Supercell Squad Busters: solidny start, ale poniżej oczekiwań
Najnowsza gra mobilna firmy Supercell, Squad Busters, hybryda MOBA RTS, osiągnęła 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. Gra spotkała się z dużym zainteresowaniem w USA, a następnie w Indonezji, Brazylii, Turcji i Korei Południowej.
Pomimo tych imponujących liczb, wyniki Squad Busters znacznie odbiegają od poprzednich sukcesów Supercell. Wydatki graczy spadły od premiery, a przychody w wysokości 24 milionów dolarów były znacznie niższe od 43 milionów dolarów Brawl Stars i oszałamiających 115 milionów dolarów Clash Royale w pierwszych miesiącach ich istnienia. Co więcej, liczba instalacji również gwałtownie spadła, spadając ze szczytowego poziomu 30 milionów w pierwszym tygodniu do poniżej pięciu milionów na koniec miesiąca.
Zmęczenie superkomórkami?
Malejące zyski z Squad Busters, gry, w którą Supercell wyraźnie mocno zainwestowało, rodzą pytania o potencjalne nasycenie rynku. Dla kontekstu, Honkai Star Rail wygenerował ogromne 190 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, znacznie przewyższając Squad Busters.
Chociaż Squad Busters to dobrze wykonana gra, jej podobieństwo do istniejących tytułów Supercell może wskazywać na stopień „zmęczenia Supercell” wśród graczy. Czas pokaże, jaki będzie długoterminowy sukces gry.
Aby poznać inne najpopularniejsze gry mobilne wydane w 2024 roku, sprawdź naszą listę najlepszych gier mobilnych 2024 roku (jak dotąd)! Możesz też odkryć długo oczekiwane nadchodzące premiery na naszej liście najbardziej oczekiwanych gier mobilnych roku.