Nintendo's aggressive stance against emulation is well-documented. The company's legal actions have resulted in significant financial penalties for emulator developers and distributors of piracy tools. In 2024 werden ontwikkelaars van de Yuzu- en Ryujinx -schakelaar -emulatoren geconfronteerd met juridische gevolgen, waarbij Yuzu zich vestigde voor $ 2,4 miljoen en Ryujinx die de ontwikkeling stopt na de interventie van Nintendo. Even the Dolphin GameCube/Wii emulator faced pressure regarding its Steam release. Het geval van Gary Bowser, die werd bevolen om $ 14,5 miljoen te betalen voor doorverkoopapparaten die Nintendo-schakelaar anti-piraterij maatregelen hebben omzeild, benadrukt de ernst van de reactie van Nintendo.
Recently, a Nintendo patent attorney, Koji Nishiura, shed light on the company's strategy. Hoewel emulators zelf niet inherent illegaal zijn, verduidelijkte Nishiura dat hun gebruik illegaal kan worden, afhankelijk van hoe ze omgaan met spelsoftware. Het kopiëren van spelprogramma's of het uitschakelen van console beveiligingsmaatregelen vormt inbreuk op het auteursrecht onder de Japanse oneerlijke concurrentiepreventiewet (UCPA). This act, however, primarily applies within Japan, limiting Nintendo's reach internationally.
Nishiura used the Nintendo DS "R4" card as an example—a device that allowed users to play pirated games. Nintendo voerde met succes aan dat de fabrikanten en wederverkopers van de R4 de UCPA hebben geschonden, wat leidde tot zijn verbod in 2009. Hij benadrukte verder dat tools die illegale software -downloads binnen emulators kunnen vergemakkelijken, zoals de 3DS "Freeshop" of de Switch "Tinfoil" -app, ook inbreuk maken op copyrightwetgeving. De rechtszaak van Nintendo tegen Yuzu noemde een miljoen illegale kopieën van de legende van Zelda: tranen van het koninkrijk , wat de aanzienlijke financiële verliezen benadrukt die verband houden met emulatie en piraterij.