ယဉ်ကျေးမှု VII: အစောပိုင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်တစ် ဦး ရောနှောအိတ်ကိုထုတ်ဖေါ်
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII နှင့်လာမည့်အပတ်တွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းပိတ်ဆို့ခြင်းသည်အဆုံးသတ်သွားခဲ့ပြီးဂိမ်းဝေဖန်သူများ၏ထင်မြင်ယူဆချက်အမျိုးမျိုးကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီမှာသော့ခွာအကျဉ်းချုပ်အကျဉ်းချုပ် -
အများဆုံးချီးကျူးဆက်မှုအပိုဆောင်းဖြည့်စွက်မှုသည်ယခင်ကြားခံများမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသောခေတ်သစ်စနစ်ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကား dynamic system သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှယဉ်ကျေးမှုများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအတိတ်ကပြ issues နာများကိုအလွန်အကျွံကစားခြင်းနှင့်ထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့်ယဉ်ကျေးမှုများကဲ့သို့ကြည့်ရှုခြင်း။ ERA သုံးခုတစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသောနည်းပညာများနှင့်အောင်ပွဲလမ်းကြောင်းများနှင့်ကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။
ကွဲပြားခြားနားသောယဉ်ကျေးမှုများရှိခေါင်းဆောင်များနှင့်တွဲဖက်ထားသည့်ခေါင်းဆောင်များသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်နောက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်အားသာချက်များကိုတီထွင်နိုင်သည့်အားသာချက်များကိုပေါင်းစပ်နိုင်သော်လည်းသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှုသည်တစ်ခါတစ်ရံ backsatsating ဖြစ်နိုင်သည်။
ထပ်မံတိုးတက်မှုများအနေဖြင့်စင်မြင့်အခြေချရေးစီမံခန့်ခွဲမှု, တိုးမြှင့်ခရိုင်အဆောက်အအုံများနှင့်ပိုမိုအသုံးပြုရလွယ်ကူသော community ကိုပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။
သို့သော်ဝေဖန်မှုများတည်ရှိသည်။ သုံးသပ်သူများတော်တော်များများကမြေပုံများကိုသေးငယ်လွန်းပြီးအစောပိုင်းယဉ်ကျေးမှုဂိမ်းများတွင်လက်ရှိအခြေအနေကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ menus များဝင်ရောက်လာသည့်အခါအမှားများနှင့်ဘောင်နှုန်းနှုန်းကျဆင်းခြင်းအပါအ 0 င်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာများကိုလည်းအစီရင်ခံခဲ့သည်။ ထို့အပြင်အချို့သောပွဲစဉ်များသည်အချိန်မတန်မီနှင့်မမျှော်လင့်ဘဲအဆုံးသတ်ခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဂိမ်းတစ်ခု၏ကြီးမားသောအတိုင်းအတာနှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုကိုပေးထားသောအခါတိုင်းတိကျသောတရားစီရင်ခြင်းသည်ကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းရှာဖွေရေးလိုအပ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူဤကန ဦး ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်ပြည့်စုံသောပဏာမအကဲဖြတ်မှုကိုပေးသည်။