Um ex-líder de comunicações da Deep Silver, editora de Dead Island 2, discutiu o "atraso de oito anos" do jogo, que seguiu testes preliminares com feedback "desastroso".
Conforme relatado pela GamesIndustry.biz, Martin Wein — atualmente na GameFlex Consultants — compartilhou insights sinceros durante uma palestra no Develop:Brighton sobre a difícil desenvolvimento da sequência. Ele explicou que, em uma revisão de marco importante com o desenvolvedor original, Yager, ficou claro que o jogo em seu estado atual "simplesmente não estava funcionando".
Dead Island 2 foi anunciado pela primeira vez na E3 2014, mas logo caiu no silêncio após a separação entre Yager e Deep Silver devido a "diferenças criativas". O desenvolvimento mudou-se posteriormente para a Sumo Digital antes de se mudar novamente em 2019 para a Dambuster Studios, onde o jogo foi finalizado. Um novo trailer e imagens de gameplay estrearam em 6 de dezembro de 2022, durante uma apresentação dedicada, embora o lançamento tenha sido adiado por mais 12 semanas para abril de 2023. Isso marcou a primeira visão substancial do jogo desde sua reapresentação em agosto de 2022, após anos de turbulência no desenvolvimento.
"Trabalhei estreitamente com a equipe criativa naquele trailer e estávamos incrivelmente orgulhosos dele", lembrou Wein. "Mas apenas algumas semanas depois, realizamos uma revisão importante de marco com o estúdio responsável pelo desenvolvimento na época. E, honestamente, o jogo estava em um estado terrível."
"Faltava a magia que tornava o Dead Island original tão divertido. Organizamos um teste de jogabilidade e o feedback recebido foi brutal. Sentamo-nos com a equipe de desenvolvimento e perguntamos: 'Qual é o plano?' A resposta deles foi: 'Apenas nos dê algum tempo.'"
No entanto, na próxima revisão, Wein observou que pouco havia melhorado. Os testadores continuaram relatando que a sequência parecia "desinspirada, desinteressante e diferente da experiência de Dead Island que lembravam".
"Finalmente, não tivemos escolha senão afastar o projeto daquele estúdio externo e encontrar um novo parceiro. Essa decisão colocou o jogo em um novo caminho — um que durou muito mais do que o previsto. Originalmente estava programado para um lançamento em 2015. Quando finalmente saiu? Em 2023."
"Às vezes, você tem que tomar decisões difíceis", acrescentou Wein. "Poderíamos ter lançado um jogo medíocre. Poderia ter dado lucro, mas teria danificado a franquia irreparavelmente."
"Não estive diretamente envolvido nas conversas entre a equipe de produção e o desenvolvedor, mas ficou claro que o desenvolvedor estava comprometido com sua própria visão em vez de incorporar o feedback dos jogadores. No final, a única solução foi separar-se."
Quando Dead Island 2 finalmente lançou em 2023, a IGN avaliou-o com nota 7/10, observando: "Dead Island 2 oferece uma corrida cheia de sangue altamente divertida e ação sólida contra zumbis, embora fique aquém da inovação fora do seu tom cômico afiado."
Ex-executivo revela que Dead Island 2, de 2014, quase levou a franquia à falência
Autor : Oliver
Aug 11,2026
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