文明VII:早期評論揭示了一個混合的書包
隨著Sid Meier的文明VII下周啟動,審查禁運已經結束,揭示了遊戲評論家的一係列意見。這是關鍵要點的摘要:
最受稱讚的補充是新時代係統,與以前的迭代息息相關。這個動態係統反映了文明隨著時間的流逝的演變,解決了過去的問題,例如長期匹配和失控的文明。三個時代的每一個都通過獨特的技術和勝利道路提供獨特的遊戲體驗。
將領導者與不同文明配對的靈活性是另一個高度讚揚的特征,引入了新的戰略複雜性。玩家可以創造性地結合優勢,盡管曆史準確性有時可能會倒退。
注意到的進一步改進包括精致的城市安置,更加專注於資源管理,增強的地區建設以及更易於用戶友好的界麵(盡管有些人發現它過於簡化)。
但是,存在批評。許多審稿人發現這些地圖太小,影響了早期文明遊戲中存在的規模感。還報道了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。此外,一些比賽過早而出乎意料地結束了,使玩家對最終結果不確定。
鑒於文明遊戲的巨大規模和可重播性,確定的判斷將需要廣泛的社區探索。然而,這些初步評論提供了全麵的初步評估。