CIVILIZAÇÃO VII: As primeiras revisões revelam uma bolsa mista
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou, revelando uma série de opiniões dos críticos de jogos. Aqui está um resumo das principais tocas:
A adição mais elogiada é o novo sistema da ERA, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema dinâmico reflete a evolução das civilizações ao longo do tempo, abordando questões anteriores, como correspondências excessivamente longas e civilizações descontroladas. Cada uma das três épocas oferece uma experiência de jogabilidade distinta, com tecnologias únicas e caminhos de vitória.
A flexibilidade de combinar líderes com civilizações diferentes é outra característica altamente elogiada, introduzindo um novo nível de complexidade estratégica. Os jogadores podem combinar criativamente os pontos fortes, embora a precisão histórica às vezes possa levar um banco de trás.
Outras melhorias observadas incluem a colocação refinada da cidade, um foco mais forte no gerenciamento de recursos, na construção aprimorada do distrito e uma interface mais amigável (embora alguns o achassem excessivamente simplificado).
No entanto, existem críticas. Muitos revisores acharam os mapas pequenos demais, impactando o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, algumas partidas terminaram prematuramente e inesperadamente, deixando os jogadores incertos sobre os resultados finais.
Dada a imensa escala e repetibilidade de um jogo de civilização, um julgamento definitivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação preliminar abrangente.