Дом Новости Бывший топ-менеджер: в 2014 году Dead Island 2 угрожало падение франшизы

Бывший топ-менеджер: в 2014 году Dead Island 2 угрожало падение франшизы

Автор : Oliver Aug 11,2026

Бывший руководитель по коммуникациям в Deep Silver, издателе Dead Island 2, обсудил «восьмилетнюю задержку» релиза игры, которая последовала после ранних тестирований, давших «катастрофические отзывы».

Как сообщает GamesIndustry.biz, Мартин Вайн — ныне работающий в GameFlex Consultants — поделился откровенными подробностями во время выступления на Develop:Brighton о сложной разработке сиквела. Он объяснил, что на крупном контрольном обзоре с оригинальным разработчиком Yager стало ясно, что игра в своём текущем состоянии «просто не работала».

Dead Island 2 была впервые анонсирована на E3 2014 года, но вскоре о ней замолчали после того, как Yager и Deep Silver разошлись из-за «творческих разногласий». Разработка затем перешла к Sumo Digital, а в 2019 году снова была передана студии Dambuster Studios, где игра была завершена. Новый трейлер и геймплейные кадры были представлены 6 декабря 2022 года во время специального показа, хотя релиз был отложен ещё на 12 недель до апреля 2023 года. Это стало первым значительным обзором игры с её повторного анонса в августе 2022 года после нескольких лет производственных потрясений.

«Я тесно работал с творческой командой над тем трейлером, и мы были им невероятно горды», — вспоминает Вайн. «Но всего через несколько недель мы провели крупный контрольный обзор со студией-разработчиком того времени. И честно говоря, игра находилась в ужасном состоянии».

«Ей не хватало той магии, которая делала оригинальную Dead Island такой увлекательной. Мы организовали тестирование, и полученные отзывы были суровыми. Мы уселись вместе с командой разработчиков и спросили: „Каков план?“ Их ответ был таким: „Просто дайте нам немного времени“».

Однако на следующем контрольном обзоре Вайн отметил, что мало что улучшилось. Игроки-тестировщики продолжали сообщать, что сиквел казался «не вдохновляющим, не вовлекающим и непохожим на тот опыт Dead Island, который они помнили».

«В конечном итоге нам ничего не оставалось, как передать проект от той внешней студии и найти нового партнёра. Это решение вывело игру на новый путь — более долгий, чем предполагалось изначально. Изначально релиз был запланирован на 2015 год. Когда же он наконец состоялся? В 2023 году».

«Иногда приходится принимать трудные решения», — добавил Вайн. «Мы могли выпустить посредственную игру. Она могла бы принести прибыль, но безвозвратно повредила франшизу».

«Я не был непосредственно вовлечён в переговоры между продюсерской командой и разработчиком, но стало ясно, что разработчик стремился придерживаться своего собственного видения, а не учитывать отзывы игроков. В итоге единственным решением стал разрыв отношений».

Когда Dead Island 2 наконец вышла в 2023 году, IGN поставил ей оценку 7/10, отметив: «Dead Island 2 предлагает увлекательное кровавое приключение и надёжный экшен по уничтожению зомби, хотя и уступает в инновациях вне своего острого комедийного тона».

Последние статьи Более