Xbox thông báo rằng Raiders of the Lost Ark sẽ có mặt trên PS5, Phil Spencer giải thích những cân nhắc chiến lược đằng sau nó
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã giải thích thêm về quyết định của Xbox đưa trò chơi bom tấn độc quyền trước đây “Raiders of the Lost Ark” lên nền tảng Sony PlayStation.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark trên PS5
Bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin tức đáng ngạc nhiên: “Raiders of the Lost Ark”, một trò chơi trước đó đã được công bố là độc quyền trên Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào năm 2025. Sẽ có mặt trên PlayStation 5 vào mùa xuân . Trong cuộc họp báo tại triển lãm, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã giải thích chi tiết về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng Xbox, giải thích rằng việc phân phối đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã nói về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty có "tiêu chuẩn cao về những gì chúng tôi phải cung cấp để đổi lấy công ty mẹ của chúng tôi, Microsoft." "Trong nội bộ Microsoft, tiêu chuẩn thực sự rất cao về những gì chúng tôi phải cung cấp cho công ty vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi đã nhận được từ công ty, những gì chúng tôi có thể làm." được tập trung vào việc xây dựng dựa trên thành công trong quá khứ của mình.
“Về tuyên bố của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi - hai trên Switch và bốn trên PlayStation - và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại buổi biểu diễn, có lẽ tôi đã nói, dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ mặc dù các trò chơi chính của nó hoạt động đa nền tảng, số lượng người chơi vẫn tăng. đạt đến tầm cao mới và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, những gì tôi thấy là: Thương hiệu của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Chúng tôi có số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox cao nhất mọi thời đại trong năm nay. OK Bar: Cơ sở người chơi trên bảng điều khiển của chúng tôi đã tăng lên và nhượng quyền thương mại của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết," anh nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang chịu áp lực rất lớn. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ với tư cách là game thủ và người chơi game, chúng ta phải lường trước nhiều thay đổi hơn, cũng như một số khía cạnh truyền thống trong việc tạo ra và cách xuất bản trò chơi - điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải là làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ sẽ "tập trung vào nó. việc làm sai trái”. Spencer nói: “Vì vậy, điều quan trọng nhất đối với chúng tôi tại Xbox - sức khỏe của Xbox, sức khỏe nền tảng của chúng tôi và hệ thống trò chơi đang phát triển của chúng tôi”.
Kết quả của FTC cho thấy Raiders of the Lost Ark ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đại là sẽ có mặt trên nền tảng đối thủ Xbox kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay, đã có tin đồn lan tràn về việc các trò chơi của bên thứ nhất Xbox sẽ đa nền tảng, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game bom tấn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng những kiệt tác như "Raiders of the Lost Ark" và "Starry Sky" sẽ không xuất hiện trong các trò chơi độc quyền Xbox ra mắt trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong loạt trò chơi Xbox lớn có thể sẽ xuất hiện trên PS5, sau thông báo về các trò chơi khác như Doom: Dark Ages vào tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu về quá trình chuyển đổi "Raiders of the Lost Ark" từ một trò chơi độc quyền trên Xbox sang một trò chơi đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ Bethesda là ZeniMax Media vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái liên quan đến việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi dựa trên nhượng quyền phim cho nhiều hệ máy console. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về tác động của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành một trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.