सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षा एक मिश्रित बैग को प्रकट करती है
अगले सप्ताह सिड मीयर की सभ्यता VII लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, जिसमें गेमिंग आलोचकों से कई राय का अनावरण किया गया है। यहाँ प्रमुख takeaways का सारांश है:
सबसे प्रशंसित जोड़ नई ईआरए प्रणाली है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। यह गतिशील प्रणाली समय के साथ सभ्यताओं के विकास को दर्शाती है, पिछले मुद्दों को अत्यधिक लंबे मैचों और भगोड़े सभ्यताओं जैसे पिछले मुद्दों को संबोधित करती है। तीनों में से प्रत्येक अद्वितीय प्रौद्योगिकियों और जीत के रास्तों के साथ एक अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
अलग -अलग सभ्यताओं के साथ नेताओं को जोड़ी बनाने के लिए लचीलापन एक और अत्यधिक प्रशंसा की गई विशेषता है, जो रणनीतिक जटिलता के एक नए स्तर की शुरुआत करता है। खिलाड़ी रचनात्मक रूप से ताकत को जोड़ सकते हैं, हालांकि ऐतिहासिक सटीकता कभी -कभी एक बैकसीट ले सकती है।
आगे के सुधारों में परिष्कृत शहर प्लेसमेंट, संसाधन प्रबंधन पर एक मजबूत ध्यान, बढ़ाया जिला भवन, और एक अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस (हालांकि कुछ ने इसे अत्यधिक सरल पाया) शामिल हैं।
हालाँकि, आलोचनाएँ मौजूद हैं। कई समीक्षकों ने नक्शे को बहुत छोटा पाया, जो पहले सभ्यता के खेलों में मौजूद पैमाने की भावना को प्रभावित करता है। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी समस्याएं भी बताई गईं। इसके अलावा, कुछ मैच समय से पहले और अप्रत्याशित रूप से समाप्त हो गए, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम परिणामों के बारे में अनिश्चित हो गया।
एक सभ्यता खेल के अपार पैमाने और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक निश्चित निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होगी। फिर भी, ये प्रारंभिक समीक्षा एक व्यापक प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।