Remedy Entertainment's ambitie: de Europese ondeugende hond worden. Geïnspireerd door de filmische verhalen van Naughty Dog, met name de Uncharted -serie, streeft Remedy naar vergelijkbare hoogten, volgens Alan Wake 2 -regisseur Kyle Rowley. Deze aspiratie, onthuld in een interview met achter het stempodcast, vormde zowel Quantum Break als Alan Wake 2.
>Rowley verklaarde expliciet hun doel: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn." Deze invloed is duidelijk te zien in de filmische presentatie van Alan Wake 2, verbluffende visuals en aangrijpend verhaal. Het succes van de game stelt een remedie stevig vast als een toonaangevende Europese studio.
>De visie van remedie reikt verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's Mastery of Single-Player Cinematic Experiences, geïllustreerd door Uncharted en The Crupically Preyed The Last of Us (een PlayStation Cornerstone en een van de meest gedecoreerde franchises van de geschiedenis), dient als een duidelijke benchmark.
Alan Wake 2, zelfs meer dan een jaar na de lancering, ontvangt voortdurende updates om de gameplay op alle platforms te verbeteren. Deze verbeteringen omvatten belangrijke optimalisaties voor de PS5 Pro, die een "gebalanceerde" grafische modus introduceert die de beste aspecten van de prestaties en kwaliteitsmodi combineert.
>>>Deze updates verfijnen ook subtiel grafische instellingen voor soepeler frameraten en duidelijkere visuals, naast bugfixes die van invloed zijn op de gameplay, met name binnen de uitbreiding van de Lake House.
>>>>>>