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愤怒的小鸟庆祝 15 周年创新

作者 : Christian Jan 26,2025

今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个值得大张旗鼓庆祝的里程碑。 然而,直到现在,许多幕后故事仍然不为人知。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访提供了独特的视角。

自第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年来,其出人意料的受欢迎程度是不可否认的。 从 iOS 和 Android 的热门商品到商品、电影,再到世嘉的重大收购,其影响是巨大的。 这些看似简单、愤怒的小鸟让 Rovio 成为家喻户晓的名字,影响了玩家和商界,并与 Supercell 等工作室一起为芬兰作为移动游戏开发中心的声誉做出了重大贡献。 这促使人们探索 Rovio 的内部运作方式。

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本次采访的主角是 Ben Mattes,他分享了对《愤怒的小鸟》系列的创作和演变的见解。

关于他在 Rovio 的角色: Mattes 拥有近 24 年的游戏开发经验(包括在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montreal),在 Rovio 工作了近 5 年,主要专注于愤怒的小鸟。 作为创意官,他确保 IP 的未来发展与其既定角色、传说和历史保持一致,同时利用现有和新产品实现未来 15 年的统一愿景。

关于《愤怒的小鸟》的创意方法: Mattes 将《愤怒的小鸟》形容为易于理解且复杂、可爱但能够解决包容性和性别多样性等严肃主题的游戏。 它的吸引力跨越几代人,以其卡通风格吸引儿童,以其具有挑战性的游戏玩法吸引成年人。这种广泛的吸引力促成了令人难忘的合作伙伴关系和项目。持续的挑战是尊重这一传统,同时通过忠于核心 IP 的新游戏体验进行创新。 愤怒的小鸟和猪猪之间的核心冲突始终如一。

关于制作如此重要的系列的压力:马特斯承认肩负着巨大的责任,并指出愤怒的小鸟吉祥物红色通常被认为是“移动游戏的代言人”。 该团队敏锐地意识到需要创造能够与老粉丝和新粉丝产生共鸣的新体验。现代娱乐发展的开放性以及即时的社区反馈增加了压力,但也促进了参与。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

关于愤怒的小鸟的未来,

哑光突出了Sega对已建立IPS的跨媒体价值的理解。 Rovio专注于将愤怒的小鸟粉丝群扩展到所有现代平台上。 即将上映的愤怒的小鸟电影3 是该策略的关键要素。 与制片人约翰·科恩(John Cohen)的合作确保电影与其他项目保持一致,介绍新角色,主题和故事情节。

关于愤怒的小鸟成功的原因,yt

玛士特将成功归因于其广泛的吸引力,为每个人提供了一些东西。 从成为某些人的第一个电子游戏到代表其他人的移动技术中关键时刻,愤怒的小鸟创造了无数的个人联系。 粉丝通过游戏,商品,粉丝艺术等各种方式参与IP的方式促进了其持久的受欢迎程度。

给粉丝的消息:哑光对粉丝表示感谢,强调了他们在塑造愤怒的小鸟特许经营方面的关键作用。 他向他们保证,未来的项目将继续纳入粉丝的反馈,并迎合他们首先爱上愤怒的小鸟的原因。Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

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