Дом Новости "Лезвия огня: раскрыть первый предварительный просмотр"

"Лезвия огня: раскрыть первый предварительный просмотр"

Автор : Isabella May 27,2025

Когда я сел сыграть в последний проект разработчика Mercurysteam, Blades of Fire , я первоначально ожидал современного взгляда на их серию Castlevania: Lords of Shadow , возможно, с чертой недавнего стиля God of War . Однако, когда я углубился глубже, это было более похоже на игру в душе, хотя и была сосредоточена на статистике оружия, а не на традиционном развитии персонажей RPG. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня представляла собой как смесь знакомых элементов, так и свежий взгляд на жанр приключения действий, создавая уникальный опыт, несмотря на его хорошо продуманное влияние.

На первый взгляд, вы можете принять лезвии огня за близкого двоюродного брата Бога войны Санта -Моники. Игра разделяет мрачную фантазию, мощные боевые удары и камеру от третьего лица, которая удерживает вас тесно вовлеченным в действие. Существует множество сходств, от исследования скручивающей, заполненной сокровищами карты до общения молодого союзника, который помогает с разрешением головоломки. Вместе мы искали женщину из диких животных, которая жила в доме, установленном на гигантском существе. В то время как эти элементы могут чувствовать себя слишком знакомыми, особенно с включением из-заборочных контрольных точек, вдохновленных на ладоне, которые заполняют зелья для здоровья и возрождают врагов, лопастям пожара удается пройти свой собственный путь.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games В мире игры источает ностальгическую фантазийную атмосферу 1980 -х годов. Представьте, что Конан, варвар, смешиваясь с мускулистыми солдатами игры или лабиринтозными персонажами Джима Хенсона, прыгающих на палочках бамбука. У повествования также есть ретро -чувство, вращающееся вокруг злой королевы, которая превратила сталь в камень, и это зависит от вас - как Аран де Лира, кузнечный полубог - победить ее и восстановить металл мира. В то время как история и персонажи могут не выделяться так же убедительными, напоминающих многие игры Xbox 360, механическое мастерство игры-это то, где она действительно сияет.

Blades of Fire может похвастаться боевой системой, которая использует направленные атаки, связанные с каждой кнопкой лица на контроллере. На PlayStation Pad вы бы использовали треугольник, чтобы стремиться к голове, крест для торса, квадрат и круга, чтобы провести влево и вправо. Эта система позволяет вам прорваться через защиту противника, внимательно прочитав их позиции. Например, солдат, охраняющий их лицо, может быть побежден, нацелившись на низкую и ударив их кишку, что приводит к удовлетворительно висцеральным эффектам, когда кровь вырывается из их ранов.

Глубина боевой системы очевидна в таких встречах, как первый крупный боссовый босс демонстрации против слюняющегося тролля. У тролля была второстепенная полоса здравоохранения, которая могла быть повреждена только после расчленения, и конечность, на которую вы нацелены, зависела от вашего угла атаки. Правый удар может разорвать левую руку, фактически разоружая его. Еще более интригующе, вы можете удалить все лицо тролля, сделать его слепым и пролететь, пока он не потянет глаза.

Ваше оружие в лезвиях огня требует постоянного внимания, больше, чем в большинстве игр. Они скучные от использования, каждый последовательный удар, нанесенный немного меньшим ущербом, что требует заточки с помощью камня или переключения. Край и кончик вашего оружия изнашиваются независимо, добавляя осязаемое чувство износа. Кроме того, каждое оружие имеет измеритель долговечности, который со временем истощается, требуя ремонта на контрольно -пропускных пунктах наковощи или таяния для новых возможностей для создания.

Самая инновационная особенность игры - ее обширная система изготовления оружия. Вместо того, чтобы найти новое оружие в мире, вы начинаете с нуля в кузнице. Вы начинаете с выбора базового шаблона оружия, который Аран набросает на классной доске, а затем настраивает и изменяет его. Например, при проектировании копья вы можете отрегулировать длину полюса и форму головы, что влияет на статистику оружия и требования выносливости. Как только ваш дизайн будет завершен, вы физически выбиваете металл на наковальнике в мини -игре, которая включает в себя управление длиной, силой и углом каждого удара, чтобы соответствовать идеальной кривой. Перевертка стали может ослабить ваше оружие, поэтому точность является ключевой. Ваши усилия оцениваются со звездами, определяя, как часто вы можете отремонтировать свое оружие, прежде чем оно потеряно навсегда.

