yang dipertingkatkan dan isu tetap dengan pengesanan NPC dan kedudukan serangan huru -hara.
  • Tingkah laku mutan yang lebih baik dalam pertempuran, termasuk perbaikan untuk terjebak, melompat, dan menyerang objek.
  • Menambah kebolehan baru untuk mutan tertentu dan menetapkan pelbagai isu yang berkaitan dengan tingkah laku dan animasi mereka.
  • Menyelesaikan pelbagai masalah dengan pemijahan dan tingkah laku A-Life NPC, termasuk akses lokasi penyembuhan dan pencarian.

Keseimbangan

Pelarasan keseimbangan telah dibuat kepada pelbagai elemen permainan untuk meningkatkan pengalaman permainan:

  • Mengurangkan kesan anti-radiasi dari air-artifak air pelik.
  • Mekanik kerosakan yang diselaraskan untuk musuh dan senjata tertentu.
  • Kadar Spawn dan Jenis Perisai NPC Rebalced.
  • Pilihan perdagangan yang dipertingkatkan dan tetapan ekonomi tweak untuk misi tertentu.

Pengoptimuman dan kemalangan

Prestasi dan kestabilan telah meningkat dengan ketara dengan:

  • FPS tetap jatuh semasa pergaduhan bos tertentu dan isu prestasi lain.
  • Dialami lebih daripada 100 kesilapan kemalangan, termasuk kebocoran memori dan lag input.
  • Kunci kadar bingkai yang dilaksanakan semasa menu tertentu menyatakan untuk meningkatkan kestabilan.

Di bawah tudung

Pelbagai penambahbaikan di belakang telah dibuat untuk meningkatkan permainan keseluruhan:

  • Pemain yang lebih baik dan interaksi NPC, termasuk bayang -bayang lampu suluh dan dinamik hubungan.
  • Isu tetap dengan Logik Quest, dialog, dan perkembangan misi.
  • Sokongan pengawal yang dipertingkatkan dan isu tetap dengan sandaran dan pencapaian.

Cerita

Barisan cerita utama

Jalan cerita utama telah melihat banyak perbaikan untuk memastikan pengalaman yang lebih lancar dan lebih mendalam:

  • Menyelesaikan pelbagai masalah dengan pemijahan NPC, kemajuan pencarian, dan objektif misi.
  • Bug tetap yang berkaitan dengan tingkah laku NPC semasa misi utama, memastikan interaksi yang betul dan penyelesaian misi.
  • Isu -isu yang ditangani dengan cutscenes, gelung dialog, dan pencarian item curah.

Misi dan pertemuan sampingan

Misi dan pertemuan sampingan telah ditapis untuk meningkatkan penglibatan pemain:

  • Isu tetap dengan keadaan permulaan misi, tingkah laku NPC, dan ganjaran.
  • Reka bentuk tahap yang lebih baik dan interaksi NPC dalam pelbagai pertemuan.
  • Ditangani banyak pepijat yang berkaitan dengan perkembangan misi dan konsistensi naratif.

Zon

Objek dan Pengalaman Zon yang Berinteraksi

Peningkatan telah dibuat kepada elemen interaktif dunia permainan:

  • Reka bentuk tahap yang lebih baik untuk objek interaktif dan isu tetap dengan pemijahan artifak dan anomali.
  • Elemen visual dan permainan yang dipertingkatkan di zon, termasuk kesan pengimbangan semula dan anomali.

Peralatan Pemain dan Pemain Negeri

Mekanik pemain telah disesuaikan dengan pengalaman yang lebih responsif:

  • Isu tetap dengan animasi watak, pengendalian senjata, dan kesan kerosakan.
  • Animasi parkour yang lebih baik dan animasi kematian NPC dari anomali.
  • Pergerakan pemain yang diselaraskan dan pengurusan gear, termasuk penggunaan bom tangan dan slot artifak.

Panduan Pemain dan Tetapan Permainan

Antara muka dan tetapan pengguna telah dikemas kini untuk meningkatkan bimbingan pemain:

  • Petua peta yang dipertingkatkan, fungsi gamepad, dan elemen HUD.
  • Isu tetap dengan pengesanan misi, log audio, dan kawalan permainan.
  • Ciri -ciri baru bersepadu untuk peranti yang disokong dan pilihan mengikat utama yang lebih baik.

Kawasan dan lokasi

Banyak penambahbaikan telah dibuat ke kawasan dan lokasi permainan:

  • Isu tetap dengan pergerakan pemain dan tingkah laku NPC di kawasan tertentu.
  • Elemen visual dan alam sekitar yang dipertingkatkan, termasuk sistem cuaca dan pencahayaan.
  • Penempatan anomali yang diselaraskan dan rupa bumi yang lebih baik dan reka bentuk tahap.

