Дом Новости Capcom Taps Generative AI для создания внутриигровых средств

Capcom Taps Generative AI для создания внутриигровых средств

Автор : Camila Feb 19,2025

Capcom исследует генеративный ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Растущие затраты на разработку видеоигр подталкивают издателей к инструментам ИИ, несмотря на противоречие. Например, Activision столкнулась с критикой за то, что якобы использовал ИИ в Call of Duty: Modern Warfare 3 Cosmetics и Expens. EA даже объявил ИИ «центральным» своим операциям.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно рассказал об экспериментах AI компании. Эйб подчеркнул значительное время и ресурсы, посвященные созданию «сотен тысяч» уникальных дизайнерских идей, необходимых для игровых активов, ссылаясь на даже кажущиеся простые объекты, такие как телевизоры, требующие отдельных дизайнов, логотипов и форм. Этот процесс включает в себя многочисленные предложения, каждый из которых сопровождается иллюстрациями и текстом для общения с художественными директорами и художниками.

Чтобы учесть эту эффективность узкого места, ABE разработал систему, использующую генеративное ИИ. Эта система обрабатывает документы для дизайна игры для создания концепций проектирования, ускорения разработки и переработки выходов посредством итеративной обратной связи. Прототип с использованием таких моделей, как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительную внутреннюю обратную связь. Прогнозируемый результат представляет собой существенное снижение затрат и потенциальное улучшение качества по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему генерации концепций. Другие важные аспекты разработки игр, в том числе дизайн игрового процесса, программирование и создание персонажей, остаются под контролем человека.

Последние статьи Более
  • Новый босс Yama прибывает в Великий Кояренд в Old School RuneScape.

    Сразитесь с Ямой, грозным Мастером Договоров, — это новый босс, ожидающий вас.За победу над ним вы получите уникальные предметы, такие как Демоническое Сало и Страницы Гримуара.В Бездну Огня добавлены специальные локации для добычи руды и кузнечного

    Dec 21,2025
  • Нил Дракманн намекает на тему новой игры Naughty Dog.

    Создатель The Last of Us Нейл Дракманн раскрыл новые детали о предстоящей игре Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet.В ходе откровенного интервью с Алексом Гарлендом, сценаристом фильма "28 дней спустя", Дракманн обсудил четырёхлетний процес

    Dec 21,2025
  • Финал обновлений Dead Cells выходит на iOS и Android

    Последние два обновления Dead Cells, Clean Cut и The End is Near, теперь выпущены.Оба обновления приносят последние дополнения контента для Dead Cells, завершая годы непрерывных обновлений.Новое оружие, враги и многое другое обеспечивают зрелищное пр

    Dec 20,2025
  • Столы «Парк Юрского периода» выходят в Zen Pinball World

    Zen Studios расширяет коллекцию Zen Pinball World двумя новыми наборами DLC, которые воссоздают запоминающиеся кинематографические моменты на игровом поле пинбола. Новинками являются Universal Classics Pinball и Jurassic Park World Pinball.Ждёте новы

    Dec 20,2025
  • The Sims 4 «Событие «Взрыв»: Путеводитель по историческим дисплеям

    Во 2-й неделе события «Взрыв из прошлого» в The Sims 4 игрокам предлагается исследовать мир, разгадывая загадки. Одно, казалось бы, простое задание создаёт неожиданные трудности — вот как успешно изучить Историческую экспозицию.Где найти Историческую

    Dec 20,2025
  • Clair Obscur: новые успехи экспедиции 33

    Clair Obscur: Expedition 33 — новости20253 апреляИгрокам на PC будут доступны расширенные графические настройки, от предустановок «Низкие» до «Эпичные», в то время как пользователи консолей смогут выбирать между режимами «Производительность» и «Качес

    Dec 19,2025