Дом Новости Nightreign Эльдена Кольца: эхо потерянного бога войны

Nightreign Эльдена Кольца: эхо потерянного бога войны

Автор : Henry Mar 14,2025

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для Elden Ring: Nightreign , предстоящая отдельная многопользовательская игра, разветвленная от известного названия Software. В отличие от прошлогодней тени Erdtree DLC, Nightreign делится только своим названием и эстетикой со своей родительской игрой. Вместо открытого мира он включает в себя упорядоченный формат выживания, в котором команды из трех игроков спускаются на сокращающиеся карты, сражаясь с врагами и все более сложные боссы. Этот дизайн явно черпает вдохновение из чрезвычайно популярного Fortnite - неудивительное влияние, учитывая, что Fortnite ошеломляет 200 миллионов игроков только в этом месяце.

Тем не менее, Nightreign имеет поразительное сходство с менее знаменитым и часто злобным, игра: God of War 2013 года: Вознесение . И это очень хорошая вещь.

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony
Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Выпущенная между норвежской перезагрузкой God of God of War и Norse 2018 года, вознесение служило приквелом, предшествующей оригинальной трилогии греческой мифологии. Это последовало за Кратосом, когда он изо всех сил пытался сломать свою клятву с Аресом. Неспособность соответствовать эпическому финалу оригинальной трилогии и попытки обновить хорошо зарекомендовавшуюся формулу, Бог войны: Вознесение быстро завоевало репутацию черной овцы франшизы-приличная закуска, предшествующая удивительному основному блюду.

Эта репутация, хотя и понятна, несколько несправедливо. В то время как конфронтация Кратоса с «Фуриями в Вознесении» не достигла высоты его пятиэтапной битвы с Зевсом, в этом разделительном приквеле по-настоящему захватывающие дух кусочки, в том числе тюрьму проклятого-лабиринтное подземелье, вырезанное в плоти и кости колоссального, 100-образного гиганта. Что еще более важно, Вознесение заслуживает похвалы за внедрение чего -то новое в франшизу: многопользовательский.

В рамках истории Вознесения , когда вы перемещаетесь по тюрьме проклятых, вы сталкиваетесь с цепью NPC, который преждевременно восклицает: «Вы спасли меня!» Прежде чем быть раздавленным боссом уровня. Разблокирование многопользовательского режима после этой точки показывает тот же NPC, что и ваш персонаж игрока. Телепортируется в Olympus за несколько минут до вашей кончины, вы обещаете верность одному из четырех богов - Zeus, Poseidon, Ades или Ares - какое -то уникальное оружие, броню и магические атаки. Это ваши инструменты в пяти многопользовательских режимах, четыре из которых являются конкурентными PVP. Пятый режим, испытание богов, - это кооперативная PVE - и, по сути, план для Элдена Кольца: Nightreign .

Предварительный просмотр Nightreign , выпущенные перед сетью тесты выдающимися душными YouTubers, такими как Vaatividya и Iron Pineapple, наряду с освещением IGN, подчеркнули сходство между последним созданием Software и живыми сервисными играми, такими как Fortnite . Подобно этим играм, Nightreign предлагает смесь рандомизированной добычи, управления ресурсами и опасностей для окружающей среды, которые наносят ущерб здоровью и ограничивают движение, увеличивая трудности по мере продвижения матча. Nightreign даже отдает дань уважения одному из культовых изображений Fortnite , когда игроки падают с неба, переносимыми духовными птицами в выбранное их место.

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco
Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

В то время как Богу войны: Вознесение не хватает "Куда мы падаем?" Элемент, более глубокий вид раскрывает более общий язык. Как Nightreign , так и Ascension испытание режима богов предлагают кооперативные переживания, когда команды сталкиваются с все более сложными врагами. Оба неожиданно позволяют игрокам противостоять начальникам из предыдущих игр, будь то Геркулес из Бога Войны 3 или Безымянный Король из Dark Souls 3 . Оба имеют таймер обратного отсчета (хотя восхождение может быть приостановлено, победив врагов), и оба происходят на маленьких или сокращающихся картах. Оба являются многопользовательскими играми, разработанными Studios, известными своими опытом, созданными без прямого участия от создателей соответствующих сериалов; Режиссер Элден Ринг Хидетака Миядзаки в настоящее время работает над нераскрытым проектом, в то время как директора первоначальной трилогии «Бога войны» - Дэвид Джаффе, Кори Барлог и Стиг Асмуссен - покинули Сони Санта -Моника перед развитием Вознесения .

