Цивилизация VII: Ранние обзоры показывают смешанную сумку
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзор Embargo закончилась, обнародовав широкий спектр мнений от игровых критиков. Вот краткое изложение ключевых выводов:
Наиболее хвалебным дополнением является новая система ERA, значительный отход от предыдущих итераций. Эта динамическая система отражает эволюцию цивилизаций с течением времени, решая прошлые вопросы, такие как чрезмерно длинные матчи и беглые цивилизации. Каждая из трех эпох предлагает отчетливый игровой опыт с уникальными технологиями и путями победы.
Гибкость для лидеров сочетает лидеров с различными цивилизациями - еще одна высоко оцененная особенность, внедряя новый уровень стратегической сложности. Игроки могут творчески сочетать сильные стороны, хотя историческая точность может иногда уйти на заднее сиденье.
Указанные дальнейшие улучшения включают в себя утонченное размещение города, более сильное внимание на управлении ресурсами, улучшенное районное здание и более удобный интерфейс (хотя некоторые обнаружили его чрезмерно упрощенным).
Однако критика существует. Многие рецензенты сочли карты слишком маленькими, влияя на чувство масштаба, присутствующее в более ранних играх цивилизации. Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Кроме того, некоторые матчи закончились преждевременно и неожиданно, оставив игроков неясными в отношении окончательных результатов.
Учитывая огромную масштаб и воспроизводимость игры цивилизации, окончательное суждение потребует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти первоначальные обзоры предлагают комплексную предварительную оценку.