Este ano marca o décimo quinto aniversário de Angry Birds, um marco comemorado com considerável fanfarra. No entanto, até agora, grande parte da história dos bastidores permaneceu incalculável. Esta entrevista com o oficial de criação de Rovio, Ben Mattes, oferece uma perspectiva única.
<🎜 🎜> Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds, sua popularidade inesperada é inegável. De hits iOS e Android a mercadorias, filmes e uma aquisição significativa da Sega, o impacto é vasto. Esses pássaros irados e aparentemente simples fizeram de Rovio um nome familiar, impactando os jogadores e o mundo dos negócios e contribuindo significativamente para a reputação da Finlândia como um centro de desenvolvimento de jogos móveis, ao lado de estúdios como o Supercell. Isso levou a uma exploração dos trabalhos internos de Rovio.
Esta entrevista apresenta Ben Mattes, que compartilha idéias sobre a criação e evolução da franquia Angry Birds.
em seu papel em Rovio: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, com quase 24 anos no desenvolvimento de jogos (incluindo passagens na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal), está em Rovio há quase 5 anos, focando principalmente em focados em Angry Birds. Como oficial criativo, ele garante que o futuro desenvolvimento do IP permaneça consistente com seus personagens estabelecidos, tradições e história, enquanto alavancam produtos novos e existentes para obter uma visão coesa para os próximos 15 anos.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Approach de Angry Birds: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> descreve os pássaros Angry como acessíveis, mas complexos, fofos, mas capazes de lidar com temas sérios, como inclusão e diversidade de gênero. Seu apelo abrange gerações, atraindo crianças com seu estilo de desenho animado e adultos com sua jogabilidade desafiadora. Esse amplo apelo impulsionou parcerias e projetos memoráveis. O desafio contínuo é honrar esse legado enquanto inova com novas experiências de jogo que permanecem fiéis ao IP principal. O conflito central entre os pássaros raivosos e os porcos permanece uma constante.
Sobre a pressão de trabalhar em uma franquia tão significativa:Mattes reconhece a imensa responsabilidade, observando que o vermelho, o mascote de Angry Birds, é frequentemente considerado a "face dos jogos móveis". A equipe está ciente da necessidade de criar novas experiências que ressoam com os fãs de longa data e novos. A natureza aberta do desenvolvimento moderno do entretenimento, com feedback imediato da comunidade, acrescenta pressão, mas também promove o engajamento.
Sobre o futuro do Angry Birds: Mattes destaca a compreensão da Sega sobre o valor transmídia dos IPs estabelecidos. A Rovio está focada em expandir a base de fãs do Angry Birds em todas as plataformas modernas. O próximo Angry Birds Movie 3 é um elemento-chave desta estratégia. A colaboração com o produtor John Cohen garante que o filme se alinhe com outros projetos, introduzindo novos personagens, temas e histórias.
Sobre as razões do sucesso do Angry Birds: Mattes atribui o sucesso ao seu amplo apelo, oferecendo algo para todos. De um primeiro videogame para alguns a um momento crucial na tecnologia móvel para outros, o Angry Birds criou inúmeras conexões pessoais. As diversas maneiras pelas quais os fãs se envolvem com a PI – por meio de jogos, mercadorias, fan art, etc. – contribuem para sua popularidade duradoura.
Mensagem aos fãs: Mattes expressa gratidão aos fãs, enfatizando seu papel crucial na formação da franquia Angry Birds. Ele garante que os projetos futuros continuarão a incorporar o feedback dos fãs e a atender ao que os fez se apaixonar pelo Angry Birds.