Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa enquanto revela simultaneamente que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase "crocante" do desenvolvimento.
As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga, seguida de uma descrição sincera da intensa pressão do "tempo de crocância" - um período notório por prolongadas horas de trabalho e dias de folga sacrificados. Embora muitos estúdios tenham se prometido a evitar a crocância após controvérsias recentes, o reconhecimento aberto de Kojima de seu impacto em sua equipe é incomum.
"O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como 'Time de crocância'", afirmou Kojima. Ele detalhou as pressões adicionais além do desenvolvimento de jogos do núcleo, incluindo gerenciamento de comentários, explicações, ensaios, entrevistas e várias tarefas não relacionadas ao jogo.
Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o projeto mais provável que sofre de crocância, dada o lançamento antecipado de 2025 e o momento típico desse intenso período de desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, parecem estar em estágios muito anteriores de produção.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025
No entanto, a contemplação de aposentadoria de Kojima não parece diretamente ligada à crise atual. Em vez disso, parece estimulado por ler uma biografia de Ridley Scott, provocando reflexão sobre sua própria trajetória de carreira. Kojima, de 61 anos, questionou quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, expressando o desejo de continuar, mas reconhecendo a incerteza de sua futura vida útil criativa. Ele citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.
Apesar dessas reflexões, os fãs não precisam temer uma aposentadoria imediata. Kojima permanece comprometido com seu ofício, mesmo depois de quase quatro décadas na indústria.
Setembro trouxe uma jogabilidade prolongada de revelação do Death Stranding 2, mostrando seus elementos caracteristicamente bizarros: um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller, diretor de Mad Max. Uma introdução de janeiro à história despertou mais interesse, embora muitos detalhes narrativos permaneçam envoltos em mistério. Kojima, no entanto, confirmou algumas ausências de caráter. A resenha da IGN do primeiro jogo de Death Stranding (6/10) elogiou seu mundo único, mas criticou sua jogabilidade.