Дом Новости Nightreign Эльдена Кольца: эхо потерянного бога войны

Nightreign Эльдена Кольца: эхо потерянного бога войны

Автор : Henry Mar 14,2025

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для Elden Ring: Nightreign , предстоящая отдельная многопользовательская игра, разветвленная от известного названия Software. В отличие от прошлогодней тени Erdtree DLC, Nightreign делится только своим названием и эстетикой со своей родительской игрой. Вместо открытого мира он включает в себя упорядоченный формат выживания, в котором команды из трех игроков спускаются на сокращающиеся карты, сражаясь с врагами и все более сложные боссы. Этот дизайн явно черпает вдохновение из чрезвычайно популярного Fortnite - неудивительное влияние, учитывая, что Fortnite ошеломляет 200 миллионов игроков только в этом месяце.

Тем не менее, Nightreign имеет поразительное сходство с менее знаменитым и часто злобным, игра: God of War 2013 года: Вознесение . И это очень хорошая вещь.

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony
Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Выпущенная между норвежской перезагрузкой God of God of War и Norse 2018 года, вознесение служило приквелом, предшествующей оригинальной трилогии греческой мифологии. Это последовало за Кратосом, когда он изо всех сил пытался сломать свою клятву с Аресом. Неспособность соответствовать эпическому финалу оригинальной трилогии и попытки обновить хорошо зарекомендовавшуюся формулу, Бог войны: Вознесение быстро завоевало репутацию черной овцы франшизы-приличная закуска, предшествующая удивительному основному блюду.

Эта репутация, хотя и понятна, несколько несправедливо. В то время как конфронтация Кратоса с «Фуриями в Вознесении» не достигла высоты его пятиэтапной битвы с Зевсом, в этом разделительном приквеле по-настоящему захватывающие дух кусочки, в том числе тюрьму проклятого-лабиринтное подземелье, вырезанное в плоти и кости колоссального, 100-образного гиганта. Что еще более важно, Вознесение заслуживает похвалы за внедрение чего -то новое в франшизу: многопользовательский.

В рамках истории Вознесения , когда вы перемещаетесь по тюрьме проклятых, вы сталкиваетесь с цепью NPC, который преждевременно восклицает: «Вы спасли меня!» Прежде чем быть раздавленным боссом уровня. Разблокирование многопользовательского режима после этой точки показывает тот же NPC, что и ваш персонаж игрока. Телепортируется в Olympus за несколько минут до вашей кончины, вы обещаете верность одному из четырех богов - Zeus, Poseidon, Ades или Ares - какое -то уникальное оружие, броню и магические атаки. Это ваши инструменты в пяти многопользовательских режимах, четыре из которых являются конкурентными PVP. Пятый режим, испытание богов, - это кооперативная PVE - и, по сути, план для Элдена Кольца: Nightreign .

Предварительный просмотр Nightreign , выпущенные перед сетью тесты выдающимися душными YouTubers, такими как Vaatividya и Iron Pineapple, наряду с освещением IGN, подчеркнули сходство между последним созданием Software и живыми сервисными играми, такими как Fortnite . Подобно этим играм, Nightreign предлагает смесь рандомизированной добычи, управления ресурсами и опасностей для окружающей среды, которые наносят ущерб здоровью и ограничивают движение, увеличивая трудности по мере продвижения матча. Nightreign даже отдает дань уважения одному из культовых изображений Fortnite , когда игроки падают с неба, переносимыми духовными птицами в выбранное их место.

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco
Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

В то время как Богу войны: Вознесение не хватает "Куда мы падаем?" Элемент, более глубокий вид раскрывает более общий язык. Как Nightreign , так и Ascension испытание режима богов предлагают кооперативные переживания, когда команды сталкиваются с все более сложными врагами. Оба неожиданно позволяют игрокам противостоять начальникам из предыдущих игр, будь то Геркулес из Бога Войны 3 или Безымянный Король из Dark Souls 3 . Оба имеют таймер обратного отсчета (хотя восхождение может быть приостановлено, победив врагов), и оба происходят на маленьких или сокращающихся картах. Оба являются многопользовательскими играми, разработанными Studios, известными своими опытом, созданными без прямого участия от создателей соответствующих сериалов; Режиссер Элден Ринг Хидетака Миядзаки в настоящее время работает над нераскрытым проектом, в то время как директора первоначальной трилогии «Бога войны» - Дэвид Джаффе, Кори Барлог и Стиг Асмуссен - покинули Сони Санта -Моника перед развитием Вознесения .

