Apple Arcade: een tweesnijdend zwaard voor mobiele game-ontwikkelaars [🎜 🎜 🎜]
De uitdagingen waarmee ontwikkelaars worden geconfronteerd [🎜 🎜 🎜]
Het rapport "Inside Apple Arcade" schetst een beeld van vertraagde betalingen, onvoldoende technische ondersteuning en slechte ontdekkingsbaarheid van games. Ontwikkelaars noemden gevallen van wachten tot zes maanden op betaling, bedreigende studio -solvabiliteit. Een ontwikkelaar gaf commentaar op de moeilijkheid om deals en de inconsistente platformvisie te beveiligen, en voegde eraan toe dat technische ondersteuning 'ellendig' was. Een ander herhaalde deze zorgen en benadrukte wekenlange vertragingen in communicatie en nutteloze antwoorden van Apple.
Discoverability ontstond als een grote hindernis. Een ontwikkelaar beschreef zijn spel als "in een mortuarium" vanwege een gebrek aan promotionele ondersteuning van Apple, zich onzichtbaar voelend ondanks hun exclusiviteitsovereenkomst. Het rigoureuze kwaliteitsborgingsproces (QA) -proces, waarbij duizenden screenshots nodig waren om compatibiliteit en lokalisatie op verschillende apparaten en talen aan te tonen, werd ook bekritiseerd als overdreven belastend.
Een gemengde zak met ervaringen [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
Ondanks de negatieve ervaringen, erkenden sommige ontwikkelaars een verschuiving naar een meer gedefinieerde doelgroep binnen Apple Arcade. Een ontwikkelaar merkte op dat Apple's begrip van zijn gebruikersbestand in de loop van de tijd is verbeterd, wat suggereert dat de focus van het platform mogelijk niet aansluit bij indie-games met een hoog concept. Ze wezen er ook op dat de steun van Apple voor gezinsvriendelijke games voordelen, zowel Apple als de ontwikkelaars die op die markt voldoen.De financiële voordelen van de ondersteuning van Apple werden ook benadrukt. Verschillende ontwikkelaars verklaarden dat de financiering van Apple cruciaal was voor het voortbestaan van hun studio, die hun hele ontwikkelingsbudget dekten.
De perceptie van ontwikkelaars
Het rapport suggereert een gebrek aan richting en integratie binnen het bredere Apple -ecosysteem. Een ontwikkelaar beschreef Apple Arcade als een "bolt-on" in plaats van een volledig ondersteund initiatief. Een belangrijke kritiek was het kennelijke gebrek aan begrip van Apple van het gamingpubliek, waardoor effectieve communicatie en samenwerking met ontwikkelaars werd belemmerd.
Het heersende sentiment onder ontwikkelaars is dat ze worden behandeld als een "noodzakelijk kwaad", met weinig wederkerigheid voor hun inspanningen buiten de hoop op toekomstige projecten. Deze perceptie onderstreept de behoefte aan verbeterde communicatie, ondersteuning en een duidelijkere strategie van Apple om een positievere en productievere relatie met zijn spelontwikkelaars te bevorderen.