Lar Notícias Fiquei louco e matei todos em átomfall

Fiquei louco e matei todos em átomfall

Autor : Lily Mar 31,2025

Embarque em uma emocionante jornada pelo interior inglês com *Atomfall *, o mais recente jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, os desenvolvedores por trás da *elite de Sniper *. Recentemente, tive a oportunidade de mergulhar no jogo durante uma sessão prática em um pub do norte de Londres, e a experiência me deixou fascinada e um pouco desequilibrada. * Atomfall* oferece uma abordagem aberta ao design da missão combinado com uma atmosfera estranha que me cativou, mesmo quando me vi atacando todos os NPC à vista, incluindo uma velha inocente, com um taco de críquete. Deixe -me compartilhar por que este jogo é tão convincente.

Em *Atomfall *, todo NPC, do grunhido mais baixo ao mais crucial do giver de missões, pode ser morto. Ansioso para testar esse mecânico, iniciei minha demonstração com a missão de explorar os limites desse design. Minha abordagem estava longe de ser elegante; Em questão de minutos, desencadeei um alarme do Tripwire, forçando -me a despachar três guardas alertados usando a ponta robusta de um taco de críquete, que eu rapidamente batizei como minha arma de escolha depois de ser batizada no sangue.

Jogar

Mais tarde, adquiri um arco e flecha, que equipei ansiosamente devido ao meu amor pelo arco e flecha em videogames. Isso me permitiu lidar com encontros longos e de curto alcance, dando ao meu bastão de críquete uma pausa bem merecida. Enquanto explorei ainda mais, encontrei um homem de vime imponente, um aceno claro para os elementos de terror folclóricos do jogo. Esses elementos são profundamente tecidos no tecido do mundo de *Atomfall *, que é dividido em várias "zonas abertas" e cria uma atmosfera perturbadora que alimenta o mistério abrangente do que fez com que esse canto que antes era pacífico da Inglaterra se tornasse irradiado.

Minha contemplação desse mistério foi interrompida por um grupo de druidas, que usei como alvo para o meu novo arco. Depois de derrubá -los, não pude deixar de pensar: "Eu sou Robin Bloody Hood". O arco sentiu -se satisfatório de usar, mas o que mais me intrigou foi a abordagem inovadora de resistência de *Atomfall *. Em vez de uma barra de resistência tradicional, o jogo usa um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com o esforço físico. A corrida, por exemplo, pode empurrar sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, afetando seu objetivo. Mais tarde, descobri um manual de habilidade de protagonista que mitigou o impacto de uma alta frequência cardíaca no arco e flecha, embora a árvore de habilidades pareça direta, ele permite a personalização do seu estilo de jogabilidade, se você prefere furtividade ou combate direto.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Apesar do meu sucesso inicial em eliminar os druidas, me vi um pouco sem rumo na região de Casterfall Woods. Após uma liderança da missão, fui para um herbalista chamado Madre Jago, que morava perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, a narrativa ambiental sugeriu uma narrativa maior, com vistas estranhas como um turbilhão cintilante e oleoso sobre uma usina e um telefonema assustador me avisando para ficar fora da floresta.

O caminho estava repleto de detalhes intrigantes, como um velho Boathouse equipado com um sistema de alarme e avisos pintados, aumentando a vibração perturbadora do jogo. Enquanto *AtomFall *fez comparações com *Fallout *, acredito que ele compartilha mais em comum com *Stalker *, tanto em tom quanto de design. O jogo incentiva a exploração completa, remanescente de aventuras clássicas de apontar e clicar, onde todas as conversas podem produzir uma pista vital.

Depois de outra escaramuça druida, finalmente conheci Madre Jago em seu retiro de atribuição. Ela parecia Angela Lansbury, mas com uma reviravolta em relação à magia negra. Apesar do meu interrogatório exaustivo, ela forneceu apenas respostas vagas, deixando -me procurar seu livro de herbalismo, supostamente mantido no castelo fortificado dos druidas. *O design de forma livre de Atomfall*me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo, levando a uma batalha caótica em um posto de gasolina abandonado antes de se infiltrar no castelo.

Dentro do castelo, encontrei cabanas trancadas e coordenadas de mapa sugerindo as teclas distantes. * AtomFall* não usa marcadores objetivos, dependendo dos jogadores para marcar manualmente pontos de interesse em seus mapas. Minha busca pelo livro me levou pelos corredores sombrios do castelo, mas não encontrei nenhum vestígio. Isso reflete o design desafiador e explorativo do jogo, o que pode frustrar alguns, mas finalmente recompensa jogadores diligentes.

Após uma trilha a sudeste, enfrentei um monstro de planta de veneno, exigindo uma abordagem estratégica para recuperar as chaves. Voltando à cabana, encontrei apenas um ponto de vantagem e munição, não o livro que procurei. Aventando -se mais fundo no ventre do castelo, envolvi -me a druidas, encontrei novas armas e descobri uma nova linha de missão em potencial, mas ainda sem livro.

Lista de camadas da série de jogos Xbox

Lista de camadas da série de jogos Xbox

Após a minha sessão, soube que o livro estava realmente dentro do castelo, escondido à vista. Acreditando que o livro era um ardil, voltei para Madre Jago, apenas para matá -la em frustração. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno, revelando o valor que ela prometeu em troca de seu livro.

* AtomFall* não é um jogo rápido; Os desenvolvedores estimam um mínimo de quatro a cinco horas para concluir a história, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. O design do jogo permite experiências variadas, como evidenciado pela aventura diferente de outro jogador envolvendo um helicóptero acidentado e uma nova região com robôs e mutantes assassinos. Os objetivos obtusos do jogo podem ser desanimadores para alguns, mas * Atomfall * recompensa aqueles que se aprofundam em seus mistérios, com suas linhas borradas entre missões laterais e principais, adicionando profundidade e risco a todas as decisões.

Apesar do meu caminho violento e da infeliz morte da mãe Jago, estou ansioso para ver como a história se desenrola. * AtomFall* promete uma experiência única para cada jogador, e estou ansioso para descobrir os segredos do campo ingleso irradiado. Por enquanto, com as mãos ensanguentadas, levarei meu taco de críquete para o pub e esperarei que tudo isso explodisse.

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