Важно отметить, что Nightreign , кажется, вызывает тот же ответ игрока, что и испытание Вознесения Богов. Участники из сетевого теста Software последовательно описывали свои пробеги как безумные и волнующие гонки против часов. В отличие от относительно расслабленной атмосферы базовой игры, где игроки могут приближаться к сценариям в своем собственном темпе, используя различное оружие и способности , инстинктивные реакции сил, требующие скорости и находчивости - конструкции, описанные Ваативидью как «сделанные во имя скорости и эффективности». Например, чтобы компенсировать отсутствие торрента, игроки используют способность духовной лошади, повышая скорость бега и высоту прыжков.

Многопользовательский аппарат Ascension адаптировал свою однопользовательскую механику для более высокой температуры, используя аналогичные методы для Nightreign . Это увеличило скорость бега, расширенные расстояния прыжков, автоматизированный Parkour и включал в себя захватывающую атаку для вытягивания объектов (механик также присутствует в символе Nightreign Wylder). Эти новые движения имеют решающее значение, потому что, хотя борьба не слишком сложна - приводит к тому, что силовая фэнтезийная природа франшизы - процветающая богов бросает в вас так много врагов, что считается каждой секундой. В результате игроки оказываются спринтируются, взламывают и ругаются по ордам с безудержной интенсивностью.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима? --------------------------------------------------------------
Результаты ответа

Сходство Nightreign с вознесением неожиданно, не только из -за мрачности последнего, но и из -за того, что души, похожий на души, к которому принадлежит Элден Ринг , изначально противоречащий Богу войны . Там, где кто-то позволяет вам играть как воин, уступающий богом, другой бросает вас в пользу безымянной нежити, сталкивающейся с серьезными проблемами даже обычных врагов. Один редко показывает игру по экрану; Другой неустанно бросает их в вас.

Тем не менее, эта задача, настолько разочаровывающая в предыдущих играх Software, уменьшилась по мере того, как фанаты улучшились, а разработчики предложили лучшее оружие и заклинания, что привело к многочисленным разбитым играм сборки на Элден Ринге . Nightreign , без доступа к этим сборкам, обещает возврат к повышенной сложности. Одновременно квалифицированные игроки могут испытать то, что предложил Бог войны: Вознесение : ощущение того, что он ограничен, мстительный спартан.

Последние статьи Более
  • Будущее за пределами третьего сезона «Одни из нас», говорит Крейг Мазин

    Высоко оцененная телеекранизация «The Last of Us» получила заказ на третий сезон ещё до премьеры второго. Но продолжится ли история в четвёртом сезоне? Шоураннер Крейг Мазин предположил, что четвёртый сезон практически необходим для сериала. В интерв

    May 01,2026
  • Crystal of Atlan: выход на глобальный рынок для iOS и Android

    Кристал Атлан теперь доступен на iOS и Android. Награды за предварительную регистрацию доступны для получения. Новые события начинаются сегодня вместе с официальным релизом игры. Долгожданное наконец наступило: free-to-play MMO action RPG Crystal

    May 01,2026
  • Шестой сезон Monster Hunter Now уже скоро

    Niantic раскрывает захватывающие детали шестого сезона Monster Hunter Now — «Алый взор в сумерках» (Scarlet Gaze in the Gloam), который стартует 19 июня 2025 года. Это обновление приносит новое оружие, инновационные навыки и захватывающие новые испы

    Apr 30,2026
  • Лучшие корабли для поздней игры в Azur Lane: гайд для новичков

    Azur Lane выделяется как одна из самых захватывающих морских RPG на мобильных устройствах. Нужны надёжные корабли, которые помогут вам пройти сложные битвы с боссами в поздней игре? Вы их нашли. Здесь мы выделим доступные корабли без ограничения по в

    Apr 26,2026
  • Последнее выживание: Руководство для начинающих

    Погрузитесь в Last Z: Survival Shooter — взрывное сочетание вертикального шутера и стратегического управления базой. Сражайтесь с бесконечными волнами зомби в динамичных игровых этапах, одновременно укрепляя свою крепость между боями. Это полное руко

    Apr 24,2026
  • Call of Duty: Black Ops 6 запускает ограниченное мероприятие «Американский папаша!»

    Call of Duty: Black Ops 6 объединяется с мультсериалом «Американский папаша!» в рамках нового ограниченного мероприятия CODtoons. Читайте дальше, чтобы узнать о новых операторах-мультипликаторах и бесплатных наградах, доступных во время события.Call

    Apr 23,2026