Xbox ogłasza, że Raiders of the Lost Ark pojawi się na PS5, Phil Spencer wyjaśnia strategiczne względy stojące za tym
Szef Xbox, Phil Spencer, udzielił dalszych wyjaśnień dotyczących decyzji Xbox o wprowadzeniu wcześniej ekskluzywnej, hitowej gry „Raiders of the Lost Ark” na platformę Sony PlayStation.
Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również w 2025 roku. Premiera na PlayStation 5 wiosną . Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, szczegółowo opisał decyzję o wyniesieniu gry poza platformę Xbox, wyjaśniając, że dystrybucja na wielu platformach jest strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer mówił o tym posunięciu, mówiąc, że Xbox to firma o „wysokich standardach w stosunku do tego, co musimy zapewnić w zamian za naszą spółkę-matkę, Microsoft”. „W Microsoft poprzeczka jest naprawdę wysoka, jeśli chodzi o to, co musimy zapewnić firmie, ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymaliśmy od firmy i to, czego byliśmy w stanie dokonać”. Zauważył również, że Xbox to zrobił skupiało się na czerpaniu z dotychczasowych sukcesów, zdobywając doświadczenie w zakresie „uczenia się” i adaptacji.
„Jeśli chodzi o oświadczenie dotyczące PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Prawdopodobnie powiedziałem podczas programu, że w oparciu o to, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśnił również, że platforma Xbox pozostaje silna, mimo że jej główne gry są wieloplatformowe, podobnie jak liczba graczy osiągając nowe szczyty, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę to następująco: nasza franczyza staje się coraz silniejsza. W tym roku mieliśmy rekordową liczbę graczy na konsoli Xbox. Patrzę na to i mówię: OK Bar: Nasza baza graczy konsolowych wzrosła, a nasza franczyza jest silna jak nigdy dotąd” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod ogromną presją. Ewoluuje od długiego czasu i teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że jako gracze i gracze musimy przewidywać więcej zmian, a także niektóre tradycyjne aspekty tworzenia i sposób publikowania gier — to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie skupia się na tym, to „skupia się na tym niewłaściwą rzecz do zrobienia”. „A więc to, co jest dla nas najważniejsze w Xbox – zdrowie Xbox, stan naszej platformy i rosnąca liczba gier” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że gra Raiders of the Lost Ark była pierwotnie planowana na wiele platform
Plotki o tym, że Raiders of the Lost Ark pojawią się na konkurencyjnej platformie Xbox, krążyły jeszcze zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku krążyły pogłoski o tym, że gry własne na konsolę Xbox będą dostępne na wielu platformach, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tak hitowego tytułu jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że arcydzieła takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starry Sky” nie pojawią się w grach dostępnych wyłącznie na Xbox, uruchamianych na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowsza z serii głównych gier na konsolę Xbox, która może pojawić się na PS5 po zapowiedzi innych gier, takich jak Doom: Dark Ages w czerwcu.
Początkowe dyskusje na temat przejścia „Raiders of the Lost Ark” z gry dostępnej wyłącznie na konsolę Xbox do gry wieloplatformowej można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC dotyczącego przejęcia Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney początkowo zawarł umowę z ZeniMax w sprawie tworzenia gier opartych na serii filmowej na wiele konsol. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali wpływ uczynienia Raiders of the Lost Ark grą ekskluzywną. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.