Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các hành động pháp lý của công ty đã dẫn đến các hình phạt tài chính đáng kể cho các nhà phát triển và phân phối các công cụ vi phạm bản quyền. Năm 2024, các nhà phát triển của các nhà giả lập Yuzu và Ryujinx chuyển đổi đã phải đối mặt với những hậu quả pháp lý, với Yuzu giải quyết với giá 2,4 triệu đô la và Ryujinx ngừng phát triển sau sự can thiệp của Nintendo. Ngay cả trình giả lập cá heo Gamecube/Wii cũng phải đối mặt với áp lực liên quan đến việc giải phóng hơi nước của nó. Trường hợp của Gary Bowser, người được lệnh phải trả 14,5 triệu đô la cho việc bán lại các thiết bị bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền Nintendo Switch, nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của phản ứng của Nintendo.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty. Mặc dù bản thân các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, nhưng Nishiura đã làm rõ rằng việc sử dụng của họ có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào cách họ tương tác với phần mềm trò chơi. Sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển cấu thành vi phạm bản quyền theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, hành động này chủ yếu áp dụng ở Nhật Bản, hạn chế phạm vi quốc tế của Nintendo.
Nishiura đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm ví dụ về một thiết bị cho phép người dùng chơi trò chơi lậu. Nintendo lập luận thành công rằng các nhà sản xuất và đại lý của R4 đã vi phạm UCPA, dẫn đến lệnh cấm vào năm 2009. Ông nhấn mạnh thêm rằng các công cụ tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm vi phạm vi phạm trong các trình giả lập, chẳng hạn như ứng dụng 3DS "Freeshop" hoặc chuyển đổi " Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của Legend of Zelda: Nước mắt của vương quốc , nêu bật những tổn thất tài chính đáng kể liên quan đến thi đua và cướp biển.