Apple Arcade: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ
[] Apple Arcade ในขณะที่เสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือได้ก่อให้เกิดความยุ่งยากอย่างมากในหมู่ผู้สร้าง รายงาน MobileGamer.biz เปิดเผยความไม่พอใจอย่างกว้างขวางอันเนื่องมาจากปัญหาการดำเนินงานที่หลากหลาย
[]
รายงาน "Inside Apple Arcade" วาดภาพของการชำระเงินล่าช้าการสนับสนุนทางเทคนิคที่ไม่เพียงพอและการค้นพบเกมที่ไม่ดี นักพัฒนาอ้างถึงอินสแตนซ์ของการรอคอยมากถึงหกเดือนสำหรับการชำระเงินคุกคามการแก้ปัญหาในสตูดิโอ นักพัฒนาคนหนึ่งให้ความเห็นเกี่ยวกับความยากลำบากในการรักษาข้อเสนอและวิสัยทัศน์แพลตฟอร์มที่ไม่สอดคล้องกันโดยเพิ่มว่าการสนับสนุนทางเทคนิคนั้นเป็น "น่าสังเวช" อีกอย่างหนึ่งสะท้อนข้อกังวลเหล่านี้เน้นความล่าช้าในการสื่อสารและการตอบสนองที่ไม่ช่วยเหลือจาก Apple[]
การค้นพบกลายเป็นอุปสรรค์ที่สำคัญ นักพัฒนาคนหนึ่งอธิบายว่าเกมของพวกเขาเป็น "อยู่ในโรงเก็บศพ" เนื่องจากขาดการสนับสนุนการส่งเสริมการขายของ Apple รู้สึกว่ามองไม่เห็นแม้จะมีข้อตกลงพิเศษ กระบวนการประกันคุณภาพอย่างเข้มงวด (QA) ซึ่งต้องการภาพหน้าจอหลายพันภาพเพื่อแสดงให้เห็นถึงความเข้ากันได้และการแปลในอุปกรณ์และภาษาต่าง ๆ ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นภาระมากเกินไปแม้จะมีประสบการณ์เชิงลบ แต่นักพัฒนาบางคนก็ยอมรับการเปลี่ยนแปลงไปสู่กลุ่มเป้าหมายที่กำหนดไว้ภายใน Apple Arcade นักพัฒนาคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าความเข้าใจของ Apple เกี่ยวกับฐานผู้ใช้ได้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปแนะนำว่าการมุ่งเน้นของแพลตฟอร์มอาจไม่สอดคล้องกับเกมอินดี้ที่มีแนวคิดสูง พวกเขายังชี้ให้เห็นว่าการสนับสนุนของ Apple สำหรับเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวเป็นประโยชน์ทั้ง Apple และนักพัฒนาที่ให้ความสำคัญกับตลาดนั้น
ผลประโยชน์ทางการเงินของการสนับสนุนของ Apple ก็ถูกเน้นเช่นกัน นักพัฒนาหลายคนระบุว่าการระดมทุนของ Apple นั้นมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของสตูดิโอครอบคลุมงบประมาณการพัฒนาทั้งหมด
การรับรู้ของนักพัฒนา
รายงานแสดงให้เห็นถึงการขาดทิศทางและการรวมเข้าด้วยกันภายในระบบนิเวศแอปเปิ้ลที่กว้างขึ้น นักพัฒนาคนหนึ่งอธิบายว่า Apple Arcade เป็น "Bolt-On" มากกว่าความคิดริเริ่มที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ คำวิจารณ์ที่สำคัญคือการขาดความเข้าใจอย่างชัดเจนของผู้ชมเกมการขัดขวางการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพและการทำงานร่วมกันกับนักพัฒนา
ความเชื่อมั่นที่เกิดขึ้นในหมู่นักพัฒนาคือพวกเขาได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" โดยมีการตอบโต้เล็กน้อยสำหรับความพยายามของพวกเขาเกินความหวังของโครงการในอนาคต การรับรู้นี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการปรับปรุงการสื่อสารการสนับสนุนและกลยุทธ์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นจาก Apple เพื่อส่งเสริมความสัมพันธ์ที่เป็นบวกและมีประสิทธิผลมากขึ้นกับนักพัฒนาเกม