Remedy Entertainment'ın hedefi: Avrupa'nın Naughty Dog'u olmak. Alan Wake 2'nin yönetmeni Kyle Rowley'e göre, Naughty Dog'un sinematik hikaye anlatımından, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Remedy, benzer yükseklikleri hedefliyor. Behind The Voice podcast röportajında ortaya çıkan bu istek, hem Quantum Break'i hem de Alan Wake 2'yi şekillendirdi.
Rowley hedeflerini açıkça belirtti: "Naughty Dog'un Avrupa versiyonu olmayı hedeflemeliyiz." Bu etki Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda, çarpıcı görsellerinde ve sürükleyici anlatımında açıkça görülüyor. Oyunun başarısı Remedy'yi Avrupa'nın önde gelen stüdyolarından biri haline getiriyor.
Remedy'nin vizyonu korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve eleştirmenlerce beğenilen The Last of Us (PlayStation'ın temel taşı ve tarihin en süslü serilerinden biri) tarafından örneklendirilen tek oyunculu sinema deneyimlerindeki ustalığı, açık bir referans görevi görüyor.
Alan Wake 2, lansmandan bir yıl sonra bile tüm platformlarda oynanışı geliştirmek için sürekli güncellemeler alıyor. Bu geliştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının en iyi yönlerini birleştiren "Dengeli" bir grafik modu sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler ayrıca, özellikle Lake House genişleme paketinde oynanışı etkileyen hata düzeltmelerinin yanı sıra, daha akıcı kare hızları ve daha net görseller için grafik ayarlarını incelikle iyileştiriyor.