文明VII:早期评论揭示了一个混合的书包
随着Sid Meier的文明VII下周启动,审查禁运已经结束,揭示了游戏评论家的一系列意见。这是关键要点的摘要:
最受称赞的补充是新时代系统,与以前的迭代息息相关。这个动态系统反映了文明随着时间的流逝的演变,解决了过去的问题,例如长期匹配和失控的文明。三个时代的每一个都通过独特的技术和胜利道路提供独特的游戏体验。
将领导者与不同文明配对的灵活性是另一个高度赞扬的特征,引入了新的战略复杂性。玩家可以创造性地结合优势,尽管历史准确性有时可能会倒退。
注意到的进一步改进包括精致的城市安置,更加专注于资源管理,增强的地区建设以及更易于用户友好的界面(尽管有些人发现它过于简化)。
但是,存在批评。许多审稿人发现这些地图太小,影响了早期文明游戏中存在的规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。此外,一些比赛过早而出乎意料地结束了,使玩家对最终结果不确定。
鉴于文明游戏的巨大规模和可重播性,确定的判断将需要广泛的社区探索。然而,这些初步评论提供了全面的初步评估。