Важно отметить, что Nightreign , кажется, вызывает тот же ответ игрока, что и испытание Вознесения Богов. Участники из сетевого теста Software последовательно описывали свои пробеги как безумные и волнующие гонки против часов. В отличие от относительно расслабленной атмосферы базовой игры, где игроки могут приближаться к сценариям в своем собственном темпе, используя различное оружие и способности , инстинктивные реакции сил, требующие скорости и находчивости - конструкции, описанные Ваативидью как «сделанные во имя скорости и эффективности». Например, чтобы компенсировать отсутствие торрента, игроки используют способность духовной лошади, повышая скорость бега и высоту прыжков.

Многопользовательский аппарат Ascension адаптировал свою однопользовательскую механику для более высокой температуры, используя аналогичные методы для Nightreign . Это увеличило скорость бега, расширенные расстояния прыжков, автоматизированный Parkour и включал в себя захватывающую атаку для вытягивания объектов (механик также присутствует в символе Nightreign Wylder). Эти новые движения имеют решающее значение, потому что, хотя борьба не слишком сложна - приводит к тому, что силовая фэнтезийная природа франшизы - процветающая богов бросает в вас так много врагов, что считается каждой секундой. В результате игроки оказываются спринтируются, взламывают и ругаются по ордам с безудержной интенсивностью.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима? --------------------------------------------------------------
Результаты ответа

Сходство Nightreign с вознесением неожиданно, не только из -за мрачности последнего, но и из -за того, что души, похожий на души, к которому принадлежит Элден Ринг , изначально противоречащий Богу войны . Там, где кто-то позволяет вам играть как воин, уступающий богом, другой бросает вас в пользу безымянной нежити, сталкивающейся с серьезными проблемами даже обычных врагов. Один редко показывает игру по экрану; Другой неустанно бросает их в вас.

Тем не менее, эта задача, настолько разочаровывающая в предыдущих играх Software, уменьшилась по мере того, как фанаты улучшились, а разработчики предложили лучшее оружие и заклинания, что привело к многочисленным разбитым играм сборки на Элден Ринге . Nightreign , без доступа к этим сборкам, обещает возврат к повышенной сложности. Одновременно квалифицированные игроки могут испытать то, что предложил Бог войны: Вознесение : ощущение того, что он ограничен, мстительный спартан.

Последние статьи Более
  • 27 января станет большим днем ​​для WWE 2K25

    SummaryJanuaruary 27 -й отмечает значительную дату для поклонников WWE 2K25, с потенциальным крупным раскрытием и информацией о том, что официальный аккаунт в Твиттере вызывает волнение с загадочными подсказками, разжигая спекуляции. Фанс с нетерпением ожидает обновлений и улучшений, надеясь на улучшенные игровые эксплуации.

    Mar 15,2025
  • Почему стальные семена выделяются в жанре Stealth Sci-Fi

    Steel Seed, предстоящая научно-фантастическая игра в Stealth-Action, выпустит 10 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Теперь доступны увлекательный новый трейлер и бесплатная демонстрация Steam, предлагая подглядывание в мир игры. Трейлер сочетает в себе кинематографическое повествование с захватывающим игровым процессом, в

    Mar 15,2025
  • Заявления Nintendo Switch 2 показывают поддержку NFC, предполагая, что Amiibo будет работать с ним

    Недавние заявки показывают, что Nintendo Switch 2 будет поддерживать ближнюю полевую связь (NFC), решительно предполагая функциональность Amiibo. Заявки FCC, о чем свидетельствуют Verge, точно определяют местоположение функции RFID в нужной радости, отражая оригинальный переключатель. Остается ключевой вопрос: будет существовать

    Mar 15,2025
  • Все карты 1 -го сезона Marvel Season

    Первый сезон Marvel Rivals заполнен новым захватывающим контентом! Помимо героев Fantastic Four и их потрясающей косметики, игра также представляет несколько новых карт, представленных вокруг культового Нью -Йорка Marvel. Давайте рассмотрим каждый. Таблица содержимого вечной ночи: Midtowempire of

    Mar 15,2025
  • Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

    SummaryStray Kite Studios, команда ветеранов отрасли с опытом работы с такими названиями, как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявила Wartorn, свою первую оригинальную игру. Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запускающаяся в раннем доступе в Steam и Epic Games Store весной 2025 года, функции

    Mar 15,2025
  • Наслаждайтесь восхитительной группой повседневной жизни кошек в Merge Survival x Cats & Soup Collab!

    Выживание Merge получает восхитительное сотрудничество с Cats & Soup, принося пушистое вторжение поваров кошек в пустошь! Приготовьтесь к опыту выживания, который является сложным и восхитительно очаровательным. Что в магазине? Основное событие - «Дневник головоломки», восхитительная серия

    Mar 15,2025