Audio, cutscenes, dan vo

Cutscenes

Cutscenes telah ditapis untuk memastikan aliran naratif yang lancar:

  • Isu tetap dengan model watak dan interaksi semasa cutscenes.
  • Maklum balas haptik yang lebih baik dan diselesaikan pepijat visual dalam cutscenes.

Suara dan penyetempatan

Suara dan penyetempatan telah dipertingkatkan untuk meningkatkan penceritaan:

  • Animasi muka yang lebih baik dan interaksi NPC dalam dialog.
  • Isu penyegerakan suara dan penyetempatan voiceover tetap.

Bunyi dan muzik

Elemen audio telah dikerjakan semula untuk memperkayakan suasana permainan:

  • Kesan bunyi yang dipertingkatkan untuk anomali, senjata, dan interaksi alam sekitar.
  • Isu tetap dengan main balik bunyi dan peralihan muzik ambien.
  • Menambah kesan bunyi baru dan persekitaran audio yang lebih baik di pelbagai lokasi.

Dengan kemas kini yang luas ini, GSC Game World terus memperbaiki *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, memastikan pemain dapat menikmati pengalaman yang lebih digilap dan mendalam di zon.

Artikel terkini Lagi
  • Norman Reedus terbuka untuk bermain sendiri dalam filem 'Death Stranding 2'

    Berita yang menarik untuk *Death Stranding *Fans - sekuel yang sangat dinanti -nantikan, *Death Stranding 2: On The Beach *, dijadualkan akan dilancarkan pada bulan Jun 2025. Sebagai kegembiraan membina, francais memimpin Norman Reedus baru

    Jul 08,2025
  • Pokémon TCG: Kotak Evolusi Prismatik Dihidupkan di Amazon

    Amazon secara rasmi telah memulihkan * Pokémon TCG: Prismatic Evolutions Surprise Boxes * hari ini - dan ya, mereka berharga $ 59.99 pop. Sekarang, sebelum anda mengklik "Beli Sekarang," tanya diri anda: ** Adakah ia benar -benar berbaloi? ** Dalam Komuniti Kad Dagangan Pokémon, ada perpecahan yang jelas antara mereka yang melekat

    Jul 08,2025
  • "Ark: Ultimate Mobile Edition melepaskan Kejadian Bahagian 1 Pengembangan"

    ARK: Ultimate Mobile Edition mengambil lonjakan berani ke hadapan dengan pelancaran pengembangan jenama baru, Kejadian Bahagian 1. Ini bukan sekadar kemas kini kotak pasir-ini adalah perjalanan yang mendalam ke dalam simulasi maya yang terperinci yang penuh dengan misi yang didorong cerita, persekitaran yang unik, dan Challe baru

    Jul 08,2025
  • "Nintendo Switch 2 Eshop Launch Games: Zelda Upgrades Shine"

    Berikut adalah versi yang dioptimumkan oleh SEO, mesra Google artikel anda dengan kebolehbacaan dan struktur yang lebih baik sambil mengekalkan format asal: hanya 24 jam ke pelancaran Nintendo Switch 2, eshop telah mendedahkan beberapa trend yang menarik. Seperti yang dijangkakan, tajuk yang paling popular adalah AM

    Jul 07,2025
  • "Haikyu !! Fly High: Sim Volleyball Baru dilancarkan berdasarkan anime ikonik"

    *Haikyu !! Fly High*adalah permainan mudah alih baru yang menarik yang diilhamkan oleh siri anime yang dikasihi di seluruh dunia*Haikyu !!*, dan kini dibuka untuk pra-pendaftaran di seluruh dunia. Dibangunkan dan diterbitkan di bawah Banner Global Garena, tajuk yang akan datang ini menjanjikan untuk membawa semangat bola tampar yang kompetitif ke jari anda

    Jul 01,2025
  • Preorder Dunia Mario Kart kini dibuka untuk Switch 2

    Mario Kart World adalah tajuk eksklusif Nintendo Switch 2 yang sangat dinanti-nantikan untuk dilancarkan bersama konsol baru pada 5 Jun. Sebagai pengalaman perlumbaan dunia terbuka, permainan ini menyatukan watak-watak ikonik, kenderaan yang disesuaikan, dan kawasan yang luas dari kerajaan cendawan untuk pemain untuk meneroka

    Jul 01,2025