Формирующая мини -игра - отличная идея, которая кажется слишком тупой. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games, В то время как я ценю концепцию Forge и ее основанный на навыках подход к крафту, мини-игра была разочарованной тупой после нескольких попыток. Я надеюсь, что будущие обновления или лучший учебник улучшит эту функцию, так как это краеугольный камень лезвий огня .

Концепция Forge выходит за рамки демонстрации, и Mercurysteam представляет глубокую связь между игроками и их обработанным оружием в течение 60-70-часового путешествия. Когда вы исследуете и обнаружите новые металлы, вы можете перечитывать свое оружие, чтобы улучшить их свойства, адаптируя их к новым проблемам. Система смерти также подчеркивает эту связь; После поражения вы бросаете свое нынешнее оружие и возрождение без него, но в мире остается в мире. Этот механик, вдохновленный Dark Souls , добавляет значимый слой в игровой процесс, так как вы можете рефортировать и восстановить связь с оружием несколько часов назад.

Принятие Mercurysteam идеи из Dark Souls и ее преемников неудивительно, что дано воздействием сборов на жанр. Лезвия огня также рассматривается как духовный преемник для Blade of Darkness , игры, разработанной основателями Mercurysteam, и считается предшественником серии Souls. Студия опирается на свою прошлую работу, включая в себя достижения, достигнутые другими во время их перерыва из жанра.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Игры Mercurysteam / 505 На протяжении всего моего игрового времени я чувствовал влияние влияний Mercurysteam - жестокого боя о лезвии тьмы , инноваций от Software и мирового дизайна Бога войны . Тем не менее, Blades of Fire выходит за рамки этих влияний, создавая свой собственный уникальный рецепт, который отличает его от игровых конфеттов.

В то время как у меня есть некоторые опасения по поводу общей темной фантазийной обстановки игры и потенциального отсутствия разнообразия (сражаясь с одним и тем же Miniboss несколько раз в демонстрации), глубину взаимодействия между вашим кованым лезвием и врагами, с которыми вы сталкиваетесь, действительно интригует. В эпоху, когда сложные и сложные игры, такие как Elden Ring и Monster Hunter, нашли основной успех, Blades of Fire может предложить что-то свежее и увлекательное для ландшафта приключений.

Последние статьи Более
  • Master Raid Shadow Legends Режим выжившего в режиме: Pro Tips

    RAID: Shadow Legends, захватывающая образующая ролевая игра на тему фантазии, постоянно впечатляет игроков своими интенсивными режимами вызова и глубокой стратегической боевой системой. Среди его самых пугающих особенностей режим выжившего выделяется как наказательный, но полезный опыт, который бросает вызов даже самым морям

    May 29,2025
  • Street Fighter's Netflix IV: Чемпионское издание на матчах Android качество консоли

    Если вы поклонник аркадных файтингов, вас ждет угощение - Street Fighter IV Netflix: Champion Edition наконец -то попал в Android. Этот культовый заголовок, первоначально выпущенный десятилетия назад, вернулся и лучше, чем когда -либо, с новым обновлением. Невероятно думать, что игра эта вечная

    May 29,2025
  • Fortnite Глава 6 Сезон 2: Все награды и как их получить

    В то время как глава 6, второй сезон Fortnite продолжает очаровывать игроков по всему миру, игра продолжает представлять свежие механики для улучшения игрового опыта. В этом сезоне фокус смещается на похвалы и признание-мюзиновые калланги, предназначенные для вознаграждения игроков ценным XP. Если вы хотите

    May 29,2025
  • «Умирающий свет: зверь - новые детали раскрыты»

    После умирающего света: следующее, загадочная судьба Кайла Крэна очаровала фанатов во всем мире. Теперь, с долгожданным выпуском The Beast, игроки раскрывают долгожданное решение для его захватывающей сказки. Как отметил Таймон Смектала, директор франшизы, это не мера

    May 29,2025
  • Рейтинги снаряжения Azur Lane: всеобъемлющее руководство

    Если в Азур -лейн есть одна система, которая часто упускается из виду, но остается решающей для вашего успеха, это управление снаряжениями. В то время как командиры заняты сбором и выравниванием кораблей, это оборудование - будь то основные орудия, торпеды, самолеты или вспомогательные подразделения - которые действительно определяют боевой флот Perfo

    May 29,2025
  • Примечаемое обновление 1.4 Примечания к патчам включают режим арачнафобии и дорожную карту 2025

    Если вы фанат *Awowed *, долгожданную фантастическую RPG от Obsidian Entertainment, вы, скорее всего, продолжали вкладывать последние разработки. Недавно студия обнародовала свою дорожную карту после запуска 2025 года, вместе с патчами для ожидаемого обновления 1.4. Эти детали были обмены o

    May 29,2025